Modification de Utilisateur:Lunaramethyst/Brouillons

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*195 : Le départ du Gardien a permis aux SoS de tuer les derniers Covenants restants.
*195 : Le départ du Gardien a permis aux SoS de tuer les derniers Covenants restants.
*198 : Le Major est parti chercher Cortana en pensant qu'elle était en danger, mais elle voulait seulement qu'il témoigne de son ascension.
*198 : Le Major est parti chercher Cortana en pensant qu'elle était en danger, mais elle voulait seulement qu'il témoigne de son ascension.
Dans un jeu vidéo, les '''contrôles''' désignent la manière dont le joueur transmet ses commandes au jeu, via une manette, un clavier et une souris, ou d'autres moyens.
==Contrôles==
Dans un jeu vidéo, les '''contrôles''' sont les commandes accessibles au joueur via le périphérique de contrôle : clavier, souris, manette, …
<center><gallery>
Fichier:Xbox Duke Controller.jpg|Manette originale de la [[Xbox]], {{citer|''the Duke''}}.
Fichier:Xbox S Controller.jpg|Version S de la manette de Xbox.
Fichier:Xbox One 360 IGN manette comparaison.jpg|Manettes de [[Xbox 360]] et [[Xbox One]].
</gallery></center>
==[[FPS]]==
===Halo : Combat Evolved===
====Xbox====
*Touches :
**Par défaut
***Gâchette gauche : Lancer une grenade
***Gâchette droite : Tirer
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom de la lunette (lol)
***Back : Nope
***Start : Menu
***Blanc : Activer/Désactiver une torche
***Noir : Changer de grenade
***Y : Changer d'arme
***B : Attaque au corps à corps
***X : Action/Recharger
***A : Sauter
**Gaucher : Inversion des sticks
**Dynamique
***Gâchette gauche : Sauter
***A : Lancer une grenade
**Boxeur
***Gâchette gauche : Attaque au corps à corps
***B : Lancer une grenade
**Pouce rapide
***Stick droit : Attaque au corps à corps
***B : Zoom de la lunette
====PC====
{{tocomplete2}}
===Halo 2===
====Xbox====
*Touches :
**Par défaut
***Gâchette gauche : Utiliser arme gauche
***Gâchette droite : Arme droite
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Back : Score multijoueur
***Start : Pause
***Blanc : Torche/Chat en équipe
***Noir : Changer de grenade
***Y : Changer d'arme
***B : Combat rapproché
***X : Recharger
***A : Sauter
**Gaucher : Inverse les gâchettes
**Boxeur
***Gâchette gauche : Combat rapproché
***B : Utiliser arme gauche
**Pouce rapide
***Stick droit : Combat rapproché
***B : Zoom
====PC====
{{tocomplete2}}
===Halo 3===
*Touches :
