Modification de Sous-espace

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===Vitesses===
===Vitesses===
Des {{citer|courants}} et effets de variance temporelle créent des incohérences entre les distances dans le sous-espace et l'espace normal.<ref name=WARF /> D'un point de vue topologique, le sous-espace est effectivement non-euclidien,<ref>[[Catalog (Waypoint)]], post2969317</ref> la distance entre deux points pouvant dépendre de la direction suivie, et même les routes le mieux connues et surveillées présentent des variations.<ref name=WARF /> Un {{citer|voyage rationnel}} est le chemin le plus rapide dans le sous-espace, qui nécessite d'identifier et suivre des {{citer|confluences}}, mais seuls les [[Forerunners]] disposent des technologies nécessaires pour suivre ces trajectoires en toute sûreté.<ref name=WARF /><ref name=WARF92 /> Ces routes praticables sont appelées ''slipspace lanes''.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 6</ref> La vitesse d'un vaisseau dans le sous-espace dépend de la sophistication des technologies utilisées,<ref name=OFS9 /> qui permettent d'identifier et exploiter des lieux géométriques plus avantageux et de tracer des routes plus efficaces : le [[Portail]] [[forerunner]] menant à la [[petite Arche]] en-dehors de la [[Voie lactée]] permettait un voyage de quelques mois, tandis que le trajet de la [[Terre]] vers [[Harvest]], toutes deux au sein du [[bras d'Orion]], prenait presque une année entière avec la technologie humaine.<ref name=WARF />
Des {{citer|courants}} et effets de variance temporelle créent des incohérences entre les distances dans le sous-espace et l'espace normal.<ref name=WARF /> D'un point de vue topologique, le sous-espace est effectivement non-euclidien,<ref>[[Catalog (Waypoint)]], post2969317</ref> la distance entre deux points pouvant dépendre de la direction suivie, et même les routes le mieux connues et surveillées présentent des variations.<ref name=WARF /> Un {{citer|voyage rationnel}} est le chemin le plus rapide dans le sous-espace, qui nécessite d'identifier et suivre des {{citer|confluences}}, mais seuls les [[Forerunners]] disposent des technologies nécessaires pour suivre ces trajectoires en toute sûreté.<ref name=WARF /><ref name=WARF92 /> La vitesse d'un vaisseau dans le sous-espace dépend de la sophistication des technologies utilisées,<ref name=OFS9 /> qui permettent d'identifier et exploiter des lieux géométriques plus avantageux et de tracer des routes plus efficaces : le [[Portail]] [[forerunner]] menant à la [[petite Arche]] en-dehors de la [[Voie lactée]] permettait un voyage de quelques mois, tandis que le trajet de la [[Terre]] vers [[Harvest]], toutes deux au sein du [[bras d'Orion]], prenait presque une année entière avec la technologie humaine.<ref name=WARF />


Quelques exemples de l'incohérence entre durée et distance de voyages subspatiaux :
Quelques exemples de l'incohérence entre durée et distance de voyages subspatiaux :

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