Différences entre les versions de « Usine »

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==Présentation==
L''''Usine''' est un bâtiment de la faction [[Covenante]]. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules tels que les [[Ghost]]s ou les [[Apparition]]s et encore les [[Locust]]s.
L''''Usine''' est un bâtiment de la faction [[Covenant]]e. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules tels que les [[Ghost]]s ou les [[Apparition]]s et encore les [[Locust]]s.





Version du 3 juin 2015 à 15:04

L'Usine est un bâtiment de la faction Covenante. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules tels que les Ghosts ou les Apparitions et encore les Locusts.


Véhicules disponibles

Améliorations disponibles

  • Bélier Suralimenté : les Ghosts sont équipés de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources).
    • Déplacement Latéral : les Ghosts disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources).
    • Bouclier Léger : les Ghosts sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources).
  • Bouclier Lourd : les Apparitions sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources).
    • Capacité Brûlure : le mortier au plasma des Apparitions continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources).
    • Régulateur Plasma les mortiers au plasma des Apparitions font plus de dégâts (coût 700 ressources).
  • Ultrastimulation : les Locusts peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources).
    • Méga Bouclier : les boucliers des Locusts se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources).
  • Autocanons : les Choppers sont équipés d'un auto-canon double de 35 mm.
    • Stabilisateur : les Choppers sont plus précis et plus puissants.
    • Targe Percutante : les Choppers écrasent plus facilement leur ennemis.


Divers

  • Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le Temple Covenant.


Source


Modèle:Constructions Halo Warsv2