Modification de Seraph

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Le '''Seraph''' (traduit par ''Séraphin'' dans les romans), formellement {{hover|Chasseur multirôle exoatmosphérique T-31|''Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter''}}, est le principal [[Chasseur (aéronef)|chasseur]] de combat multirôle [[covenant]], opérant aussi bien en atmosphère que dans l'espace.<ref name=EVG /> Lourdement armés, les Seraphs sont très efficaces contre les chasseurs de l'[[UNSC]] grâce à l'avancée technologique covenante malgré leur nombre plus réduit dans les combats. Sous l'Alliance Covenante, ils furent construits par les [[Assembly Forges|Tertiary assembly forges]]<ref name=WARF /> mais leur usage perdura après la [[guerre Humain contre Covenant]] au sein de groupes tel que les [[Covenants de Jul 'Mdama]],<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E1 : Amarres larguées]]</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La bataille de Sunaion]]</ref> ou encore les [[Parias]].<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ch. ?</ref>{{tosource2}}<ref>[[Halo : The Rubicon Protocol]], ch. 1</ref> Le Seraph est l'homologue covenant du [[Sabre]] et du [[Broadsword]] de l'UNSC.
Deux [[design pattern]]s sont connus pour ce véhicule, le ''Kai'' et le ''Morsam'', le deuxième présentant une partie postérieure articulée.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=aE_O_it1Q5k&t=1h8m35s An Inside Look at Halo: Warfleet – A Guide to the Spacecraft of Halo]</ref> Le nom humain ''Seraph'' fut attribué durant l'[[abordage d'Etalan]].<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 19</ref>
==Kai==
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Seraph
|nom=Seraph
|image=[[Fichier:H2A Seraph render 01 (Andrew Averkin).jpg]]
|image=[[Fichier:HR-Seraph (concept-render).png|300px]]
|fabricant=[[Assembly Forges|Tertiary Assembly Forges]]<ref name=WARF /><ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 169</ref><ref name=Ency2-288>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 288</ref>
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|modèle=Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter<ref name=EVG />
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|app=*Utilisable : [[Halo : Reach]] (trick), [[Halo Custom Edition]]
|dénom unsc=Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter<ref name=EVG />
*Non-utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]
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*Non-utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]]
|blindage=Lourd
|blindage=Lourd
|masse=50 t<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 58-59</ref><ref name=Ency2-288 />
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|longueur=23,9 m<ref name=Ency2-288 /><ref group=Note name=Ency9-EVG>D'après [[Halo Encyclopedia (2009)]] (p. 271), le Seraph mesure 28 mètres de long et [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 169) indique 30 mètres.</ref>
|dim=*Longueur : 23,9 m<ref group=Note>D'après [[Halo Encyclopedia]] (p. 271 (2009)), le Seraph mesure 28 mètres de long et [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 169) indique 30 mètres.</ref>
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*Largeur : 15,1 m<ref name=EVG />
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|arme1=4 [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] ''Tevaas Mu''<ref name=WARF /><ref group=Note>[[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 169) ainsi que le manuel de [[Halo : Reach]] indiquent 2 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]].</ref>
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|arme2=2 [[canon à combustible|canons à combustible]] ''Novox'')<ref name=WARF /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 271 (2009)) mentionne des [[tourelles laser à impulsion]] et des charges à [[plasma]] (''Plasma Charges'').</ref>
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|autre=[[Boucliers énergétiques]]<ref name=EVG />
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|places=1 pilote<ref name=EVG /><ref name=HRmanuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (page 9)</ref> ([[Majeur#Élites|Obedientary]] ou [[Jiralhanae]])<ref name=WARF /><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 271 (209)</ref>
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}}
}}
Le '''''Kai''''' est un design pattern ayant eu un grand succès pendant des siècles. Fiable, ce chasseur d'attaque était la référence pour la supériorité aérienne pour les flottes covenantes. Il existe aussi des versions spécialisées.
Le '''Seraph''' (traduit par ''Séraphin'' dans les romans) de [[Design pattern|classe]] ''Kai''<ref name=WARF />, formellement {{hover|Chasseur multi-rôle exo-atmosphérique T-31|''Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter''}}, est un [[Chasseur (aéronef)|chasseur]] de combat [[covenant]]. Ce magnifique, puissant et très maniable astronef a une place de choix dans l'[[Halo (générique)|univers Halo]], en effet c'est le vaisseau léger de combat spatial covenant le plus employé. Il évoque d'après l'[[UNSC]] la forme d'une larme.<ref name=CdR33>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref> Lourdement armé, le Seraph est très efficace contre les chasseurs de l'UNSC grâce à l'avancée technologique covenante malgré leur nombre plus réduit dans les combats. Les Seraph furent construits par [[Assembly Forges|Tertiary Assembly Forges]].<ref name=WARF />
 
