Modification de Zone de combat
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 67 : | Ligne 67 : | ||
Malgré la volonté initiale de mettre en avant les possibilités de [[Lexique du jeu vidéo#P|PvE]], les développeurs ont au final jugé avoir trop accentué le PvP, manquant l'objectif du mode lors de son développement. Le premier jeu de Midwinter Entertainment, studio dirigé par [[Josh Holmes]], est directement inspiré de la philosophie d'origine du mode.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2018-03-13-scavengers-is-an-ambitious-co-opetition-shooter-inspired-by-halo-5s-warzone Eurogamer - Scavengers is an ambitious "co-opetition" shooter inspired by Halo 5's Warzone]</ref> | Malgré la volonté initiale de mettre en avant les possibilités de [[Lexique du jeu vidéo#P|PvE]], les développeurs ont au final jugé avoir trop accentué le PvP, manquant l'objectif du mode lors de son développement. Le premier jeu de Midwinter Entertainment, studio dirigé par [[Josh Holmes]], est directement inspiré de la philosophie d'origine du mode.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2018-03-13-scavengers-is-an-ambitious-co-opetition-shooter-inspired-by-halo-5s-warzone Eurogamer - Scavengers is an ambitious "co-opetition" shooter inspired by Halo 5's Warzone]</ref> | ||
<gallery> | <gallery> |