**Par défaut
***Gâchette gauche : utiliser arme
***bumper gauche : recharger/changer arme
***stick gauche : s'accroupir
***BMD haut : chat équipe
***Back : Score
***Start : Menu
***Gâchette droite : utiliser arme droite
***bumper droit : action/rechargement arme droite
***Y : changer d'arme
***X : utiliser équipement
***B : combat rapproché
***A : sauter
***stick droit : zoom
**Gaucher : pour gaucher. inverse les gâchettes mais pas les bumpers.
**Boxeur : Appuyez sur la gâchette gauche pour attaquer au corps à corps.
***gâchette gauche : combat rapproché/utiliser arme gauche
***B : Lancer grenade
**Pouce rapide : Appuyez sur le stick analogique droit pour attaquer au corps à corps. Zoom réaffecté à B
**Roi de la gâchette : Saut et combat rapproché affectés aux gâchettes hautes
***bumper gauche : sauter
***bumper droit : combat rapproché
***B : Action/recharger droite4
***A : recharge/échanger gauche
**Talkie-walkie : La voix en multijoueur par équipe est affectée à la gâchette haute gauche
***bumper gauche : chat équipe
***bumper droit : combat rapproché
***X : recharger/changer arme gauche
***B : Action/recharger droite
***BMD haut : utiliser équipement
===Halo 3 : ODST===
*Touches :
**Par défaut
***Gâchette gauche : lancer grenade
***bumper gauche : changer de grenade
***stick gauche : s'accroupir
***Back : Base de donnée VNA
***Start : Menu
***Gâchette droite : utiliser arme
***bumper droit : action/recharger arme
***Y : changer d'arme
***X : mode VNA
***B : combat rapproché
***A : sauter
***stick droit : zoom
*Gaucher : Inversion gâchettes (pas bumpers)
*Boxeur : Inersion gâchette gauche/bouton B
*Pouce rapide : Inversion B/gâchette droite
*Roi de la gâchette
**Bumper gauche : Sauter
**Bumper droit : Combat rapproché
**A : Changer de grenade
**B : Action/recharger arme
*Talkie-Walkie
**Bumper gauche : Mode VNA
**Bumper droit : Combat rapproché
**X : Changer de grenade
**B : Action/recharger arme
===Halo : Reach===
*Touches
**Par défaut
***Stick droit : Zoom
***Stick gauche : S'accroupir
***A : Sauter
***B : Changer de grenade
***X : Action/Recharger
***Y : Changer d'arme
***BMD Gauche : Vision nocturne
***Back : Score multijoueur
***Start : Menu
***Gâchette gauche : Lancer grenade
***Bumper gauche : Utiliser équipement
***Gâchette droite : Utiliser arme
***Bumper droit : Combat rapproché
**Gaucher
***Inverse les gâchettes et bumpers droits et gauche
**Boxeur
***Inverse les fonctions de la gâchette gauche (lancer de grenade) et du bumper droit (combat rapproché)
**Pouce rapide
***Inverse le bumper gauche (combat rapproché) et le stick droit (zoom)
**Roi de la gâchette
***Bumper gauche : Sauter
***X : Utiliser équipement
***A : Changer de grenade
***B : Action/Recharger
**Recon
***X : Changer de grenade
***B : Combat rapproché
***Bumper droit : Action/recharger
===Halo : Combat Evolved Anniversary===
*Touches
**Par défaut
***Gâchette gauche : lancer grenade
***Gâchette droite : Tirer
***bumper gauche : torche
***bumper droit : corps-à-corps
***A : Sauter
***B : Changer grenades
***X : Action/Recharger
***Y : Changer d'arme
***Start : Menu
***Back : Basculer affichages
***Stick droit : Zoomer
***Stick gauche : S'accroupir
**Gaucher
***Gâchette gauche : tirer
***Gâchette droite : utiliser grenades
***bumper droit : changer grenades
***B : corps-à-corps
**Dynamique
***Gâchette gauche : sauter
***Gâchette droite : Tirer
***bumper gauche : changer grenades
***bumper droit : torche
***A : utiliser grenades
***B : corps-à-corps
**Roi de la gâchette
***bumper gauche : sauter
***bumper droit : corps-à-corps
***A : changer grenades
***B : Action/Recharger
***X : Torche
**Boxeur
***Gâchette gauche : corps-à-corps
***bumper droit : utiliser grenades
**Pouce Rapide
***bumper droit : zoomer
***Stick droit : corps-à-corps
**Le Duke
***bumper gauche : changer grenades
***bumper droit : torche
***B : Corps-à-corps
**Héros
***bumper gauche : changer grenades
***bumper droit : action/recharger
***B : Corps-à-corps
***X : Torche
**Reconnaissance
***bumper droit : Action/Recharger
***B : Corps-à-corps
***X : changer grenades
==Halo 4==
*Touches
**Par défaut :
***Gâchette gauche : lancer grenade
***Gâchette droite : Tirer avec l'arme
***bumper gauche : power-up armure
***bumper droit : combat rapproché
***A : Sauter
***B : S'accroupir
***X : Action/Recharger
***Y : Changer d'arme
***Start : Paquet/Paramètre
***Back : Résultats
***Stick droit : Regarder/Zoom
***Stick gauche : Bouger/Sprinter
***BMD Droite/Gauche : choisir une grenade
**Gaucher : Inverse gâchettes et bumpers
**Boxeur :
***gâchette gauche : combat rapproché
***bumper droite : lancer grenade
***B : Sprint
***Stick gauche : S'accroupir
**Pouce rapide : Inverse stick droit et bumper droit
**Roi de la gâchette :
***Bumper gauche : Sauter
***X : Power-up d'armure
***A : Sprint
***Stick gauche : S'accroupir
***B : Action/Recharger
**Recon
***bumper gauche : sauter
***A : Sprint
***B : Action/Recharger
***X : Power-up d'armure
***Stick gauche : S'accroupir
**Recon
***bumper droit : Action/Recharger
***B : Combat rapproché
***X : Sprint
***Stick gauche : S'accroupir
**Bâtonnet de poisson
***Gâchette gauche : Zoom
***bumper droit : Lancer grenade
***Stick droit : Combat rapproché
==Halo : The Master Chief Collection==
La manette peut être configurée pour chaque jeu séparément. Toutes les options à l'exception de la configuration des boutons peuvent être répliquées automatiquement sur tous les jeux avec X. Les boutons peuvent être configurés avec des modes dits universels communs à tous les jeux, ou avec les configurations disponibles dans le jeu d'origine.