==Organisation==
Les Seraphs étaient organisés dans des escadres, ou ''talons'' dans la terminologie covenante, de huit, ou plus, chasseurs qui se séparaient en groupe de deux lors des missions. Les chasseurs de combat comme les Seraphs étaient utilisés par les [[Majeur#Élites|Obedientaries]] [[Sangheilis]] comme des chars de guerre pour obtenir gloire personnelle plutôt que dans un but militaire. Ceux-ci étaient des vétérans qui devaient voir toutes les facettes de la guerre et cherchaient la reconnaissance pour pouvoir rejoindre les autres troupes au sol. Les pilotes étaient formés avec un accent sur la coopération et l'aide mutuelle mais la majorité d'entre eux n'hésitaient pas à frapper en solitaires.
 
Les [[Jiralhanae]]s avaient une vision totalement différente, ceux-ci gardant leurs vaisseaux pour eux-même et leurs donnant secrètement des noms. Des sigles de clan ou des glyphes [[forerunner]]s étaient inscrits à la main sur la coque. Les pilotes d'une même escadre étaient très soudés, ils mangeaient, se battaient et mourraient ensemble. Cet esprit de corps, malgré un entrainement bien inférieur à celui des Sangheilis, fit des escadrons brutes les plus dangereux pour les humains durant la guerre.<ref name=WARF />
 
==Caractéristiques==
Ce sont les homologues covenant de l'intercepteur [[Longsword]] de l'[[UNSC]]. Leur design est parfaitement aérodynamique pour avoir un rendu impeccable pendant les combats atmosphériques et spatiaux ce qui est un avantage certains dans des duels de chasseurs. Ils peuvent aussi servir de vaisseaux d'escorte et de protection pour les vaisseaux amiraux ou les flottes covenantes. L'unique pilote nécessaire<ref name=EVG /> utilise un lien neural sans filtre et sécurité causant une grande douleur pour celui-ci mais permettant un contrôle total. Les Sangheilis entrent en méditation pour contrôler la douleur tandis que les Jiralhanaes l'embrassent et l'utilise pour se concentrer.<ref name=WARF /> Ils peuvent s'avérer redoutables au combat de par leur manœuvrabilité, leur résistance structurelle, leur résistant [[bouclier énergétique]] et leur puissance de feu importante.
 
Plus résistants et beaucoup plus rapide que le [[Banshee]], ces vaisseaux d'assaut aériens sont de redoutables prédateurs. Ses seules véritables concurrents sont le chasseur [[Sabre]] et le [[cadre d'accélération]].<ref name=EVG /> L'armement sur le [[Design pattern|pattern]] ''Kai'' est composé de deux [[canon à combustible|canons à combustible]] ''Novox'' ainsi que quatre [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] ''Tevaas Mu'' placés par paire et décalés pour une meilleure couverture périphérique. Les Seraphs sont capables de rediriger les lignes énergétiques et les données lorsqu'une zone est touchée. Le système peut ensuite remodeler une partie de la coque pour compenser l'instabilité aérodynamique. Ses [[impulse drive]]s sont alimentés par un petit réacteur à fusion et convertissent l'énergie en un flux de neutrons et de photons. La queue des Seraphs permet de diriger ce flux, celle du [[Design pattern|pattern]] ''Morsam'' est articulée physiquement.<ref name=WARF />
 
 
==Apparitions==
Les chasseurs Seraphs sont apparus pour la première fois dans [[Halo : La Chute de Reach]].
 
Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans [[Halo 2]], lors du niveau [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]]. On peut les voir dans la première cinématique de la mission [[L'Arche (niveau de Halo 3) |L'Arche]] dans [[Halo 3]]. Il est également possible de les voir dans la mission [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]] de [[Halo : Reach]], depuis le sol ou durant la bataille spatiale, ainsi que durant la cinématique d'ouverture du [[Spartan Ops]] de [[Halo 4]] et lors de la mission [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)|La bataille de Sunaion]] de [[Halo 5 : Guardians]].
 
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[Seraph/Gameplay]]'''
 


La version standard était équipée de quatre [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] ''Tevaas Mu'' jumelés. Des miroirs [[gravitique]]s étaient installés autour de chaque émetteurs à plasma pour diriger les tirs selon le retour du système de visée du Seraph. Pour attaquer des cibles au sol ou des cibles à courte portée dans l'espace, deux [[canon à combustible|canons à combustible]] ''Novox'' sont présents.<ref name=Ency2-288 />
==Développement==
Le Seraph a été conçu par [[Shi Kai Wang]] comme un tank [[covenant]] dans les premiers prototypes de [[Halo : Combat Evolved]]. Le design a été reconverti en vaisseau dans [[Halo 2]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref> Le nom du pattern ''Kai'' a été donné en hommage.  


<gallery>
 
==Galerie==
<center><gallery caption="[[Halo 2]] / [[H2A|Anniversary]]">
Fichier:seraphin.jpg|Dans Halo 2.
Fichier:H2-Seraph 01.png|Le Seraph de [[Sesa 'Refumee]].
Fichier:H2-Seraph 01.png|Le Seraph de [[Sesa 'Refumee]].
Fichier:seraphin5.jpg
Fichier:seraphin5.jpg
Fichier:H2A Seraph render 01 (Andrew Averkin).jpg|Renders de la version Anniversary.
Fichier:H2A Seraph - render 01 (by Andrew Averkin).jpg|Renders de la version Anniversary.
Fichier:H2A Seraph render 02 (Andrew Averkin).jpg
Fichier:H2A Seraph - render 02 (by Andrew Averkin).jpg
Fichier:H2A Seraph render 03 (Andrew Averkin).jpg
Fichier:H2A Seraph - render 03 (by Andrew Averkin).jpg
Fichier:seraphin3.jpg|Concepts.
Fichier:HCE Concept Seraph.jpg
Fichier:Halo Custom Edition-Seraph.jpg|Des Seraphs dans Halo Custom Edition.
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


==Morsam==
<gallery caption="[[Halo : Reach]]">
{{infoboxvehicule
Fichier:HR-Seraphs 01.jpg
|nom=Seraph
|image=[[Fichier:HR-Seraph (concept-render).png]]
|fabricant=[[Assembly Forges|Tertiary Assembly Forges]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 169</ref><ref name=Ency2-288 />
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|faction=cov
|design pattern=''Morsam''
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|aff=[[Alliance Covenante]], [[Covenants de Jul 'Mdama]], [[Parias]]
|app=*Utilisable : [[Halo : Reach]] (Campagne via [[trick]] ; Multijoueur [[TMCC]])
*Non-utilisable : [[Halo 3]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo : Fireteam Raven]]
|blindage=Lourd
|masse=61,7 t<ref name=Ency2-288 />
|longueur=31 m<ref name=Ency2-288 /><ref group=Note name=Ency9-EVG />
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|hauteur=5,6 m<ref name=Ency2-288 />
|arme1=4 [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] ''Gle'mahn''
|arme2=2 [[canon à combustible|canons à combustible]] ''Novox''<ref name=WARF />
|autre=[[Boucliers énergétiques]]<ref name=CdR33 /><ref name=EVG />
|places=1 pilote<ref name=EVG /><ref name=HRmanuel>[[Manuel de Halo : Reach]], p. 9</ref> ([[Majeur#Élites|Obedientary]] ou [[Jiralhanae]])<ref name=WARF /><ref name=Ency /><ref name=Ency2-288 />
|vitesse=
}}
Le '''''Morsam''''' est un design pattern assez récent, ne datant que d'environ un siècle, conçu comme une amélioration du pattern ''Kai'' utilisant une queue articulée pour faire de rapides manœuvres au combat.<ref name=Ency2-288 />
 
