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== | ==Conseil intertitres de [[Halo Infinite]]== | ||
*'''Affaire en or''' : Les armes et équipements puissants possèdent un contour doré. | *'''Affaire en or''' : Les armes et équipements puissants possèdent un contour doré. | ||
*'''Allez, plus loin !''' : Utilisez la commande d'escalade pour accéder aux secteurs surélevés, corniches et plateformes. | *'''Allez, plus loin !''' : Utilisez la commande d'escalade pour accéder aux secteurs surélevés, corniches et plateformes. | ||
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*'''Boulet de démolition''' : Neutralisez un mur portatif ennemi avec des grenades ou détruisez son émetteur. | *'''Boulet de démolition''' : Neutralisez un mur portatif ennemi avec des grenades ou détruisez son émetteur. | ||
*'''Brillant artifice''' : L'IA personnelle est votre assistante sur le champ de bataille. Choisissez une IA qui correspond à votre personnalité dans la salle des armures. | *'''Brillant artifice''' : L'IA personnelle est votre assistante sur le champ de bataille. Choisissez une IA qui correspond à votre personnalité dans la salle des armures. | ||
*'''Cessez-le-feu''' : Des flèches vertes apparaissent autour de votre réticule lorsque vous touchez une cible alliée. | *'''Cessez-le-feu''' : Des flèches vertes apparaissent autour de votre réticule lorsque vous touchez une cible alliée. | ||
*'''Cette voix n'a que trop crié''' : Ouvrez le menu social dans le menu du jeu pour mettre en sourdine les autres joueurs. | *'''Cette voix n'a que trop crié''' : Ouvrez le menu social dans le menu du jeu pour mettre en sourdine les autres joueurs. | ||
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*'''Couverture intégrale''' : Les boucliers corporels parent les dégâts bonus des tirs à la tête. | *'''Couverture intégrale''' : Les boucliers corporels parent les dégâts bonus des tirs à la tête. | ||
*'''Cube de bleu''' : Les bobines à fusion peuvent être ramassées et lancées sur de très longues distances. | *'''Cube de bleu''' : Les bobines à fusion peuvent être ramassées et lancées sur de très longues distances. | ||
*'''Des lois de la thermodynamique''' : | *'''Des lois de la thermodynamique''' : Ventillez vos armes à plasma pour éviter qu'elles surchauffent et se bloquent. | ||
*'''Du plomb dans l'aile''' : Infligez plus de dégâts aux ghosts et autres véhicules volants en détruisant d'abord leurs ailes. | *'''Du plomb dans l'aile''' : Infligez plus de dégâts aux ghosts et autres véhicules volants en détruisant d'abord leurs ailes. | ||
*'''Débusquer le gibier''' : Utilisez des grenades pour forcer vos adversaires à sortir d'un abri ou à entrer dans votre ligne de mire. | *'''Débusquer le gibier''' : Utilisez des grenades pour forcer vos adversaires à sortir d'un abri ou à entrer dans votre ligne de mire. | ||
Ligne 92 : | Ligne 35 : | ||
*'''Épreuve d'endurance''' : Vos boucliers d'énergie se coupent momentanément avant de se recharger s'ils subissent trop de dégâts. | *'''Épreuve d'endurance''' : Vos boucliers d'énergie se coupent momentanément avant de se recharger s'ils subissent trop de dégâts. | ||
*'''Fend-la-bise''' : Utilisez votre propulseur en vous déplaçant pour esquivez dans n'importe quelle direction. | *'''Fend-la-bise''' : Utilisez votre propulseur en vous déplaçant pour esquivez dans n'importe quelle direction. | ||
*'''Fer de lance''' : | *'''Fer de lance''' : Spintez pour vous déplacer plus vite. | ||
*'''Frères d'armes''' : Si vous avez des armes à ne plus savoir quoi en faire, lâchez-en une pour vos alliés. | *'''Frères d'armes''' : Si vous avez des armes à ne plus savoir quoi en faire, lâchez-en une pour vos alliés. | ||
*'''Gauche, droite, gauche''' : Effectuez des déplacements latéraux pour être plus difficile à viser. | *'''Gauche, droite, gauche''' : Effectuez des déplacements latéraux pour être plus difficile à viser. | ||
