Modification de Adrift (Multijoueur de Halo 4)
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|nom=Adrift | |nom=Adrift | ||
|image=[[Fichier:H4-Adrift (Warhouse) Cyclops Overhead.jpg]] | |image=[[Fichier:H4-Adrift (Warhouse) Cyclops Overhead.jpg|300px]] | ||
|desc={{hover|Now fully dedicated to supporting the war effort, this mining vessel once served the UNSC's colonization effrtos.|Autrefois membre de la flotte de colonisation de l'UNSC, ce vaisseau minier est aujourd'hui dédié à l'effort de guerre. | |desc={{hover|Now fully dedicated to supporting the war effort, this mining vessel once served the UNSC's colonization effrtos.|Autrefois membre de la flotte de colonisation de l'UNSC, ce vaisseau minier est aujourd'hui dédié à l'effort de guerre.'' | ||
|terrain=Vaisseau spatial | |terrain=Vaisseau spatial | ||
|numéro=War Games Map_Set/: 726-6<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 208</ref> | |numéro=War Games Map_Set/: 726-6<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 208</ref> | ||
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*[[Roi de la colline]] | *[[Roi de la colline]] | ||
*[[Régicide]] | *[[Régicide]] | ||
}} | }}'''Adrift''', nommée '''Warhouse''' à l'origine<ref>[[Halo Bulletin 2012 /13]]</ref>, est une carte du [[multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]]. | ||
'''Adrift''' est une carte du [[multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]]. | |||
==Description== | ==Description== | ||
La carte se situe sur une partie du {{V|Heavy Burden|CAA}}, un vaisseau minier lourdement endommagé près d'une géante gazeuse alors qu'il transportait un [[Cyclope Mark II]]. | |||
Adrift est une petite carte symétrique. Les nombreux couloirs et routes constituent la partie « extérieure » et font la liaison entre les bases des équipes et la salle centrale, où se concentrent les combats. Les nombreuses entrées de la salle centrale empêchent qu'une équipe contrôle totalement l'endroit, néanmoins, la plate-forme du Cyclope offre un avantage tactique conséquent ; de plus, dans certains mode de jeux, une épée à énergie y est présente. Les couloirs sont l'endroit idéal pour surprendre l'adversaire et les armes à courte portée ainsi que les grenades sont d'une grande efficacité. Les routes extérieures restes la solution la plus sûr pour atteindre la base ennemie car elles sont peu fréquentées. De plus, les [[Man cannon|propulseurs]] permettent de fuir un adversaire ou de le prendre à revers. | Adrift est une petite carte symétrique. Les nombreux couloirs et routes constituent la partie « extérieure » et font la liaison entre les bases des équipes et la salle centrale, où se concentrent les combats. Les nombreuses entrées de la salle centrale empêchent qu'une équipe contrôle totalement l'endroit, néanmoins, la plate-forme du Cyclope offre un avantage tactique conséquent ; de plus, dans certains mode de jeux, une épée à énergie y est présente. Les couloirs sont l'endroit idéal pour surprendre l'adversaire et les armes à courte portée ainsi que les grenades sont d'une grande efficacité. Les routes extérieures restes la solution la plus sûr pour atteindre la base ennemie car elles sont peu fréquentées. De plus, les [[Man cannon|propulseurs]] permettent de fuir un adversaire ou de le prendre à revers. | ||
== | ==Stratégie Multijoueur== | ||
*La [[vision prométhéenne]] est particulièrement utile pour tendre ou prévenir des embuscades dû aux nombreux couloirs et virages présents sur cette carte. | *La [[vision prométhéenne]] est particulièrement utile pour tendre ou prévenir des embuscades dû aux nombreux couloirs et virages présents sur cette carte. | ||
*Le [[fusil à pompe]], le [[Needler]], le [[Répercuteur]], l'[[épée à énergie]], le [[marteau antigravité]] et | *Le [[fusil à pompe]], le [[Needler]], le [[Répercuteur]], l'[[épée à énergie]], le [[marteau antigravité]] et la [[SAW]] sont les armes les plus efficace sur cette carte. | ||
*Le [[ | *Le [[Jetpack]] permet d'accéder aux nombreuses plate-formes et aux différents niveaux de la salle centrale. | ||
*La [[charge adhésive]], si elle est bien maîtrisée, peut permettre de faire des multifrags. | *La [[charge adhésive]], si elle est bien maîtrisée, peut permettre de faire des multifrags. | ||
*Les [[Grenade à impulsion|grenades à impulsion]] sont particulièrement | *Les [[Grenade à impulsion|grenades à impulsion]] sont particulièrement efficace dans les couloirs. | ||
==Vidéos== | ==Vidéos== | ||
{{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 01 (Rick Knox).jpg|Modélisation de l'élévateur de la salle principale. | Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 01 (Rick Knox).jpg|Modélisation de l'élévateur de la salle principale. | ||
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 02 (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 02 (Rick Knox).jpg | ||
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Fichier:H4-Adrift Mech Room roof 03 (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Adrift Mech Room roof 03 (Rick Knox).jpg | ||
Fichier:H4-Adrift Mech Room crates (Rick Knox).jpg|Modèles de boîtes. | Fichier:H4-Adrift Mech Room crates (Rick Knox).jpg|Modèles de boîtes. | ||
Fichier:H4-Adrift map.jpg|Plan. | |||
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 02.jpg|Vue extérieure. | Fichier:H4-CAA Heavy Burden 02.jpg|Vue extérieure. | ||
Fichier:H4-Warhouse | Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Concepts art. | ||
Fichier: | Fichier:HB2012 n13-H4-Concept art-Warhouse.jpg | ||
Fichier:HB2012 n13-H4-Concept art-Warhouse2.jpg | |||
Fichier:H4PreviewArtMap warhouse.jpg | |||
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==Sources== | ==Sources== |