*Inversions
**Visée : Inverse les fonctions de l'axe vertical du stick de visée
**Croix directionnelle et boutons : Inverse les fonctions des quatre flèches directionnelles et des quatre boutons (sauf en mode veilleur en Forge)
**Bumpers et gâchettes : Inverse les fonctions des bumpers et des gâchettes (sauf en mode veilleur en Forge)
*Vibrations
**Manette : Active ou désactive les vibration de toute la manette
**Gâchettes : Active la vibration des gâchettes (trigger impulse)
*Boutons
**Universal Default (Recon) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Lampe (HCEA, H2A), utiliser l'équipement (H3), activer le mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Recharger et échanger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Bumper droit (RB) : Recharger l'arme principale et activer des objets interactifs
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Universal Reclaimer : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : Recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : S'accroupir
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Universal Zoom & Shoot : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : Recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Stick droit : Attaque de mêlée
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : S'accroupir
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bumper droit (RB) : Lancer une grenade
***Gâchette gauche (LT) : Zoom, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Universal Bump & Jump : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Échanger l'arme secondaire (H2A), activer les objets interactifs et recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Bouton B : Activer les objets interactifs et recharger
***Bouton X : Utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Sauter
***Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Universal Green Fingers : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : Activer des objets interactifs et recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Stick droit : Attaque de mêlée
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : S'accroupir
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bumper droit (RB) : Zoom
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Défaut : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir (HCEA, H3A, H3, H3ODST), sprinter (H4)
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Changer de grenade (HCEA), attaque de mêlée (H2A, H3, H3ODST), s'accroupir (H4)
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs (HCEA, H2A, H4), utiliser l'équipement (H3), activer le mode VISR (H3ODST)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA, H2A), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée (HCEA, H4), changer de grenade (H2A), recharger l'arme principale et activer des objets interactifs (H3, H3ODST)
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade (H4)</toggledisplay>
**Jumpy (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Lancer une grenade
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Changer de grenade
***Bumper droit (RB) : Lampe
***Gâchette gauche (LT) : Sauter
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
**Bumper Jumper (HCEA, H3, H3ODST) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Changer de grenade (HCEA), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST)
***Bouton B : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton X : Lampe (HCEA), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Sauter
***Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haut : Lampe (H3)</toggledisplay>
**Boxer (HCEA, H2A, H3, H3ODST) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Changer de grenade (HCEA), lancer une grenade (H2A, H3, H3ODST)
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs (HCEA, H2A), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA, H2A), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST)
