Modification de Ville
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 9 : | Ligne 9 : | ||
Un certain nombre de ville possèdent le nom de villes historiques de la [[Terre]] bien que se trouvant sur d'autres planètes, comme la [[Nouvelle Alexandrie]] sur [[Reach]], référence à Alexandrie en Égypte, ou la [[Nouvelle Tyne]] sur [[Venezia]], référence à la ville portuaire écossaise de Tyne. Certaines se présentent comme une extension de villes historiques, comme la [[Nouvelle Mombasa]] au Kenya, séparée de l'[[Ancienne Mombasa]] par une crique. Une des problématiques urbaniste sur Terre est la présence de bâtiments anciens, qui produisent un contraste avec les structures modernes et sont parfois réhabilitées, comme les voies de train surélevées de [[Chicago]] adaptées aux [[MagLev]]. | Un certain nombre de ville possèdent le nom de villes historiques de la [[Terre]] bien que se trouvant sur d'autres planètes, comme la [[Nouvelle Alexandrie]] sur [[Reach]], référence à Alexandrie en Égypte, ou la [[Nouvelle Tyne]] sur [[Venezia]], référence à la ville portuaire écossaise de Tyne. Certaines se présentent comme une extension de villes historiques, comme la [[Nouvelle Mombasa]] au Kenya, séparée de l'[[Ancienne Mombasa]] par une crique. Une des problématiques urbaniste sur Terre est la présence de bâtiments anciens, qui produisent un contraste avec les structures modernes et sont parfois réhabilitées, comme les voies de train surélevées de [[Chicago]] adaptées aux [[MagLev]]. | ||
Sur [[Andesia]], les villes tentaculaires, densément peuplées et industrielles comme [[Noctus]] sont désignées « metroplexes » (''{{hover|complexes métropolitains|metropolitan complexes}}'').<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/updates/infinitys-armory Halo Waypoint - Infinity's Armory]</ref><ref>[[Canon Fodder - Sustained Glass]]</ref> | |||
{{colonnes | {{colonnes |