Modification de Roi de la colline

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{{Homonymie|[[Roi de la colline (jeu)]]}}
{{Homonymie|[[Roi de la colline (jeu)]]}}
[[Fichier:RDLC.gif|right]]
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{{quote|texte=Contrôlez la colline pour gagner des points. Quel bonheur d'être le roi.}}
{{quote|texte=Contrôlez la colline pour gagner des points. Quel bonheur d'être le roi.}}


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*Le '''Crazy King''', le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie.  
*Le '''Crazy King''', le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie.  
*Le '''Team King''', en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points gagne la partie.
*Le '''Team King''', en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points gagne la partie.
*Le '''Mosh Pit''', en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux dégâts de 150%, une vitesse de recharge des boucliers de 200% et un drain de bouclier de 25%. Le premier joueur à 100 points gagne la partie.
*Le '''Mosh Pit''', en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux dégats de 150%, une vitesse de recharge des boucliers de 200% et un drain de bouclier de 25%. Le premier joueur à 100 points gagne la partie.


====En Matchmacking====
====En Matchmacking====
*Le '''Crazy King''' (en [[Sélections de Halo 3|Lone Wolves]] et [[Rumble Pit]]), le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie.  
*Le '''Crazy King''' (en [[Sélections de Halo 3|Lone Wolves]] et [[Rumble Pit]]), le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie.  
*Le '''Mosh Pit''' (en [[Rumble Pit]]), en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux dégâts de 150%, une vitesse de recharge des boucliers de 200% et un drain de bouclier de 25%. Le premier joueur à 100 points gagne la partie.  
*Le '''Mosh Pit''' (en [[Rumble Pit]]), en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux dégats de 150%, une vitesse de recharge des boucliers de 200% et un drain de bouclier de 25%. Le premier joueur à 100 points gagne la partie.  
*Le '''Team Crazy King''' (en [[Sélections de Halo 3|Team Objective]],  [[Sélections de Halo 3|Team Double]] et [[Sélections de Halo 3|Multi Team]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points (100 en [[Sélections de Halo 3|Team Double]]) gagne la partie.
*Le '''Team Crazy King''' (en [[Sélections de Halo 3|Team Objective]],  [[Sélections de Halo 3|Team Double]] et [[Sélections de Halo 3|Multi Team]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points (100 en [[Sélections de Halo 3|Team Double]]) gagne la partie.
*Le '''MLG Team King''' (en [[Sélections de Halo 3|MLG]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat#BR55HB SR|fusil de combat]] et 2 grenades à fragmentation, ont un temps de recharge de bouclier de 90% se déplacent à 110% et n'ont pas de capteur de mouvements, la colline se déplace aléatoirement toutes les 2 minutes. La première équipe à 250 points gagne.
*Le '''MLG Team King''' (en [[Sélections de Halo 3|MLG]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat#BR55HB SR|fusil de combat]] et 2 grenades à fragmentation, ont un temps de recharge de bouclier de 90% se déplacent à 110% et n'ont pas de capteur de mouvements, la colline se déplace aléatoirement toutes les 2 minutes. La première équipe à 250 points gagne.

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