***Bumper droit (RB) : Lancer une grenade (HCEA), changer de grenade (H2A), recharger et activer des objets interactifs (H3, H3ODST)
***Gâchette gauche (LT) : Attaque de mêlée, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haut : Lampe (H3)</toggledisplay>
**Green Thumb (HCEA, H2A, H3, H3ODST) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Attaque de mêlée
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), mode VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Changer de grenade (HCEA), zoom (H2A, H3, H3ODST)
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs (HCEA, H2A), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA, H2A), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST)
***Bumper droit (RB) : Zoom (HCEA), changer de grenade (H2A), recharger et activer des objets interactifs (H3, H3ODST)
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haut : Lampe (H3)</toggledisplay>
**The Duke (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Changer de grenade
***Bumper droit (RB) : Lampe
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
**Hero (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Lampe
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Changer de grenade
***Bumper droit (RB) : Recharger et activer des objets interactifs
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
**Recon (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Changer de grenade
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe
***Bumper droit (RB) : Recharger et activer des objets interactifs
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
===Halo 5===
*Default : Optimized configuration for all Spartans
**Back : Scoreboard
**Start : Pause
**Gâchette gauche : Smart-Link/Visée intelligente
**Gâchette droite : Fire Weapon
**Bumper gauche : Throw Grenade
**Bumper droit : Melee/Spartan Charge(Charge spartane) & (Hold) Ground Pound (Coup au sol)
**Y : Switch Weapon
**X : Action & Reload
**B : Thruster Pack (Pack Propulseur)
**A : Jump & Clamber/Escalader
**Stick gauche : Sprint & Zoom
**Stick droit : Crouch
**BMD Haut : Issue orders(Donner des ordres)
**BMD droite/Gauche : Switch grenade
**BMD Bas : Tracking (Suivi)
*Southpaw (Gaucher) : Lethal legacy lefty layout Une configuration mortelle spécialement conçue pour les gauchers
**Gâchette gauche : Fire Weapon
**Gâchette droite : Throw Grenade
**Bumper gauche : Melee/Spartan Charge & (Hold) Ground Pound
**Bumper droit : Thruster Pack
**B : Crouch
**Stick gauche : Sprint
**Stick droit : Smart-Link & Zoom
*Boxer (Boxeur) : Use LT to work the jab. Be sharp and quick, always evaluating a situation Utilisez LT pour donner un coup de poing. Rapidité et vigilance sont la clé d'une stratégie adaptée.
**Gâchette gauche : Melee/Spartan Charge & (Hold) Ground Pound
**Bumper gauche : Thruster Pack
**Bumper droit : Throw Grenade
**B : Sprint
**Stick gauche : Crouch
**Stick droit : Smart-Link & Zoom
*Green Thumb (Pouce rapide)
**Bumper droit : Thruster Pack
**B : Crouch
**Stick droit : Melee/Spartan Charge & (Hold) Ground Pound
*Bumper Jumper (Roi de la gâchette) : Look, jump, and kill without lifting a finger. Mind the Bump. Regardez autour de vous, sautez et tuez sans lever le petit doigt. Attention à la bosse.
**Gâchette gauche : Throw grenade
**Bumper gauche : Jump & Clamber
**X : Thruster Pack
**B : Action & Reload
**A : Sprint
**Stick gauche : Crouch
**Stick droit : Smart-Link & Zoom
*Recon (Reconnaissance)
**Gâchette gauche : Throw Grenade
**Bumper gauche : Thruster Pack
**Bumper droit : Action & Reload
**X : Sprint
**B : Melee/Spartan Charge & (Hold) Ground Pound
**Stick gauche : Crouch
**Stick droit : Smart-Link & Zoom
*Fishstick (Bâtonnet de poisson)
**Bumper gauche : Thruster Pack
**Bumper droit : Throw Grenade
**B : Crouch
**Stick gauche : Sprint & Zoom
**Stick droit : Melee/Spartan Charge & (Hold) Ground Pound
*Halo 4 : Use LB and RB to hit and run
**Gâchette gauche : Throw Grenade
**Gâchette droite : Fire Weapon
**Bumper gauche : Thruster Pack
**B : Crouch
**Stick gauche : Sprint
**Stick droit : Smart-Link & Zoom
*Pashooter (Sarbacane) : Green Thumb with crouch and sprint swapped. A Rare configuration. La configuration Pouce rapide avec les commandes d'accroupissement et de sprint inversés. Des paramètres peu usités.