<gallery>
Fichier:HR-Seraph.jpg
Fichier:HR-Seraph.jpg
Fichier:HR-Seraph 01.jpg
Fichier:HR-Seraph (Long Night of Solace) 01.jpg
Fichier:HR-Seraph (Long Night of Solace) 01.jpg
Fichier:HR-Seraphs 01.jpg
Fichier:HR-Seraph 04.png|Trois Seraphs volant en formation.
Fichier:HR-Seraph 04.png|Trois Seraphs volant en formation.
Fichier:HR-Seraph (shields).jpg|Bouclier d'un Seraph réagissant à des impacts.
Fichier:HR-Sabre vs Seraph (shields).jpg
Fichier:HR-Sabre vs Seraph (Long Night of Solace) 02.jpg|Seraph touché par les canons d'un Sabre.
Fichier:HR-Seraph destroyed by a Sabre.jpg|Seraph détruit.
Fichier:HR-Seraph 05.jpg|Seraphs arrimés dans le hangar d'une [[Classe SDV|corvette covenante]].
Fichier:HR-Seraph 05.jpg|Seraphs arrimés dans le hangar d'une [[Classe SDV|corvette covenante]].
Fichier:HR-Scyth, Seraphs.png|Plusieurs Seraphs attaquant la base de lancement des [[Sabre]]s.
Fichier:HR-Scyth, Seraphs.png|Plusieurs Seraphs attaquant la base de lancement des [[Sabre]]s.
Fichier:HR-Seraph 03.png|Renders.
Fichier:HR-Seraph 03.png
Fichier:HR-Seraph 02.png
Fichier:HR-Seraph 02.png
Fichier:HR-Seraph (render 01).png
Fichier:HR-Seraph (render 01).png
Fichier:HR-Seraph concept 01 (Isaac Hannarford).jpg|Concepts préliminaires par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Seraph 01.jpg
Fichier:HR-Seraph concept 02 (Isaac Hannarford).jpg
Fichier:HR-Seraph concept (Isaac Hannarford).png|Concept art.
Fichier:HR-Seraph concept 03 (Isaac Hannarford).jpg|Concept final.
</gallery>
 
<gallery caption="[[Halo 5 : Guardians]]">
Fichier:H5G Seraph 02.png|Seraphs durant la [[bataille de Sunaion]].
Fichier:H5G Seraph 02.png|Seraphs durant la [[bataille de Sunaion]].
Fichier:H5G Seraph 01.jpg
Fichier:H5G Seraph 01.jpg
</gallery>
<gallery caption="Autres">
Fichier:seraphin2.jpg|Des Seraphs dans Halo Custom Edition.
Fichier:seraphin3.jpg
Fichier:HFoR-ISiofok.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Invasion]].
Fichier:HFoR-ISiofok.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Invasion]].
Fichier:H4 Concept Seraph.jpg|Concept pour [[Halo 4]].
Fichier:H4 Concept Seraph.jpg|Concept pour [[Halo 4]].
Fichier:SoR cover art.jpg|Sur la couverture de [[Halo : Shadows of Reach]].
Fichier:Seraph (Covenant Starfighter) by TroopaK.png|Fan art dans [[Halo 2]] par TroopaK.
Fichier:MB 97015.jpg|Seraph par [[Mega Bloks]].
Fichier:Seraph Megabloks.jpg|Seraph par [[Mega Bloks]].
Fichier:HGC-T31 Seraph.jpg|Sur la carte de statistiques de [[Halo : Ground Command]].
Fichier:HGC - Seraph.jpg|Sur la carte de statistiques de [[Halo : Ground Command]].
Fichier:HGC-T31 Seraph on its flight stand.jpg
Fichier:HGC - Seraph sur pied brut.jpg
</gallery>
</gallery></center>
{{clear}}
 
==Organisation==
Les Seraphs étaient organisés dans des escadres, ou ''talons'' dans la terminologie covenante, de huit, ou plus, chasseurs qui se séparaient en groupe de deux lors des missions. Les chasseurs de combat comme les Seraphs étaient utilisés par les [[Majeur#Élites|Obedientaries]] [[Sangheilis]] comme des chars de guerre pour obtenir gloire personnelle plutôt que dans un but militaire. Ceux-ci étaient des vétérans qui devaient voir toutes les facettes de la guerre et cherchaient la reconnaissance pour pouvoir rejoindre les autres troupes au sol. Les pilotes étaient formés avec un accent sur la coopération et l'aide mutuelle mais la majorité d'entre eux n'hésitaient pas à frapper en solitaires.
 
