Modification de Sous-espace
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 43 : | Ligne 43 : | ||
===Vitesses=== | ===Vitesses=== | ||
Des {{citer|courants}} et effets de variance temporelle créent des incohérences entre les distances dans le sous-espace et l'espace normal.<ref name=WARF /> D'un point de vue topologique, le sous-espace est effectivement non-euclidien,<ref>[[Catalog (Waypoint)]], post2969317</ref> la distance entre deux points pouvant dépendre de la direction suivie, et même les routes le mieux connues et surveillées présentent des variations.<ref name=WARF /> Un {{citer|voyage rationnel}} est le chemin le plus rapide dans le sous-espace, qui nécessite d'identifier et suivre des {{citer|confluences}}, mais seuls les [[Forerunners]] disposent des technologies nécessaires pour suivre ces trajectoires en toute sûreté.<ref name=WARF /><ref name=WARF92 / | Des {{citer|courants}} et effets de variance temporelle créent des incohérences entre les distances dans le sous-espace et l'espace normal.<ref name=WARF /> D'un point de vue topologique, le sous-espace est effectivement non-euclidien,<ref>[[Catalog (Waypoint)]], post2969317</ref> la distance entre deux points pouvant dépendre de la direction suivie, et même les routes le mieux connues et surveillées présentent des variations.<ref name=WARF /> Un {{citer|voyage rationnel}} est le chemin le plus rapide dans le sous-espace, qui nécessite d'identifier et suivre des {{citer|confluences}}, mais seuls les [[Forerunners]] disposent des technologies nécessaires pour suivre ces trajectoires en toute sûreté.<ref name=WARF /><ref name=WARF92 /> La vitesse d'un vaisseau dans le sous-espace dépend de la sophistication des technologies utilisées,<ref name=OFS9 /> qui permettent d'identifier et exploiter des lieux géométriques plus avantageux et de tracer des routes plus efficaces : le [[Portail]] [[forerunner]] menant à la [[petite Arche]] en-dehors de la [[Voie lactée]] permettait un voyage de quelques mois, tandis que le trajet de la [[Terre]] vers [[Harvest]], toutes deux au sein du [[bras d'Orion]], prenait presque une année entière avec la technologie humaine.<ref name=WARF /> | ||
Quelques exemples de l'incohérence entre durée et distance de voyages subspatiaux : | Quelques exemples de l'incohérence entre durée et distance de voyages subspatiaux : |