Modification de Sentinelle/Gameplay

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==Exécuteur==
==Exécuteur==
Le bouclier d'énergie de l’Exécuteur peut absorber plus de dommages qu’un bouclier de Sentinelle normale. Les boucliers, qui ne protègent que la partie avant de la machine, sont à l'abri d'armes balistiques, tels que le [[fusil de combat]], le fusil à pompe, et la mitraillette. Ils sont semblables aux boucliers des Rapaces, mais sont peu résistants face aux armes à plasma. L'Exécuteur peut supporter jusqu'à deux obus de [[Scorpion]] ou deux à trois tirs d'[[Apparition]]. Il est aussi capable d'attraper un véhicule se trouvant en dessous de lui avec un petit faisceau gravitationnel puis de l'écraser avec ses pinces ventrales. Quand le joueur sent le véhicule s'élever, il doit quitter immédiatement le véhicule pour éviter d'être écrasé, et donc d'être tué. Les Exécuteurs ne peuvent pas détecter les ennemis cachés dans l'ombre, ce qui peut être utilisé comme avantage pour un joueur. Si un joueur se déplace assez furtivement d'un endroit à l'autre, l'Exécuteur continuera à faire feu dans la dernière zone où l’ennemi se trouvait. Après avoir perdu la trace de leur cible, ils perdent rapidement de leur intérêt et tournent le dos à l'ennemi, donnant au joueur une occasion d'attaquer par derrière. Une fois que l'Exécuteur a pris suffisamment de dégâts, les boucliers chutent et il explosera. Après l'explosion, de gros morceaux viendront s'écraser au sol. Ces pièces peuvent blesser et même tuer le joueur si il se trouve à proximité. Il est préférable de se tenir loin de l’Exécuteur quand il est détruit.
Le bouclier d'énergie de l’Exécuteur peut absorber plus de dommages qu’un bouclier de Sentinelle normale. Les boucliers, qui ne protègent que la partie avant de la machine, sont à l'abri d'armes balistiques, tels que le [[BR55 SR|fusil de combat]], le fusil à pompe, et la mitraillette. Ils sont semblables aux boucliers des Rapaces, mais sont peu résistants face aux armes à plasma. L'Exécuteur peut supporter jusqu'à deux obus de [[Scorpion]] ou deux à trois tirs d'[[Apparition]]. Il est aussi capable d'attraper un véhicule se trouvant en dessous de lui avec un petit faisceau gravitationnel puis de l'écraser avec ses pinces ventrales. Quand le joueur sent le véhicule s'élever, il doit quitter immédiatement le véhicule pour éviter d'être écrasé, et donc d'être tué. Les Exécuteurs ne peuvent pas détecter les ennemis cachés dans l'ombre, ce qui peut être utilisé comme avantage pour un joueur. Si un joueur se déplace assez furtivement d'un endroit à l'autre, l'Exécuteur continuera à faire feu dans la dernière zone où l’ennemi se trouvait. Après avoir perdu la trace de leur cible, ils perdent rapidement de leur intérêt et tournent le dos à l'ennemi, donnant au joueur une occasion d'attaquer par derrière. Une fois que l'Exécuteur a pris suffisamment de dégâts, les boucliers chutent et il explosera. Après l'explosion, de gros morceaux viendront s'écraser au sol. Ces pièces peuvent blesser et même tuer le joueur si il se trouve à proximité. Il est préférable de se tenir loin de l’Exécuteur quand il est détruit.


Les projectiles rouges de l’Exécuteur, qui semblent similaires à ceux des [[Needler]]s, ne sont habituellement pas une menace pour les joueurs car ils sont très faciles à éviter, ne poursuivant pas la cible contrairement à ceux du Needler. Ils ressemblent aussi beaucoup à ceux du [[Spiker]] de Halo 3. Il utilise ces projectiles rouges pour lutter contre l'infanterie à une courte distance. Ses projectiles de mortier sont extrêmement dangereux et peuvent tuer rapidement. Il les utilisera contre les véhicules, comme les [[Ghost]]s ou les [[Phantom]]s, et parfois contre l'infanterie, s'ils apparaissent en grand nombre.
Les projectiles rouges de l’Exécuteur, qui semblent similaires à ceux des [[Needler]]s, ne sont habituellement pas une menace pour les joueurs car ils sont très faciles à éviter, ne poursuivant pas la cible contrairement à ceux du Needler. Ils ressemblent aussi beaucoup à ceux du [[Spiker]] de Halo 3. Il utilise ces projectiles rouges pour lutter contre l'infanterie à une courte distance. Ses projectiles de mortier sont extrêmement dangereux et peuvent tuer rapidement. Il les utilisera contre les véhicules, comme les [[Ghost]]s ou les [[Phantom]]s, et parfois contre l'infanterie, s'ils apparaissent en grand nombre.

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