Différences entre les versions de « Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach) »

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Dans cette mission, [[Noble Six]] et [[Jun-A266]] doivent coopérer dans une série de rencontres furtives de nuit. Les [[Sniper]]s sont à l'honneur. Cette carte est une version de nuit de la carte multijoueur [[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]. C'est dans ce niveau qu'apparait un [[Gueta]], l'une des espèces indigènes de [[Reach]].
Dans cette mission, [[Noble Six]] et [[Jun-A266]] doivent coopérer dans une série de rencontres furtives de nuit. Les [[Sniper]]s sont à l'honneur. Cette carte est une version de nuit de la carte multijoueur [[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]. C'est dans ce niveau qu'apparait un [[Gueta]], l'une des espèces indigènes de [[Reach]].


En détail ( spoil )  
En détail (spoil).


<toggledisplay>Noble 6 et Jun dans de haute de montagne de nuit , avec tout deux des fusil de snipers . Après plusieurs rencontre avec des covenants , les spartans tombent sur deux guetas , déjà en combat contre des grunts . Les soldats tombent ensuite sur des miliciens dans une zone censée être évacuée . Ces derniers ayant de lourde arme , les spartans décide rester avec eux et de les proteger . Le petit groupe continue jusqu'a tomber sur une structure en forme de pylone , un écran de camouflage . Ils décident encore une fois de protéger la strucutre pour pouvoir l'identifier . Après le carnage , les spartans s'engouffrent encore plus loin pour trouver ce que les covenants cache , qui est le but de leur mission . Peu après ,  les deux spartans se couchent au sol et voient de grosses forces covenants semblable a celle d'une invasion . Kat informe les deux spartans d'un gros plan a l'aube , constituant d'attaquer ses forces . </toggledisplay>  
<toggledisplay>Noble 6 et Jun dans de haute de montagne de nuit , avec tout deux des fusil de snipers . Après plusieurs rencontre avec des covenants , les spartans tombent sur deux guetas , déjà en combat contre des grunts . Les soldats tombent ensuite sur des miliciens dans une zone censée être évacuée . Ces derniers ayant de lourde arme , les spartans décide rester avec eux et de les proteger . Le petit groupe continue jusqu'a tomber sur une structure en forme de pylone , un écran de camouflage . Ils décident encore une fois de protéger la strucutre pour pouvoir l'identifier . Après le carnage , les spartans s'engouffrent encore plus loin pour trouver ce que les covenants cache , qui est le but de leur mission . Peu après ,  les deux spartans se couchent au sol et voient de grosses forces covenants semblable a celle d'une invasion . Kat informe les deux spartans d'un gros plan a l'aube , constituant d'attaquer ses forces . </toggledisplay>  

Version du 26 décembre 2010 à 02:52

Nightfall (Tombée de la Nuit) est le quatrième niveau de Halo Reach.

Dans cette mission, Noble Six et Jun-A266 doivent coopérer dans une série de rencontres furtives de nuit. Les Snipers sont à l'honneur. Cette carte est une version de nuit de la carte multijoueur Powerhouse. C'est dans ce niveau qu'apparait un Gueta, l'une des espèces indigènes de Reach.

En détail (spoil).

<toggledisplay>Noble 6 et Jun dans de haute de montagne de nuit , avec tout deux des fusil de snipers . Après plusieurs rencontre avec des covenants , les spartans tombent sur deux guetas , déjà en combat contre des grunts . Les soldats tombent ensuite sur des miliciens dans une zone censée être évacuée . Ces derniers ayant de lourde arme , les spartans décide rester avec eux et de les proteger . Le petit groupe continue jusqu'a tomber sur une structure en forme de pylone , un écran de camouflage . Ils décident encore une fois de protéger la strucutre pour pouvoir l'identifier . Après le carnage , les spartans s'engouffrent encore plus loin pour trouver ce que les covenants cache , qui est le but de leur mission . Peu après , les deux spartans se couchent au sol et voient de grosses forces covenants semblable a celle d'une invasion . Kat informe les deux spartans d'un gros plan a l'aube , constituant d'attaquer ses forces . </toggledisplay>

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Modèle:NiveauxHaloReachv2



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