Ligne 101 : | Ligne 44 : | ||
*'''Heure de pointe''' : Placez les capteurs de menace dans des zones à fort transit pour trouver des cibles. | *'''Heure de pointe''' : Placez les capteurs de menace dans des zones à fort transit pour trouver des cibles. | ||
*'''Ils n'ont rien capté''' : Vous révélerez votre position aux ennemis sur le capteur de combat si vous tirez, utilisez un équipement ou vous déplacez plus vite qu'en vitesse accroupie. | *'''Ils n'ont rien capté''' : Vous révélerez votre position aux ennemis sur le capteur de combat si vous tirez, utilisez un équipement ou vous déplacez plus vite qu'en vitesse accroupie. | ||
*'''Indicateur d'impact''' : Plusieurs flèches apparaissent autour de votre réticule | *'''Indicateur d'impact''' : Plusieurs flèches apparaissent autour de votre réticule lorque vous infligez un coup critique touchant la tête ou un point faible. | ||
*'''Intention louable''' : Attaquez les choppers brutes par les côtés ou l'arrière, là où le pilote est exposé. | *'''Intention louable''' : Attaquez les choppers brutes par les côtés ou l'arrière, là où le pilote est exposé. | ||
*'''Isolation électrique''' : Les tourelles des véhicules comme le warthog, le scorpion et l'apparition sont insensible aux IEM. | *'''Isolation électrique''' : Les tourelles des véhicules comme le warthog, le scorpion et l'apparition sont insensible aux IEM. | ||
Ligne 108 : | Ligne 51 : | ||
*'''L'instinct du tueur''' : Les projectiles du crémator rebondissent sur les surfaces. | *'''L'instinct du tueur''' : Les projectiles du crémator rebondissent sur les surfaces. | ||
*'''La racine du problème''' : Infligez plus de dégâts aux tourelles shade en détruisant d'abord leur base. | *'''La racine du problème''' : Infligez plus de dégâts aux tourelles shade en détruisant d'abord leur base. | ||
*'''La voie de la lame''' : L'épée à | *'''La voie de la lame''' : L'épée à energie découpe l'ennemi au corps à corps. | ||
*'''Laisse-moi zoom zoom zen''' : Subir des dégâts empêche de zoomer avec une arme à lunette. Évitez de subir davantage de dégâts et repositionnez-vous avant de zoomer à nouveau. | *'''Laisse-moi zoom zoom zen''' : Subir des dégâts empêche de zoomer avec une arme à lunette. Évitez de subir davantage de dégâts et repositionnez-vous avant de zoomer à nouveau. | ||
*'''Laser brute''' : Servez-vous de l'empaleur pour éventrer les véhicules ennemis. | *'''Laser brute''' : Servez-vous de l'empaleur pour éventrer les véhicules ennemis. | ||
Ligne 123 : | Ligne 66 : | ||
*'''Ni vu ni connu''' : Détruisez les capteurs de menace ennemis pour masquer vos déplacements. | *'''Ni vu ni connu''' : Détruisez les capteurs de menace ennemis pour masquer vos déplacements. | ||
*'''On peut toujours rêver''' : Lancez une grenade à plasma bien placée sur une plateforme d'armement pour envoyer l'arme dans votre direction. | *'''On peut toujours rêver''' : Lancez une grenade à plasma bien placée sur une plateforme d'armement pour envoyer l'arme dans votre direction. | ||
*'''Panne électrique''' : Un véhicule s'immobilisera s'il subit trop de dégâts électriques. | *'''Panne électrique''' : Un véhicule s'immobilisera s'il subit trop de dégâts électriques. | ||
*'''Partir… avec fracas''' : Pour les ennemis mouvants, lancez des grenades là où vous pensez qu'ils s'arrêtrons plutôt que là où se trouvent. | |||
*'''Partir… avec fracas''' : Pour les ennemis mouvants, lancez des grenades là où vous pensez qu'ils s' | |||
*'''Patience et longueur de champ''' : Les râteliers qui brillent en rouge ne commenceront pas à faire réapparaître leur prochaine arme avant que la précédente ne soit plus en jeu. | *'''Patience et longueur de champ''' : Les râteliers qui brillent en rouge ne commenceront pas à faire réapparaître leur prochaine arme avant que la précédente ne soit plus en jeu. | ||
