Modification de Sentinelle/Gameplay

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==Généralités==
==Généralités==
Quand elles ne sont pas en combat, elles se contractent dans une forme plus petite, cachant ainsi leur arme. Dans des niveaux plus éloignés de Halo 2, des Sentinelles Majors font leur apparition avec des boucliers énergétiques individuels et un laser tirant ainsi un faisceau bleu, plus puissant que celui des Sentinelles classiques, mais sont toutefois aussi résistantes et peuvent être détruites facilement avec une arme à plasma. Dans le dernier niveau de Halo 3, les Sentinelles classiques disposent d'un bouclier.
Elles sont équipées d'une arme énergétique appelée grossièrement [[laser de sentinelle]]. Dans [[Halo 2]], après la destruction d'une Sentinelle, on peut prendre son arme au sol pour s'en servir. Quand elles ne sont pas en combat, elles se contractent dans une forme plus petite, cachant ainsi leur arme. Dans des niveaux plus éloignés de Halo 2, des Sentinelles majors font leur apparition avec des boucliers énergétiques individuels et un laser tirant ainsi un faisceau bleu, plus puissant que celui des sentinelles mineures, mais sont toutefois aussi résistantes et peuvent être détruites facilement avec une arme à plasma.


Lorsqu'une Sentinelle est détruite, elle explosera causant des dommages à quiconque se trouvant à proximité, c'est pourquoi il est conseillé de ne pas les attaquer à courte portée.
Lorsqu'une Sentinelle est détruite, elle explosera causant des dommages à quiconque se trouvant à proximité, c'est pourquoi il est conseillé de ne pas les attaquer à courte portée.


Les Sentinelles sont sensibles aux armes efficaces contre leurs boucliers, soit toutes les armes à plasma, ainsi que les armes explosives. Ces dernières doivent néanmoins être correctement utilisées, car la lévitation des Sentinelles les rend plus difficiles à toucher. A contrario, les armes balistiques de l'UNSC sont très peu inefficaces. Les [[grenades à plasma]], si elles sont collées à la Sentinelle, sont également très efficaces. {{hover|Quel(s) jeu(x) ?|Il est également possible de détruire une Sentinelle avec une [[grenade à fragmentation]] et coinçant celle-ci dans l'armature de la Sentinelle.}}
Le [[laser de sentinelle]] est également disponible dans le mode multijoueur de Halo 2. On peut en trouver dans les cartes [[Remous]] et [[Désolation]].


Dans Halo 2, Halo 3 et Halo Infinite, les Sentinelles sont occasionnellement déployées à partir d'un [[lanceur de Sentinelles]]. Détruire celui-ci dans les deux premiers jeux permet d'empêcher l'arrivée de nouvelles Sentinelles.
Les Sentinelles sont sensibles aux armes efficaces contre leurs boucliers, soit toutes les armes à plasma, ainsi que les armes explosives. Ces dernières doivent néanmoins être correctement utilisées, car la lévitation des Sentinelles les rends plus difficiles à toucher. Les grenades à plasma, si elles sont collées à la sentinelle, sont également très efficaces. A contrario, les armes balistiques de l'UNSC sont inefficaces.


Dans [[Halo 4]], si le joueur attaque une Sentinelle, elle se téléportera, et toutes les autres avec elle feront de même.
Certains joueurs sont parvenus à détruire une Sentinelle avec une grenade à fragmentation. Il suffit de coincer la grenade dans l'armature de la Sentinelle.


===Armement===
Les Sentinelles sont souvent déployées à partir d'un [[lanceur de Sentinelles]].
Dans [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo 4]], elles sont armées d'un [[laser de Sentinelle]]. Dans [[Halo Infinite]], en plus du laser, elles peuvent utiliser le [[Calcineur]]. À l'exception de Halo : Combat Evolved et Halo 4, il est possible de récupérer l'arme d'une Sentinelle après sa destruction.


===Halo Infinite===
Avec un peu de chance, il vous sera possible de rencontrer une sentinelle équipée d'un [[Needler]] dans le niveau [[Zone de quarantaine]] (la salle après que vous soyez contraints d'abandonner vos véhicules). Selon [[Bungie]], il s'agirait d'un bug. Cette sentinelle ne fait en aucun cas partie du canon de l'univers.
Dans [[Halo Infinite]], il existe deux types de Sentinelles. Avant de faire feu, l'arme d'une Sentinelle brillera et son {{citer|œil}} passera du bleu au jaune. Occasionnellement, si elle est la dernière survivante de son groupe, elle émettra un son strident et brillera avant de foncera en direction du joueur pour s'écraser contre lui. L'explosion provoque des dégâts au joueur.


*Les [[Agresseur]]s apparaissent comme ennemis après le niveau [[Spire (niveau de Halo Infinite)|Spire]]. Ces Sentinelles seront alors présentes dans le monde ouvert et patrouilleront certaines zones, soit entre elles, soit avec des [[Parias]]. Elles peuvent attaquer au corps-à-corps avec leurs bras. Elles apparaissent parfois avec un bouclier d'énergie, empêchant l'usage du [[lance-grappin]], et ne seront pas armées d'un laser de Sentinelle mais d'un [[Calcineur]].
Dans [[Halo 4]], si vous attaquez une sentinelle, elle se téléportera, et toutes les autres avec elle feront de même.
*Les [[Regulator]]s, plus petits, sont armés d'un [[fusil électrique]].


===Divers===
*Avec un peu de chance, il est possible de rencontrer une Sentinelle équipée d'un [[Needler]] dans le niveau [[Zone de quarantaine]] de Halo 2 (la salle après que le joueur soit contraint d'abandonner ses véhicules). Selon [[Bungie]], il s'agirait d'un bug. Dans l'univers, aucune Sentinelle de la sorte n'a été décrite.


==Exécuteur==
==Exécuteur==

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