Modification de Sharquoi
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[[Fichier:Drinol.jpg|right|thumb|Modèle prévu pour [[Halo 2]].]] | |||
Le '''Sharquoi''' est une espèce semi-intelligente, exploitée par les [[Forerunners]] en coordination avec le [[Vertex]] comme armée destructrice contrôlée par la pensée. Un groupe de Sharquois tombèrent momentanément sous le contrôle du chef [[Brute]] [[Hekabe]] durant la [[bataille de Carrow]]. Chaque Sharquoi mesure près de cinq mètres de haut, possède un organe sonar ressemblant à un œil sur la tête,<ref name=ENV13 /> un sang violet et une constitution leur permettant de résister à un tir de [[lance-roquettes]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 18</ref> Un Sharquoi individuel ne possède qu'un système nerveux peu développé, compensé par la mise en réseau de leurs cerveaux par plusieurs individus proches.<ref name=ENV13>[[Halo : Envoy]], ch. 13</ref> | Le '''Sharquoi''' est une espèce semi-intelligente, exploitée par les [[Forerunners]] en coordination avec le [[Vertex]] comme armée destructrice contrôlée par la pensée. Un groupe de Sharquois tombèrent momentanément sous le contrôle du chef [[Brute]] [[Hekabe]] durant la [[bataille de Carrow]]. Chaque Sharquoi mesure près de cinq mètres de haut, possède un organe sonar ressemblant à un œil sur la tête,<ref name=ENV13 /> un sang violet et une constitution leur permettant de résister à un tir de [[lance-roquettes]].<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 18</ref> Un Sharquoi individuel ne possède qu'un système nerveux peu développé, compensé par la mise en réseau de leurs cerveaux par plusieurs individus proches.<ref name=ENV13>[[Halo : Envoy]], ch. 13</ref> | ||
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==Historique== | ==Historique== | ||
Les Sharquois étaient une espèce présente dans la [[Voie lactée]] à l'époque des [[Forerunner]]s. Leur organisme n'étant pas utilisable comme matière première par le [[Parasite]], les Forerunners tentèrent de transformer l'espèce en arme, implantant des circuits de contrôle dans leurs cerveaux afin de les contrôler grâce à un artéfact appelé [[Vertex]]. Cet artéfact permet à l'utilisateur de s'intégrer dans le réseau cérébral établi entre les Sharquoi, permettant de partager les sensations de tous les individus de l'essaim, et, une fois un état mental proche de celui des Sharquois atteint,<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 15</ref> de les contrôler grâce à un réseau à intrication quantique. Cette nécessité a pour effet secondaire de noyer la personnalité du porteur dans la conscience collective de l'essaim.<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 16</ref> | Les Sharquois étaient une espèce présente dans la [[Voie lactée]] à l'époque des [[Forerunner]]s. Leur organisme n'étant pas utilisable comme matière première par le [[Parasite]], les Forerunners tentèrent de transformer l'espèce en arme, implantant des circuits de contrôle dans leurs cerveaux afin de les contrôler grâce à un artéfact appelé [[Vertex]]. Cet artéfact permet à l'utilisateur de s'intégrer dans le réseau cérébral établi entre les Sharquoi, permettant de partager les sensations de tous les individus de l'essaim, et, une fois un état mental proche de celui des Sharquois atteint,<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 15</ref> de les contrôler grâce à un réseau à intrication quantique. Cette nécessité a pour effet secondaire de noyer la personnalité du porteur dans la conscience collective de l'essaim.<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 16</ref> | ||
Des groupes de Sharquois furent stockés dans des installations enfouies<ref name=ENV10 /> à plus de 300 mètres<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 23</ref> dans certaines planètes. En surface, ces installations se présentent comme des spires métalliques d'une quinzaine de mètres de hauteur, accessibles uniquement avec le Vertex. Ces entrées furent pour la plupart enfouies au gré des événements géologiques locaux. À l'intérieur de la spire se trouve un long escalier en spirale menant à l'installation principale,<ref name=ENV10 /> composée de trois tours contenues dans une grande caverne pouvant abriter un lac de magma. Ces tours, qui ne peuvent être ouvertes qu'au porteur du Vertex, renferment les Sharquois<ref name=ENV12 /> contenus dans des brèches de [[sous-espace]] stables et portant des harnais forerunners.