*'''Pète au casque''' : Les tirs à la tête infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis sans casque. | *'''Pète au casque''' : Les tirs à la tête infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis sans casque. | ||
Ligne 145 : | Ligne 86 : | ||
*'''Tir au jugé''' : Vous loupez 100% des tirs que vous n'effectuez pas. | *'''Tir au jugé''' : Vous loupez 100% des tirs que vous n'effectuez pas. | ||
*'''Tour de magie''' : Les grenades à plasma se collent aux ennemis et explosent en infligeant de lourds dégâts. | *'''Tour de magie''' : Les grenades à plasma se collent aux ennemis et explosent en infligeant de lourds dégâts. | ||
*'''Tournant décisif''' : Servez-vous du lance-grappin pour vous | *'''Tournant décisif''' : Servez-vous du lance-grappin pour vous propuler dans un virage en regardant dans la direction où vous souhaitez aller. | ||
*'''Tout est une question de point de vue''' : Le réticule fournit des informations utiles comme la dispersion des tirs, les tirs réussis et la surchauffe de l'arme. | *'''Tout est une question de point de vue''' : Le réticule fournit des informations utiles comme la dispersion des tirs, les tirs réussis et la surchauffe de l'arme. | ||
*'''Trajectoires et projections''' : Les projectiles comme les roquettes sont lents. Anticipez vos tirs. | *'''Trajectoires et projections''' : Les projectiles comme les roquettes sont lents. Anticipez vos tirs. | ||
Ligne 153 : | Ligne 94 : | ||
*'''Un tonnerre d'applaudissements''' : Lancez vos grenades directionnelles près de cibles dans des espaces confinés pour maximiser leur effet. | *'''Un tonnerre d'applaudissements''' : Lancez vos grenades directionnelles près de cibles dans des espaces confinés pour maximiser leur effet. | ||
*'''Une chance infinitésimale''' : Vous pouvez tirer sur les grenades latentes avec des armes de précision pour blesser les ennemis à proximité. | *'''Une chance infinitésimale''' : Vous pouvez tirer sur les grenades latentes avec des armes de précision pour blesser les ennemis à proximité. | ||
*'''Une poussière dans l' | *'''Une poussière dans l'engrenade''' : Infligez plus de dégâts aux scorpions en détruisant d'abord leurs chenilles. | ||
*'''Véhiculer un message''' : Les véhicules comme l'apparition et le warthog sont dotés de tourelles pouvant être opérées par des passagers. | *'''Véhiculer un message''' : Les véhicules comme l'apparition et le warthog sont dotés de tourelles pouvant être opérées par des passagers. | ||
*'''Vision fantomatique''' : Après votre décès, | *'''Vision fantomatique''' : Après votre décès, parcouez les différents joueurs pour obtenir des informations sur la position des équipiers. | ||
*'''Voilà qui annonce la couleur''' : Les ennemis et les alliés apparaissent respectivement avec des contours rouges et bleus. Ces couleurs peuvent être modifiées dans le menu Paramètres. | *'''Voilà qui annonce la couleur''' : Les ennemis et les alliés apparaissent respectivement avec des contours rouges et bleus. Ces couleurs peuvent être modifiées dans le menu Paramètres. | ||
*'''Voltige aérienne''' : La capacité de vol stationnaire des wasps leur permet de se défaire des banshees. | *'''Voltige aérienne''' : La capacité de vol stationnaire des wasps leur permet de se défaire des banshees. | ||
*'''Vous ne manquez pas d'audace''' : Les ennemis portant des armures ou des camouflages actifs laisseront une traînée lumineuse dans leur sillage. | *'''Vous ne manquez pas d'audace''' : Les ennemis portant des armures ou des camouflages actifs laisseront une traînée lumineuse dans leur sillage. | ||
*''' | *'''Vue d'en haut''' : Face à des choppers brutes, prenez de la hauteur : ils peuvent difficilement attaquer les lieux qu'ils ne peuvent pas atteindre. | ||
