Modification de Apex (Halo Wars 2)
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L''''apex''' est | L''''apex''' est le bâtiment permettant aux [[Parias]] de créer des unités aériennes dans [[Halo Wars 2]]. Il nécessite le niveau technologique 1 et coûte 200 points de ravitaillement. | ||
Il correspond au [[sommet]] de [[Halo Wars]] et à la [[plateforme aérienne]] dans [[Halo Wars 2]]. | |||
=== | ==Unités produites== | ||
===Unités de base=== | |||
*'''[[Ingénieur]]''' : unité de soutien soignant et réparant les unités et structures alliées et pouvant déployer un bouclier de protection (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 3 points de population, 200 points de ravitaillement et 30 points d'énergie). | |||
*'''[[Banshee]]''' : unité aérienne de base (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 3 points de population et 250 points de ravitaillement). | |||
*'''[[Shroud]]''' : unité de soutien interceptant les projectiles et camouflant les unités et structures alliées (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 400 points de ravitaillement et 60 points d'énergie). | |||
*''' | *'''[[Blisterback]]''' : artillerie mobile (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 7 points de population, 600 points de ravitaillement et 50 points d'énergie). | ||
*''' | |||
===Unités | ===Unités exclusives=== | ||
*'''[[Ingénieur]] spé. infusion''' (''Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Voridus|Voridus]] et remplace l'Ingénieur'') : unité de soutien soignant et réparant les unités et structures alliées et pouvant déployer un puits de [[Infusion gel|gel infusé]] (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 3 points de population, 200 points de ravitaillement et 30 points d'énergie). | |||
* | |||
==Améliorations== | |||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Plateforme aérienne'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité Aérienne I''' || Augmente les dégâts et la santé des unités aérienne de 10 %. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 375 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité Aérienne II''' || Augmente les dégâts et la santé des unités aérienne de 20 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 575 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité Aérienne III''' || Augmente les dégâts et la santé des unités aérienne de 30 %. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 775 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 71 : | Ligne 28 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Banshee'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Banshee'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Torpille à plasma''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Torpille à plasma''' || Ajout d'un tir alternatif efficace contre les unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 650 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
== | ==Source== | ||
*[[Halo Wars 2]] | |||
{{Modèle:Constructions Halo Wars 2}} | {{Modèle:Constructions Halo Wars 2}} |