Modification de Sangheili/Gameplay

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===Exécuteurs élites===
===Exécuteurs élites===
Les Exécuteurs élites sont des unités d'infanterie entraînées et améliorées dans le [[camp de raid]], exclusives à l'[[Ripa 'Moramee#Gameplay|Arbiter]] et remplaçant les [[Jumper|Brutes Jump packs]]. Ce sont des unités anti-structure à distance armées de [[grenadier-plasma|grenadiers-plasma]] qui leur permettent d'infliger d'important dégâts aux structures et de [[fusil à plasma|fusils à plasma]] plus polyvalents. Ils disposent également d'une capacité leur permettant de lancer une grenade à stase qui inflige des dégâts et neutralise temporairement la cible, l'empêchant de se déplacer, d'attaquer, de subir des dégâts et d'être soignée.
Les Exécuteurs élites sont des unités d'infanterie entraînées et améliorées dans le [[camp de raid]], exclusives à l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]] et remplacent les [[Jumper|Brutes Jump packs]]. Elles nécessitent le niveau technologique 2 et coûtent 3 points de population, 90 points de ravitaillement et 125 points d'énergie. Ce sont des unités anti-structure à distance équipées de [[Grenadier-plasma|grenadiers-plasma]] et de grenades à stase.


{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
Les Exécuteurs élites ont une efficacité élevée contre l'infanterie, normale contre les véhicules terrestres, faible contre les unités aériennes et élevée contre les structures.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Exécuteurs [[élites]]''' ||
*'''Description''' : ''Antistructure'' : Puissante accélération. Lancer de grenades à stase neutralisant temporairement la cible. Les grenades n'attaquent pas les unités aériennes.
*'''Efficacité''' : Infanterie : élevée ; véhicule : moyenne ; aérien : faible ; structure : élevée.
*'''Capacité''' : '' Lancer de grenade à stase'' : Lance une grenade sur l'unité ennemie pour l'endommager et la piéger dans un champ de stase.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 4 points de population, 110 points de ravitaillement et 60 points d'énergie. 18 secondes de production.
|}


====Amélioration====
====Amélioration====
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{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Champion de l'Arbiter''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Champion de l'Arbiter''' || Ajoute un élite supplémentaire (''augmentation des dégâts et des points de vie''). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 350 points d'énergie.
*'''Description''' : Effectifs d’escadron accrus.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 350 points d'énergie. 30 secondes de recherche.
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