Modification de Roi de la colline
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{{quote|texte=Contrôlez la colline pour gagner des points. Quel bonheur d'être le roi.}} | {{quote|texte=Contrôlez la colline pour gagner des points. Quel bonheur d'être le roi.}} | ||
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[[Image:RDLC2.jpg|right|350px]] | [[Image:RDLC2.jpg|right|350px]] | ||
==Variantes connues== | |||
==Variantes connues du mode Roi de la colline== | |||
''Ici sont répertoriées toutes les variantes officielles présentes dans le jeu ou en matchmacking.'' | |||
===En partie perso=== | |||
*Le '''Crazy King''', le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | *Le '''Crazy King''', le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | ||
*Le '''Team King''', en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points gagne la partie. | *Le '''Team King''', en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points gagne la partie. | ||
*Le '''Mosh Pit''', en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux | *Le '''Mosh Pit''', en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux dégats de 150%, une vitesse de recharge des boucliers de 200% et un drain de bouclier de 25%. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | ||
===En Matchmacking=== | |||
*Le '''Crazy King''' (en [[ | *Le '''Crazy King''' (en [[Lone Wolves]] et [[Rumble Pit]]), le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | ||
*Le '''Mosh Pit''' (en [[Rumble Pit]]), en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux | *Le '''Mosh Pit''' (en [[Rumble Pit]]), en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux dégats de 150%, une vitesse de recharge des boucliers de 200% et un drain de bouclier de 25%. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | ||
*Le '''Team Crazy King''' (en [[ | *Le '''Team Crazy King''' (en [[Team Objective]], [[Team Double]] et [[Multi Team]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points (100 en [[Team Double]]) gagne la partie. | ||
*Le '''MLG Team King''' (en [[ | *Le '''MLG Team King''' (en [[MLG (sélection)|MLG]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat#BR55 Service Rifle|BR]] et 2 grenades à fragmentation, ont un temps de recharge de bouclier de 90% se déplacent à 110% et n'ont pas de capteur de mouvements, la colline se déplace aléatoirement toutes les 2 minutes. La première équipe à 250 points gagne. | ||
*Le '''Pit of Joy''' (en [[ | *Le '''Pit of Joy''' (en [[Action Sack]]), en équipes, les joueurs commencent avec une [[épée à énergie]] et ont un bouclier x4, la colline ne se déplace pas. La première équipe à 200 points gagne la partie. | ||
*Le '''Team King''' (en [[ | *Le '''Team King''' (en [[Team Control]] weekend Double EXP), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] seulement, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points gagne la partie. | ||
== | ==Playlist Halo 4== | ||
La playlist Roi de la colline faisait partie des playlists au lancement du jeu. Lorsque le succès des playlists [[SWAT]] et [[Team Regicide]] convainquirent 343 Industries de laisser ces playlists plus longtemps, c'est cette playlist qui fut remplacée par la playlist [[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]. | |||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /48|Halo Bulletin du 6 décembre 2012]] | ||
{{ | {{Modesdejeu}} |