Modification de Petite Arche

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Le 12 octobre, suite au [[raid du Cuirassé]], les Parias purent activer le [[Portail]] de [[Reach]], permettant à Atriox de quitter l'Arche vers Reach avec plusieurs de ses lieutenants tandis que les [[Keepers of the One Freedom]], trahissant les Parias, empruntèrent le Portail dans l'autre sens.<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ch. 21</ref> Sur l'Arche, Atriox avait apprit l'importance historique de l'[[Installation 07]] et des [[Éternels]] emprisonnés dans son [[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]], et gagna l'ambition de contrôler cet anneau.<ref name=HINF16>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Augure</ref> Il avait également apprit l'existence de la [[Divine Hand]], une arme capable de vaincre les [[Gardien]]s des [[Entités]].<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref>
Le 12 octobre, suite au [[raid du Cuirassé]], les Parias purent activer le [[Portail]] de [[Reach]], permettant à Atriox de quitter l'Arche vers Reach avec plusieurs de ses lieutenants tandis que les [[Keepers of the One Freedom]], trahissant les Parias, empruntèrent le Portail dans l'autre sens.<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ch. 21</ref> Sur l'Arche, Atriox avait apprit l'importance historique de l'[[Installation 07]] et des [[Éternels]] emprisonnés dans son [[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]], et gagna l'ambition de contrôler cet anneau.<ref name=HINF16>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Augure</ref> Il avait également apprit l'existence de la [[Divine Hand]], une arme capable de vaincre les [[Gardien]]s des [[Entités]].<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref>
==Developpement==
Le nom original de l'Arche était ''the Waypoint''.<ref>[https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rPeMxbvCjYo YouTube - GameSpot - Halo: From A to Z with Frank O'Connor]</ref> Ce nom a été utilisé par [[Catalog (Waypoint)|Catalog]].<ref>[[Catalog (Waypoint)]], message 2976443</ref> Le concept remonte au [[développement de Halo : Combat Evolved]].<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1088274744456159232?s=21 Twitter - Marcus Lehto], {{citer|These are the oldest drawings of the Ark. Started playing around with this idea during Halo CE development}}</ref> Dans le script original de [[Halo 2]], l'Arche devait se trouver sur Terre, près de la Nouvelle Mombasa, et contenait une tombe de Forerunner révélant un squelette humanoïde.<ref>[[Halo 2/Storyboard|Storyboards de Halo 2]]</ref>
<gallery>
Fichier:H2 Storyboard X11-intra-1-06.jpg|Version dans les storyboards originaux de Halo 2.
Fichier:H2 Storyboard X11-intra-3-01.jpg
Fichier:H2 Storyboard X12-1-01.jpg
</gallery>


==Divers==
==Divers==
*Le nom original de l'Arche était ''the Waypoint''.<ref>[https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rPeMxbvCjYo YouTube - GameSpot - Halo: From A to Z with Frank O'Connor]</ref> Ce nom a été utilisé par [[Catalog (Waypoint)|Catalog]].<ref>[[Catalog (Waypoint)]], message 2976443</ref> Le concept remonte au [[développement de Halo : Combat Evolved]].<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1088274744456159232?s=21 Twitter - Marcus Lehto], {{citer|These are the oldest drawings of the Ark. Started playing around with this idea during Halo CE development}}</ref>
*Son nom fait référence à l’''Arche de Noé'' biblique, un immense bateau construit par Noé sur ordre de Dieu, afin de préserver la vie du Déluge, et de permettre sa renaissance. L'Arche de Halo a un rôle similaire, puisqu'elle place les spécimens prélevés dans la galaxie par les Forerunners à l'abri de l'effet des [[Halo (structure)|Halos]].
*Son nom fait référence à l’''Arche de Noé'' biblique, un immense bateau construit par Noé sur ordre de Dieu, afin de préserver la vie du Déluge, et de permettre sa renaissance. L'Arche de Halo a un rôle similaire, puisqu'elle place les spécimens prélevés dans la galaxie par les Forerunners à l'abri de l'effet des [[Halo (structure)|Halos]].
*Dans le script original de Halo 2, l'Arche devait se trouver sur Terre près de la Nouvelle Mombasa et contenait une tombe de Forerunner révélant un squelette humanoïde.<ref>[[Halo 2/Storyboard|Storyboard de Halo 2]]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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<gallery caption=Concept arts>
<gallery caption=Concept arts>
Fichier:HCE Ark Concepts.jpg|Concepts d'origine.
Fichier:HCE Ark Concepts.jpg|Concepts d'origine.
Fichier:H2 Storyboard X11-intra-1-06.jpg|Version dans les storyboards originauxl de Halo 2.
Fichier:H2 Storyboard X11-intra-3-01.jpg
Fichier:H2 Storyboard X12-1-01.jpg
Fichier:H3 Waypoint concept 1.jpg|Concepts du ''Waypoint'' pour Halo 3.
Fichier:H3 Waypoint concept 1.jpg|Concepts du ''Waypoint'' pour Halo 3.
Fichier:H3 Waypoint concept 2.jpg
Fichier:H3 Waypoint concept 2.jpg

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