<ref name=ENV13 /> | Des groupes de Sharquois furent stockés dans des installations enfouies<ref name=ENV10 /> à plus de 300 mètres<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 23</ref> dans certaines planètes. En surface, ces installations se présentent comme des spires métalliques d'une quinzaine de mètres de hauteur, accessibles uniquement avec le Vertex. Ces entrées furent pour la plupart enfouies au gré des événements géologiques locaux. À l'intérieur de la spire se trouve un long escalier en spirale menant à l'installation principale,<ref name=ENV10 /> composée de trois tours contenues dans une grande caverne pouvant abriter un lac de magma. Ces tours, qui ne peuvent être ouvertes qu'au porteur du Vertex, renferment les Sharquois<ref name=ENV12 /> contenus dans des brèches de [[sous-espace]] stables et portant des harnais forerunners.<ref name=ENV13 /> | ||
Dans la galaxie moderne, les [[San'Shyuum]]s apprirent l'existence des Sharquois et parvinrent à en acquérir plusieurs. Ils disséminèrent discrètement leur image dans la culture covenante, dans l'optique d'en faire des créatures mythologiques, et s'inspirèrent selon certaines sources des harnais portés par ces créatures pour mettre au point les armures des [[Mgalekgolo]]s. Les Prophètes prévoyaient d'employer les Sharquois contre des cibles stratégiques contre la [[guerre Humain contre Covenant]], comme la [[Terre]], mais les [[Hauts Prophètes]] s'opposèrent à toutes les demandes de déploiement, méfiants de leur absence de contrôle sur ces unités.<ref name=ENV13 /> Le [[Vertex]] fut récupéré durant la [[première bataille de l'Installation 00]] par le chef [[Jiralhanae]] [[Hekabe]], qui comptait l'utiliser pour assurer la suprématie de son espèce sur la galaxie, mais il lui fallut six ans pour découvrir un endroit où l'utiliser.<ref name=ENV10>[[Halo : Envoy]], ch. 10</ref> | |||
Dans la galaxie moderne, les [[San'Shyuum]]s apprirent l'existence des Sharquois et parvinrent à en acquérir plusieurs. Ils disséminèrent discrètement leur image dans la culture covenante, dans l'optique d'en faire des créatures mythologiques, et s'inspirèrent selon certaines sources des harnais portés par ces créatures pour mettre au point les armures des [[Mgalekgolo]]s. | |||
Les Prophètes prévoyaient d'employer les Sharquois contre des cibles stratégiques contre la [[guerre Humain contre Covenant]], comme la [[Terre]], mais les [[Hauts Prophètes]] s'opposèrent à toutes les demandes de déploiement, méfiants de leur absence de contrôle sur ces unités.<ref name=ENV13 /> Le [[Vertex]] fut récupéré durant la [[première bataille de l'Installation 00]] par le chef [[Jiralhanae]] [[Hekabe]], qui comptait l'utiliser pour assurer la suprématie de son espèce sur la galaxie, mais il lui fallut six ans pour découvrir un endroit où l'utiliser.<ref name=ENV10>[[Halo : Envoy]], ch. 10</ref> | |||
Dans l'après-guerre, un [[Sangheili]] autrefois haut gradé dans l'[[Alliance Covenante]] indiqua à l'[[UNSC]] l'existence des Sharquois, et une mission conjointe entre humains et Sangheilis fut montée pour trouver un {{citer|essaim}} de Sharquois, l'[[opération : POLECAT]]. La mission se solda par un massacre,<ref name=ENV13 /> poussant l'[[ONI]] à établir une base de surveillance chaque fois qu'un essaim serait identifié par renseignements externes ou par scans sismiques.<ref name=ENV12>[[Halo : Envoy]], ch. 12</ref> Une cache d'une taille considérable, a priori encore inconnue, fut trouvée sur [[Carrow]] et [[Gila Station|une base]] implantée avant le retour des colons humains à [[Suraka]] en [[2553]]. Malgré le danger, l'ONI ne s'opposa pas au rétablissement de la colonie pour ne pas risquer une opposition armée à l'UNSC dans une région sous influence de la [[NCA]].<ref name=ENV13 /> Cette cache sera celle investie par Hekabe au cours de la [[bataille de Carrow]] en [[2558]]. | Dans l'après-guerre, un [[Sangheili]] autrefois haut gradé dans l'[[Alliance Covenante]] indiqua à l'[[UNSC]] l'existence des Sharquois, et une mission conjointe entre humains et Sangheilis fut montée pour trouver un {{citer|essaim}} de Sharquois, l'[[opération : POLECAT]]. La mission se solda par un massacre,<ref name=ENV13 /> poussant l'[[ONI]] à établir une base de surveillance chaque fois qu'un essaim serait identifié par renseignements externes ou par scans sismiques.