Modification de Sangheili/Gameplay

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Les Élites sont capables d'utiliser certaines armes [[Dual Wield|en double]], généralement deux [[Fusil à plasma|fusils à plasma]].  
Les Élites sont capables d'utiliser certaines armes [[Dual Wield|en double]], généralement deux [[Fusil à plasma|fusils à plasma]].  


Un nombre important de grades est également ajouté. Parmi eux se trouvent les [[Garde d'honneur|gardes d'honneur]] qui ne sont rencontrés que dans les niveaux [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]], vers la fin du niveau, [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]], lors de l'assassinat du [[Haut Prophète du Regret]], et [[Le Fossoyeur]], dans le [[Mausolée de l'Arbiter]].
Un nombre important de grades est également ajouté. Parmi eux se trouvent les [[Garde d'honneur|gardes d'honneur]] qui ne sont rencontrés que dans les niveaux [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]], vers la fin du niveau, [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]], lors de l'assassinat du [[Haut Prophète du Regret]], et [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]], dans le [[Mausolée de l'Arbiter]].


En jouant l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], les Élites deviennent alliés (à l'exception des Élites [[hérétiques]]). Il est également possible de leur échanger des armes, sans restriction, contrairement aux [[UNSC Marine Corps/Gameplay|Marines]] qui ne peuvent utiliser l'épée à énergie et le [[sabre-grenade]].
En jouant l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], les Élites deviennent alliés (à l'exception des Élites [[hérétiques]]). Il est également possible de leur échanger des armes, sans restriction, contrairement aux [[UNSC Marine Corps/Gameplay|Marines]] qui ne peuvent utiliser l'épée à énergie et le [[sabre-grenade]].
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==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
===Campagne et Baptême du feu===
===Campagne et Baptême du feu===
Les Élites redeviennent l'un des principaux ennemis covenants. La taille, et par conséquent la hitbox, des Élites sont ajustées, les rendant plus imposants et légèrement plus simple à toucher.
Les Élites redeviennent l'un des principaux ennemis covenants. La taille, et par conséquent la hitbox, des Élites sont ajustées, les rendant plus imposants et légèrement plus simple à toucher.  


===Multijoueur===
===Multijoueur===
Il est toujours possible de jouer un Élite en [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]], mais limité à certains modes : l'[[Invasion (mode de jeu)|Invasion]], les [[Partie personnalisée|parties personnalisées]] et la [[Forge de Halo : Reach|Forge]]. Les Élites ne peuvent pas piloter les [[Sabre]]s suite à l'ajout du véhicule en Forge sur la version [[Master Chief Collection]].
Il est toujours possible de jouer un Élite en [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]], mais limité à certains modes : l'[[Invasion (mode de jeu)|Invasion]], les [[Partie personnalisée|parties personnalisées]] et la [[Forge de Halo : Reach|Forge]]. Les Élites ne peuvent pas piloter les [[Sabre]]s.  


En multijoueur, les joueurs Élites proposent un gameplay asymétrique avec les joueurs Spartans, ils sont en effet plus grands, ce qui les désavantage, mais plus rapides avec leur vitesse normale équivalent à un Spartan utilisant le [[Sprint (power-up d'armure)|sprint]] qu'ils ne peuvent cependant pas équiper. Leur vie se recharge plus vite et entièrement, et le temps de rechargement de leurs boucliers est significativement plus rapide que ceux des Spartans.<ref>[[Chronique:BWU 02/04/2010]]</ref>
En multijoueur, les joueurs Élites proposent un gameplay asymétrique avec les joueurs Spartans, ils sont en effet plus grands, ce qui les désavantages, et plus rapides, ils ont une vitesse normale équivalent à un Spartan utilisant le [[Sprint (power-up d'armure)|Sprint]] dont ils ne peuvent pas utiliser. Ils sont cependant les seuls à pouvoir utiliser l'[[Esquive]]. De plus, leur vie se recharge plus vite et entièrement. Le temps de rechargement des boucliers est aussi significativement plus rapide que ceux des Spartans.


==Halo 4/Halo 5 : Guardians==
==Halo 4/Halo 5 : Guardians==

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