Modification de Roi de la colline

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 49 : Ligne 49 :
Dans Halo Infinite, l'objectif est d'obtenir des points en gardant la zone pendant un certain temps sans que ennemis ne soit à l'intérieure de celle-ci. En social, la première zone sera toujours au milieu de la carte mais les autres zones seront aléatoires. En classé, la séquence de zone sera toujours la même. Comme pour le mode de jeu Oddball, lorsque au moins une équipe score, le temps du match ne diminue pas. Contrairement aux précédents jeux, la zone à capturer ne disparait pas après un certain temps fixe mais après qu'une équipe ait marqué un point. Il faut un court laps temps pour capturer une zone neutre et une zone capturée inoccupée redeviendra neutre.  
Dans Halo Infinite, l'objectif est d'obtenir des points en gardant la zone pendant un certain temps sans que ennemis ne soit à l'intérieure de celle-ci. En social, la première zone sera toujours au milieu de la carte mais les autres zones seront aléatoires. En classé, la séquence de zone sera toujours la même. Comme pour le mode de jeu Oddball, lorsque au moins une équipe score, le temps du match ne diminue pas. Contrairement aux précédents jeux, la zone à capturer ne disparait pas après un certain temps fixe mais après qu'une équipe ait marqué un point. Il faut un court laps temps pour capturer une zone neutre et une zone capturée inoccupée redeviendra neutre.  


Un mode classique existe aussi dans le mode partie personnalisé.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 2: Modes Preview]</ref> Depuis la mise à jour du 10 mai 2023, le contrôle de la zone est immédiat lorsqu'un joueur y pénètre.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 Halo Support - Halo Infinite Update – May 10, 2023]</ref>
Un mode classique existe aussi dans le mode partie personnalisé.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 2: Modes Preview]</ref> À partir de la mise à jour du 10 mai 2023, le contrôle de la zone est immédiat lorsqu'un joueur y pénètre.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/15218713612564-Halo-Infinite-Update-May-10-2023 Halo Support - Halo Infinite Update – May 10, 2023]</ref><ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1656354028895469570 Twitter - Halo Support]</ref>


<gallery>
<gallery>

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)