*'''Y a plus qu'à tirer''' : Survolez une arme au sol pour afficher des informations supplémentaires, telles que le comportement de tir et la classe d'arme. | *'''Y a plus qu'à tirer''' : Survolez une arme au sol pour afficher des informations supplémentaires, telles que le comportement de tir et la classe d'arme. | ||
=== | ===Exclusives à l'[[Académie]]=== | ||
*'''Allez, un peu de nerf !''' : Comparez vos meilleurs scores d'entraînement aux armes avec vos amis pour savoir qui est le meilleur as de la gâchette. | *'''Allez, un peu de nerf !''' : Comparez vos meilleurs scores d'entraînement aux armes avec vos amis pour savoir qui est le meilleur as de la gâchette. | ||
*'''Commandant Agryna''' : Inspirée par les héros qui lui ont sauvé la vie, Laurette Agryna a travaillé sans relâche pour devenir un symbole d'espoir, aussi bien pour la prochaine génération de Spartans que pour ceux qu'ils ont juré de protéger. | *'''Commandant Agryna''' : Inspirée par les héros qui lui ont sauvé la vie, Laurette Agryna a travaillé sans relâche pour devenir un symbole d'espoir, aussi bien pour la prochaine génération de Spartans que pour ceux qu'ils ont juré de protéger. | ||
*'''Conditions d'exécution''' : Les cibles d'entraînement aux armes de rang 2 patrouillent en suivant des parcours prévisibles afin que vous puissiez vous entraîner à tirer sur des cibles mouvantes. | *'''Conditions d'exécution''' : Les cibles d'entraînement aux armes de rang 2 patrouillent en suivant des parcours prévisibles afin que vous puissiez vous entraîner à tirer sur des cibles mouvantes. | ||
*'''De Charbyde en Scylla''' : Les bots utiliseront des tactiques plus avancées à | *'''De Charbyde en Scylla''' : Les bots utiliseront des tactiques plus avancées à mesur que leur difficulté augmentera. Restez aux aguets ! | ||
*'''Deux litres d'huile de coude''' : Prenez votre temps ! Habituez-vous à votre nouveau matériel dans les modes de l'Académie. | *'''Deux litres d'huile de coude''' : Prenez votre temps ! Habituez-vous à votre nouveau matériel dans les modes de l'Académie. | ||
*'''Et c'est parti pour le fun''' : Le didacticiel est un excellent point de départ pour toutes celles et ceux qui cherchent à devenir des Spartans aguerris. | *'''Et c'est parti pour le fun''' : Le didacticiel est un excellent point de départ pour toutes celles et ceux qui cherchent à devenir des Spartans aguerris. | ||
*'''Élargir le champs des possibles''' : En mode Entraînement, vous pouvez | *'''Élargir le champs des possibles''' : En mode Entraînement, vous pouvez modifer les paramètres à partir du menu du jeu. | ||
*'''Feu vert''' : Les cibles d'entraînement aux armes de rang 3 attaquent avec des comportements offensifs aléatoires afin que vous puissiez apprendre à réagir sur le champ de bataille. | *'''Feu vert''' : Les cibles d'entraînement aux armes de rang 3 attaquent avec des comportements offensifs aléatoires afin que vous puissiez apprendre à réagir sur le champ de bataille. | ||
*'''Force, rapidité, courage''' : Le commandant Agryna croit en vous, Spartan ! | *'''Force, rapidité, courage''' : Le commandant Agryna croit en vous, Spartan ! | ||
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*'''Tirer pour tuer''' : Saviez-vous que vous gagnez des points bonus si vous faites preuve d'une grande réactivité contre les cibles d'entraînement aux armes ? | *'''Tirer pour tuer''' : Saviez-vous que vous gagnez des points bonus si vous faites preuve d'une grande réactivité contre les cibles d'entraînement aux armes ? | ||
*'''Vivre dangereusement''' : Essayez d'augmenter le niveau de difficulté des bots adverse en mode Entraînement si vous trouvez que le défi n'est pas à la hauteur. | *'''Vivre dangereusement''' : Essayez d'augmenter le niveau de difficulté des bots adverse en mode Entraînement si vous trouvez que le défi n'est pas à la hauteur. | ||