Modification de Sangheili/Gameplay
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Les Élites sont capables d'utiliser certaines armes [[Dual Wield|en double]], généralement deux [[Fusil à plasma|fusils à plasma]]. | Les Élites sont capables d'utiliser certaines armes [[Dual Wield|en double]], généralement deux [[Fusil à plasma|fusils à plasma]]. | ||
Un nombre important de grades est également ajouté. Parmi eux se trouvent les [[Garde d'honneur|gardes d'honneur]] qui ne sont rencontrés que dans les niveaux [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]], vers la fin du niveau, [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]], lors de l'assassinat du [[Haut Prophète du Regret]], et [[Le Fossoyeur]], dans le [[Mausolée de l'Arbiter]]. | Un nombre important de grades est également ajouté. Parmi eux se trouvent les [[Garde d'honneur|gardes d'honneur]] qui ne sont rencontrés que dans les niveaux [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]], vers la fin du niveau, [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]], lors de l'assassinat du [[Haut Prophète du Regret]], et [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]], dans le [[Mausolée de l'Arbiter]]. | ||
En jouant l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], les Élites deviennent alliés (à l'exception des Élites [[hérétiques]]). Il est également possible de leur échanger des armes, sans restriction, contrairement aux [[UNSC Marine Corps/Gameplay|Marines]] qui ne peuvent utiliser l'épée à énergie et le [[sabre-grenade]]. | En jouant l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], les Élites deviennent alliés (à l'exception des Élites [[hérétiques]]). Il est également possible de leur échanger des armes, sans restriction, contrairement aux [[UNSC Marine Corps/Gameplay|Marines]] qui ne peuvent utiliser l'épée à énergie et le [[sabre-grenade]]. | ||
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==Halo : Reach== | ==Halo : Reach== | ||
===Campagne et Baptême du feu=== | ===Campagne et Baptême du feu=== | ||
Les Élites redeviennent l'un des principaux ennemis covenants. La taille, et par conséquent la hitbox, des Élites sont ajustées, les rendant plus imposants et légèrement plus simple à toucher. | Les Élites redeviennent l'un des principaux ennemis covenants. La taille, et par conséquent la hitbox, des Élites sont ajustées, les rendant plus imposants et légèrement plus simple à toucher. | ||
===Multijoueur=== | ===Multijoueur=== | ||
Il est toujours possible de jouer un Élite en [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]], mais limité à certains modes : l'[[Invasion (mode de jeu)|Invasion]], les [[Partie personnalisée|parties personnalisées]] et la [[Forge de Halo : Reach|Forge]]. Les Élites ne peuvent pas piloter les [[Sabre]]s | Il est toujours possible de jouer un Élite en [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]], mais limité à certains modes : l'[[Invasion (mode de jeu)|Invasion]], les [[Partie personnalisée|parties personnalisées]] et la [[Forge de Halo : Reach|Forge]]. Les Élites ne peuvent pas piloter les [[Sabre]]s. | ||
En multijoueur, les joueurs Élites proposent un gameplay asymétrique avec les joueurs Spartans, ils sont en effet plus grands, ce qui les | En multijoueur, les joueurs Élites proposent un gameplay asymétrique avec les joueurs Spartans, ils sont en effet plus grands, ce qui les désavantages, et plus rapides, ils ont une vitesse normale équivalent à un Spartan utilisant le [[Sprint (power-up d'armure)|Sprint]] dont ils ne peuvent pas utiliser. Ils sont cependant les seuls à pouvoir utiliser l'[[Esquive]]. De plus, leur vie se recharge plus vite et entièrement. Le temps de rechargement des boucliers est aussi significativement plus rapide que ceux des Spartans. | ||
==Halo 4/Halo 5 : Guardians== | ==Halo 4/Halo 5 : Guardians== |