Modification de Titan

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[[Fichier:Titan canyon 1.jpg|right|400px]]
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'''Titan''' est le nom de code d'un projet de MMO (jeu en ligne massivement multijoueur) dans l'univers de [[Halo (générique)|Halo]] par [[Ensemble Studios]]. Le nom de code ''Orion'' fut également utilisé<ref>[http://www.gamasutra.com/view/feature/132312/ensemble_studios_the_last_tour.php Gamasutra - Ensemble Studios: The Last Tour]</ref>, ainsi que la description ''Halo Wars online''.<ref>[http://edleeart.blogspot.fr/2012/08/blog-post.html The Art of Ed Lee - Halo Wars online concept art]</ref>
'''Titan''' est le nom de code d'un projet de MMO (jeu en ligne massivement multijoueur) dans l'univers de [[Halo (générique)|Halo]] par [[Ensemble Studios]]. Le nom de code ''Orion'' fut également utilisé<ref>[http://www.gamasutra.com/view/feature/132312/ensemble_studios_the_last_tour.php Gamasutra - Ensemble Studios: The Last Tour]</ref>, ainsi que la description ''Halo Wars online''.<ref>[http://edleeart.blogspot.fr/2012/08/blog-post.html The Art of Ed Lee - Halo Wars online concept art]</ref>


Se reposant sur la série ''Ages of Empires'', concurrent historique de la série Warcraft de Blizzard Entertainment, Ensemble considérait le jeu comme un concurrent potentiel à ''World of Warcraft'', situé à une période précédant la première trilogie Halo,<ref name=Inc /> à l'époque des Forerunners.<ref>[https://twitter.com/zaphodgjd/status/1151524900592640003 Twitter - Graeme Devine]</ref> Le style graphique général, appelé ''heroic stylized artform'', est unique dans l'histoire de la série et on ignore si [[Bungie Studios]] sont intervenus dans son développement.
Se reposant sur la série ''Ages of Empires'', concurrent historique de la série Warcraft de Blizzard Entertainment, Ensemble considérait le jeu comme un concurrent potentiel à ''World of Warcraft'', situé à une période précédant la première trilogie Halo.<ref name=Inc /> Le style graphique général, appelé ''heroic stylized artform'', est unique dans l'histoire de la série et on ignore si [[Bungie Studios]] sont intervenus dans son développement.




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En 2010, un ancien ingénieur d'Ensemble Studios connu sous le pseudonyme Dusty Monk révéla d'autres détails sur le jeu, notamment son objectif de concurrencer ''World of Warcraft'' et son style décrit comme ''heroic stylised artform'', pensé comme plus durable dans le temps que des visuels réalistes. Il indiqua également que le jeu devait intégrer un système de couvertures proche de celui de ''Star Wars : The Old Republic'' et de quêtes exécutables en groupe par des inconnus, concept utilisé par ''Warhammer Online'' sorti en septembre 2008, et que l'annulation du projet, chiffré à 90 millions de dollars, fut motivée par un nouvel objectif pour Microsoft, qui voulait se tourner vers le public des joueurs occasionnels pour profiter du marché ouvert par Nintendo avec la Wii.<ref name=Inc />
En 2010, un ancien ingénieur d'Ensemble Studios connu sous le pseudonyme Dusty Monk révéla d'autres détails sur le jeu, notamment son objectif de concurrencer ''World of Warcraft'' et son style décrit comme ''heroic stylised artform'', pensé comme plus durable dans le temps que des visuels réalistes. Il indiqua également que le jeu devait intégrer un système de couvertures proche de celui de ''Star Wars : The Old Republic'' et de quêtes exécutables en groupe par des inconnus, concept utilisé par ''Warhammer Online'' sorti en septembre 2008, et que l'annulation du projet, chiffré à 90 millions de dollars, fut motivée par un nouvel objectif pour Microsoft, qui voulait se tourner vers le public des joueurs occasionnels pour profiter du marché ouvert par Nintendo avec la Wii.<ref name=Inc />


Selon Rob Fermier, avant la clôture du projet en 2007, le jeu disposait d'une infrastructure serveur, de zones jouables et de mécaniques de tir et de véhicules fonctionnelles.<ref>[https://twitter.com/xemu/status/1151680760753131520 Twitter - Rob Fermier]</ref>


==Contenu==
==Contenu==
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==Galerie==
==Galerie==
<gallery caption="Images de Flickr">
<center><gallery caption="Images de Flickr">
Fichier:Titan armor 1.jpg|''Green sci-fi armor''.
Fichier:Titan armor 1.jpg|''Green sci-fi armor''.
Fichier:Titan armor 2.jpg
Fichier:Titan armor 2.jpg
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Fichier:Titan Grackle.jpg|''Grackle''.
Fichier:Titan Grackle.jpg|''Grackle''.
Fichier:Titan Spirit.jpg|[[Spirit]].
Fichier:Titan Spirit.jpg|[[Spirit]].
Fichier:Titan Covenant Throne Warden.jpg|''Throne Warden''.
Fichier:Titan unnamed vehicle 1.jpg
Fichier:Titan unnamed vehicle 1.jpg
Fichier:Titan unnamed vehicle 2.jpg
Fichier:Titan unnamed vehicle 2.jpg
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<gallery caption="Images de Ed Lee">
<gallery caption="Images de Ed Lee">
Fichier:Titan Covenant air transport (Ed Lee).jpg
Fichier:Titan Covenant air transport (Ed Lee).jpg
</gallery>
</gallery></center>
 
<gallery caption="Images de Shannon Dees">
Fichier:Titan concept Shannon Dees 01.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 02.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 03.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 04.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 05.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 06.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 07.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 08.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 09.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 10.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 11.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 12.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 13.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 14.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 15.jpg
Fichier:Titan concept Shannon Dees 16.jpg
</gallery>
 
<gallery caption="Modèles de Jason Sallenbach">
Fichier:Titan Brute armor Sallenbach.JPG
Fichier:Titan Brute armor zb Sallenbach.JPG
Fichier:Titan Brute zb Sallenbach.JPG
Fichier:Titan early serina Sallenbach.JPG
Fichier:Titan elite zb Sallenbach.JPG
Fichier:Titan gravity hammer Sallenbach.JPG
Fichier:Titan Jackal Sallenbach.JPG
Fichier:Titan Snipe Sallenbach.JPG
Fichier:Titan thorny palm Sallenbach.JPG
</gallery>


==Sources==
==Sources==

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