Différences entre les versions de « Usine »

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L'usine est un bâtiment de la faction Covenante. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules comme les [[ghost]]s ou les [[apparition]]s et encore les [[locuste]]s.


=Véhicules constructibles=  
==Présentation==
*Ghost (si l'Arbiter ou le Prophète sont les Commandants)
*Chopper (si chef brute est le Commandant)
*Apparition
*Locuste


=Améliorations=
'''L'usine''' est un bâtiment de la faction Covenante. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules comme les [[ghost]]s ou les [[apparition]]s et encore les [[locust]].
*Ghost :
  *Bélier suralimenté    coût 200 ressources
  *Déplacement latéral  coût 400 ressources
  *Bouclier léger        coût 700 ressources


*Apparition :
  *Bouclier lourd    coût 200 ressources
  *Capacité brulure  coût 400 ressources
  *Régulateur plasma coût 700 ressources


*Locustes :
==Véhicules créés==
  *Ultrastimulation coût 400 ressources
 
  *Mégabouclier      coût 800 ressources
* [[Ghost]]
 
* [[Chopper]] (en remplcement du Ghost et seulement avec le [[chef brute]])
 
* [[Apparition]]
 
* [[Locust]]
 
 
==Améliorations==
 
* '''Bélier Suralimenté''' les [[Ghost]] sont équipé de la suralimentation permantant d'accélérer (coût 200 ressources)
** '''Déplacement Latéral''' les [[Ghost]] disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources)
** '''Bouclier Léger''' les [[Ghost]] sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources)
 
* '''Bouclier Lourd''' les [[Apparition]] sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources)
** '''Capacité Brulure''' le mortier au plasma des [[Apparition]] continue de brûler la zone aprés l'attaque (coût 400 ressources)
** '''Régulateur Plasma''' les mortiers au plasma des [[Apparition]] font plus de dégats (coût 700 ressources)
 
* '''Ultrastimulation''' les [[Locust]] peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégats (coût 400 ressources)
** '''Méga Bouclier''' les boucliers des [[Locust]] se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources)
 
* '''Autocanons''' les [[Chopper]] sont équipés d'un double autocanon (35 mm)
** '''Stabilisateur''' les [[Chopper]] sont plus précis et plus puissants
** '''Targe Percutante''' les [[Chopper]] écrasent plus facilement leur ennemis
 
 
==Divers==


=Divers=
Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le Temple Covenant.
Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le Temple Covenant.


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==Source==
[[Halo Wars]]








{{Constructions Halo Warsv2}}
{{Constructions Halo Warsv2}}

Version du 6 juillet 2009 à 14:57

Présentation

L'usine est un bâtiment de la faction Covenante. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules comme les ghosts ou les apparitions et encore les locust.


Véhicules créés


Améliorations

  • Bélier Suralimenté les Ghost sont équipé de la suralimentation permantant d'accélérer (coût 200 ressources)
    • Déplacement Latéral les Ghost disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources)
    • Bouclier Léger les Ghost sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources)
  • Bouclier Lourd les Apparition sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources)
    • Capacité Brulure le mortier au plasma des Apparition continue de brûler la zone aprés l'attaque (coût 400 ressources)
    • Régulateur Plasma les mortiers au plasma des Apparition font plus de dégats (coût 700 ressources)
  • Ultrastimulation les Locust peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégats (coût 400 ressources)
    • Méga Bouclier les boucliers des Locust se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources)
  • Autocanons les Chopper sont équipés d'un double autocanon (35 mm)
    • Stabilisateur les Chopper sont plus précis et plus puissants
    • Targe Percutante les Chopper écrasent plus facilement leur ennemis


Divers

Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le Temple Covenant.


Source

Halo Wars



Modèle:Constructions Halo Warsv2