Modification de S1E6C3 Need To Know

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*[[Rapaces]]
*[[Rapaces]]
*[[Grognards]]
*[[Grognards]]
*[[Chevaliers prométhéens]]
*[[Chevaliers Prométhéens]]
*[[Sentinelles prométhéennes]]
*[[Sentinelle Prométhéenne]]
|armes utilisables=*[[UNSC]]
|armes utilisables=*[[UNSC]]
**[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut MA5D ICWS]]
**[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut MA5D ICWS]]
**[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat BR85 HBSR]]
**[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat BR85 HBSR]]
**[[DMR#M395 DMR|M395 DMR]]
**[[Fusil de combat#M395 Designated Marksman Rifle|Fusil de combat M395 DMR]]
**[[Magnum]]
**[[Magnum]]


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==Résumé==
==Résumé==
Le Phantom se pose près d'un centre de données covenantes sur ordre de Palmer. L'infiltration du camp est simple, car les Grognards dorment. Mais dès qu'un Elite est tué, le combat reprend. Une fois les ennemis éliminés, Crimson tente d'ouvrir la porte, mais celle-ci refuse de s'ouvrir. L'équipe doit faire le tour pour trouver une autre entrée. Un Phantom arrive et Crimson élimine les ennemis. Miller redirige l'équipe vers une entrée annexe, protégée par un bouclier. Miller réussit à le désactiver et Crimson emprunte un tunnel étroit. Du mouvement est capté, mais rien de vu, des élites camouflés sont dans la zone. après avoir nettoyé une grande grotte, Crimson est confronté à des Prométhéens. Dans l'installation forerunner se trouve un interrupteur commandant un pont de lumière proche, mais illumine également le bâtiment et fait apparaître un grand nombre de Prométhéens. Une fois ceux-ci éliminés, Crimson récupère les informations covenantes. Alors que Crimson revient au point d'évacuation, Miller apprend grâce au traducteur que les Covenants effectuent des fouilles archéologiques. Palmer envoie l'équipe Switchback s'occuper des Covenants. Il détecte également un dépôt de matériel près de Crimson, et Palmer les y envoie.
Le Phantom se pose près d'un centre de données Covenantes sur ordre de Palmer. L'infiltration du camp est simple, car les Grognards dorment. Mais dès qu'un élite est tué, le combat reprend. Une fois les ennemis éliminés, Crimson tente d'ouvrir la porte, mais celle-ci refuse de s'ouvrir. L'équipe doit faire le tour pour trouver une autre entrée. Un Phantom arrive et Crimson élimine les ennemis. Miller redirige l'équipe vers une entrée annexe, protégée par un bouclier. Miller réussit à le désactiver et Crimson emprunte un tunnel étroit. Du mouvement est capté, mais rien de vu, des élites camouflés sont dans la zone. après avoir nettoyé une grande grotte, Crimson est confronté à des Prométhéens. Dans l'installation forerunner se trouve un interrupteur commandant un pont de lumière proche, mais illumine également le bâtiment et fait apparaître un grand nombre de prométhéens. Une fois ceux-ci éliminés, Crimson récupère les informations Covenantes. Alors que Crimson revient au point d'évacuation, Miller apprend grâce au traducteur que les Covenants effectuent des fouilles archéologiques. Palmer envoie l'équipe Switchback s'occuper des Covenants. Il détecte également un dépôt de matériel près de Crimson, et Palmer les y envoie.


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==Scénario==
==Scénario==
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''Plusieurs Grognards endormis apparaissent.''
''Plusieurs Grognards endormis apparaissent.''


'''Commandant Spartan [[Sarah Palmer]]''' : Crimson, les infos recueillies sur les ordinateurs covenants nous indiquent un centre de données. J'aimerai que vous alliez voir ça.
'''[[CDR]] [[Sarah Palmer]]''' : Crimson, les infos recueillies sur les ordinateurs covenants nous indiquent un centre de données. J'aimerai que vous alliez voir ça.


''Le pélican de Crimson se pose près des forces Covenantes.''
''Le pélican de Crimson se pose près des forces Covenantes.''
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==Ennemis rencontrés==
==Ennemis rencontrés==
{| class="wikitable center"
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed"
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!'''[[Grognard]]''' || '''[[Élite]]''' || '''[[Rapace]]''' || '''[[Chasseur]]''' || '''[[Chevalier prométhéen]]''' || '''[[Sentinelle prométhéenne]]''' || '''Total'''   
|style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Grognard]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Élite]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Rapace]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Chasseur]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Chevalier Prométhéen]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sentinelle Prométhéenne]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Total'''   
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|21 Grognards <br> 9 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]s <br> 13 [[Lourd|Grognards Lourds]] <br> || 6 Élites <br> 5 [[Majeur|Élites Majeurs]] <br> 3 [[Warrior (Covenant)|Élites Warriors]] <br> || 4 Rapaces <br> 2 [[Majeur|Rapaces Majeurs]] <br> 8 [[Sniper (Covenant)|Rapaces Snipers]] <br> || 2 Chasseurs <br> || 8 Chevaliers <br> 20 Chevaliers Blindés <br> || 6 Sentinelles prométhéennes || 107 ennemis
|21 Grognards <br> 9 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Rangers]] <br> 13 [[Lourd|Grognards Lourds]] <br> || 6 Élites <br> 5 [[Majeur|Élites Majeurs]] <br> 3 [[Guerrier|Élites Guerriers]] <br> || 4 Rapaces <br> 2 [[Majeur|Rapaces Majeurs]] <br> 8 [[Sniper (grade)|Rapaces Snipers]] <br> || 2 Chasseurs <br> || 8 Chevaliers <br> 20 Chevaliers Blindés <br> || 6 Sentinelles Prométhéennes || 107 ennemis
|}
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==Divers==
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 13 minutes et 43 secondes.
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 12 minutes et 13 secondes (multi).


==Source==
*[[Halo 4]]




{{SpartanOps}}
{{SpartanOps}}

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