**Bumper droit : Thruster Pack
**B : Sprint & Zoom
**Stick gauche : Crouch
**Stick droit : Melee/Spartan Charge & (Hold) Ground Pound
*Helljumper : Use LB to jump. Go feet first. Utilisez LB pour sauter. Foncez tête baissée.
**Bumper gauche : Jump & Clamber
**Bumper droit : Throw Grenade
**X : Thruster Pack
**B : Action & Reload
**A : Sprint & Zoom
**Stick gauche : Crouch
**Stick droit : Melee/Spartan Charge & (Hold) Ground Pound
===Sticks===
[[Halo : Combat Evolved]] a popularisé une configuration de sticks exotiques utilisée auparavant uniquement dans ''Alien : Resurrection'' sur PlayStation en 2000. La plupart des jeux partageaient le contrôle de la caméra et du personnage entre les deux sticks, avec le stick gauche contrôlant le déplacement avant/arrière sur son axe vertical et la rotation de la caméra sur son axe horizontal, et le stick droit contrôlant le déplacement sur les côtés sur son axe horizontal et l'élévation de la caméra sur son axe vertical. Par défaut, Halo affecte exclusivement le déplacement au stick gauche et la caméra au stick droit.
Tous les FPS Halo proposent trois autres modes : Gaucher (''Southpaw''), qui inverse les contrôles entre les deux sticks, Classique (''Legacy'') qui utilise la configuration des FPS pré-Halo, et Gaucher classique (''Legacy Southpaw'') qui combine les deux modes précédents.
Par défaut, la caméra s'oriente vers le haut lorsque le stick est pointé vers le haut, mais les joueurs peuvent inverser ce comportement via une option dédiée.
===Autres options===
*Introduites dans Halo : Combat Evolved
**La sensibilité de la caméra peut être modifiée entre 1 et 10, 3 étant la valeur par défaut. La sensibilité 10 est généralement indiquée comme ''Impossible'' (''Insane'').
**Par défaut, les manettes ont les vibrations activées.
**L'axe de déplacement vertical dans les véhicules aériens peut être inversé pour faire plonger le véhicule lorsque le stick et pointé vers le haut.
**Le centrage automatique est désactivé par défaut. Il permet de remettre automatiquement à zéro l'axe vertical de la caméra quand le joueur se déplace.
*Introduites dans Halo 3
**Par défaut, l'accroupissement (''Toggle Crouch'') est réglé sur {{citer|temporaire}}, où le bouton doit être maintenu enfoncé. La position {{citer|On/Off}} active ou désactive l'accroupissement à chaque pression du bouton.
**La caméra volante en mode [[cinéma]] permet de modifier l'activation de la caméra panoramique (''Panning'', où l'altitude reste fixe) avec les mêmes options que l'accroupissement et de régler la vitesse du déplacement et du déplacement accéléré ({{citer|poussée}}).
*Introduites dans Halo : Reach
**La protection rapprochée (''Clench Protection''), désactivée par défaut, permet de ne pas prendre en compte les clics accidentels sur les sticks lorsqu'ils sont maintenus appuyés.
**La sensibilité de la caméra est réglable séparément pour le mode cinéma.
*Introduites dans Halo 5
**Le déclenchement des animations d'[[assassinat]] lorsque le bouton de corps-à-corps est maintenu peut être désactivé.
**Le [[sprint]] peut être maintenu si le stick est toujours incliné après l'utilisation d'une [[Pack propulseur|propulsion]], d'une [[escalade]] ou d'un rechargement.
**L'auto-stabilisation permet d'activer la [[Stabilizer|stabilisation]] automatiquement quand le joueur utilise la [[visée intelligente]] en l'air.
**L'escalade est activée par défaut si le bouton de saut est maintenu, l'autre option étant d'appuyer deux fois.
**La manette de [[Xbox One]] supporte le réglage des ''Dead Zones'' internes et externes, qui définissent à partir de quel angle les sticks commencent à déplacer la caméra.
==[[RTS]]==
===[[Halo Wars]]===
===[[Halo Wars 2]]===
==[[TDS]]==
{{gameplay}}


==Liste des objets==
==Liste des objets==

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