<ref name=ENV12>[[Halo : Envoy]], ch. 12</ref> Une cache d'une taille considérable, a priori encore inconnue, fut trouvée sur [[Carrow]] et [[Gila Station|une base]] implantée avant le retour des colons humains à [[Suraka]] en [[2553]]. Malgré le danger, l'ONI ne s'opposa pas au rétablissement de la colonie pour ne pas risquer une opposition armée à l'UNSC dans une région sous influence de la [[NCA]].<ref name=ENV13 /> Cette cache sera celle investie par Hekabe au cours de la [[bataille de Carrow]] en [[2558]]. | ||
==Développement== | ==Développement== | ||
{{quote|texte=The Hulk is an enormous and rather slow creature, but it is incredibly strong. The science report indicated that it had no body fat, and therefore had to be fed often to keep it active. One crew member reported seeing one of these creatures pointing to it and mumbling "Drinniol" right before it "picked Johnny up by the shirt and crushed him against a pillar".|auteur=<ref>[http://halostory.bungie.org/news.html?newsitem=711 Halo Story Pages - Drinniol]</ref>}} | {{quote|texte=The Hulk is an enormous and rather slow creature, but it is incredibly strong. The science report indicated that it had no body fat, and therefore had to be fed often to keep it active. One crew member reported seeing one of these creatures pointing to it and mumbling "Drinniol" right before it "picked Johnny up by the shirt and crushed him against a pillar".|auteur=<ref>[http://halostory.bungie.org/news.html?newsitem=711 Halo Story Pages - Drinniol]</ref>}} | ||
Le Sharquoi apparaît d'abord sous les noms ''Drinniol'' et ''Hulk'' dans un artwork du jeu [[Marathon (jeu)|Marathon]]. Il fut modélisé pour [[Halo : Combat Evolved]] entre 1998 et 2000,<ref>[[O Brave New World]]</ref> puis fut de nouveau [[éléments supprimés|supprimé]] de [[Halo 2]], où il était prévu comme un boss et une créature incontrôlable lâchée en première ligne par les [[Covenant]]s.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Il a alors l'apparence d'un gigantesque monstre humanoïde marron possédant deux sortes de pinces à la place des mains et une petite tête avec un unique œil. | Le Sharquoi apparaît d'abord sous les noms ''Drinniol'' et ''Hulk'' dans un artwork du jeu [[Marathon (jeu)|Marathon]]. Il fut modélisé pour [[Halo : Combat Evolved]] entre 1998 et 2000,<ref>[[O Brave New World]]</ref> puis fut de nouveau [[éléments supprimés|supprimé]] de [[Halo 2]], où il était prévu comme un boss et une créature incontrôlable lâchée en première ligne par les [[Covenant]]s.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Il a alors l'apparence d'un gigantesque monstre humanoïde marron possédant deux sortes de pinces à la place des mains et une petite tête avec un unique œil. | ||
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En 2012, [[Marcus Lehto]] confirme avoir animé un Sharquoi au tout début du développement de [[Halo : Combat Evolved]]<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/277820832221380608 Twitter - Marcus Lehto]</ref> et précise en 2013 que le nom Sharquoi désigne la même créature que Drinol.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/297177431750610944 Twitter - Marcus Lehto]</ref> | En 2012, [[Marcus Lehto]] confirme avoir animé un Sharquoi au tout début du développement de [[Halo : Combat Evolved]]<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/277820832221380608 Twitter - Marcus Lehto]</ref> et précise en 2013 que le nom Sharquoi désigne la même créature que Drinol.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/297177431750610944 Twitter - Marcus Lehto]</ref> | ||
En 2014, [[343 Industries]] a confirmé que les Sharquois (au pluriel) existent, sans donner plus d'information.<ref>[[Halo Bulletin 24/09/2014|Halo Bulletin du 24 septembre 2014]]</ref> | En 2014, [[343 Industries]] a confirmé que les Sharquois (au pluriel) existent, sans donner plus d'information.<ref>[[Halo Bulletin 24/09/2014|Halo Bulletin du 24 septembre 2014]]</ref> | ||
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