Les [[Jiralhanae]]s avaient une vision totalement différente, ceux-ci gardant leurs vaisseaux pour eux-même et leurs donnant secrètement des noms. Des sigles de clan ou des glyphes [[forerunner]]s étaient inscrits à la main sur la coque. Les pilotes d'une même escadre étaient très soudés, ils mangeaient, se battaient et mourraient ensemble. Cet esprit de corps, malgré un entrainement bien inférieur à celui des Sangheilis, fit des escadrons brutes les plus dangereux pour les humains durant la guerre.<ref name=WARF />
 
==Caractéristiques==
Son design aérodynamique est conçu pour avoir un rendu idéal pendant les combats atmosphériques, offrant un avantage certain dans les duels de chasseurs. Il peut aussi servir de vaisseau d'escorte et de protection pour les vaisseaux amiraux ou les flottes covenantes. L'unique pilote nécessaire<ref name=EVG /> utilise un lien neural sans filtre et sécurité causant une grande douleur pour celui-ci mais permettant un contrôle total. Les Sangheilis entrent en méditation pour contrôler la douleur tandis que les Jiralhanaes l'embrassent et l'utilisent pour se concentrer.<ref name=WARF /> Le Seraph peut s'avérer redoutable au combat de par sa manœuvrabilité, sa résistance structurelle, son [[bouclier énergétique]] robuste et sa puissance de feu importante.
 
Plus résistants et beaucoup plus rapide que le [[Banshee]], ses seules véritables concurrents humains sont le chasseur [[Sabre]] et le [[cadre d'accélération]].<ref name=EVG /> L'armement sur le [[Design pattern|pattern]] ''Kai'' est composé de deux [[FRG|canons à combustible]] ''Novox'' ainsi que quatre [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] ''Tevaas Mu'' placés par paire et décalés pour une meilleure couverture périphérique. Les Seraphs sont capables de rediriger les lignes énergétiques et les données lorsqu'une zone est touchée. Le système peut ensuite remodeler une partie de la coque pour compenser l'instabilité aérodynamique. Ses ''[[impulse drive]]s'' sont alimentés par un petit réacteur à fusion et convertissent l'énergie en un flux de neutrons et de photons. La queue des Seraphs permet de diriger ce flux, celle du [[Design pattern|pattern]] ''Morsam'' est articulée physiquement.<ref name=WARF /> Cette apparence particulière évoque d'après l'[[UNSC]] la forme d'une larme.<ref name=CdR33>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref>
 
==Apparitions==
Les Seraphs sont apparus pour la première fois dans le roman [[Halo : La Chute de Reach]].
 
Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans [[Halo 2]], lors du niveau [[L'Arbiter]]. On peut les voir dans la première cinématique de la mission [[L'Arche]] dans [[Halo 3]]. Il est également possible de les voir dans la mission [[Longue nuit de réconfort]] de [[Halo : Reach]], depuis le sol ou durant la bataille spatiale, ainsi que durant la cinématique d'ouverture du [[Spartan Ops]] de [[Halo 4]] et lors de la mission [[La bataille de Sunaion]] de [[Halo 5 : Guardians]].
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[Seraph/Gameplay]]'''
 
==Développement==
Le Seraph a été conçu par [[Shi Kai Wang]] comme un tank [[covenant]] dans les premiers prototypes de [[Halo : Combat Evolved]], où il portait le nom de [[Spectre]]. Le nom a été changé et le design reconverti en vaisseau dans [[Halo 2]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref><ref>[https://twitter.com/Dr_Abominable/status/464212772599783424 Twitter]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint - Cutting Room Floor]</ref> Le nom du pattern ''Kai'' a été donné en son hommage.


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Halo : Reach]]
<references />
<references />


{{Véhicules}}
 
{{Vaisseaux covenants|vehicule=1}}
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{{Vaisseaux covenants}}
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{{tosource}}
{{tosort}}
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]

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