Différences entre les versions de « Peter Parsons »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

(Nouvelle page : '''Pete Parsons''' était directeur de studio chez Bungie de 2002 à 2006 et également le producteur exécutif de Halo 2. Son rôle était de superviser une équipe, de s’assurer ...)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Pete Parsons''' était directeur de studio chez Bungie de 2002 à 2006 et également le producteur exécutif de Halo 2. Son rôle était de superviser une équipe, de s’assurer qu’elle avançait dans son travail et de faire en sorte que rien ne puisse empêcher la production du jeu.
'''Pete Parsons''' était directeur de studio chez [[Bungie]] de 2002 à 2006 et également le producteur exécutif de [[Halo 2]].
 
Son rôle était de superviser une équipe, de s’assurer qu’elle avançait dans son travail et de faire en sorte que rien ne puisse empêcher la production du jeu.


A 38 ans, il quitte Bungie pour un poste de direction en marketing chez Microsoft, il rejoindra le personnel de Halo en tant que gestionnaire de studio.
A 38 ans, il quitte Bungie pour un poste de direction en marketing chez Microsoft, il rejoindra le personnel de Halo en tant que gestionnaire de studio.


Il travail actuellement sur un projet de Microsoft ne concernant pas Halo.  
Il travaille actuellement sur un projet de Microsoft ne concernant pas Halo.  




Ligne 10 : Ligne 12 :
*Il n’a jamais battu [[Frank O'Connor|Frankie]] sur Halo 2.
*Il n’a jamais battu [[Frank O'Connor|Frankie]] sur Halo 2.
*Il conduit une Ford Bronco.
*Il conduit une Ford Bronco.
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]]

Version du 22 septembre 2009 à 13:19

Pete Parsons était directeur de studio chez Bungie de 2002 à 2006 et également le producteur exécutif de Halo 2.

Son rôle était de superviser une équipe, de s’assurer qu’elle avançait dans son travail et de faire en sorte que rien ne puisse empêcher la production du jeu.

A 38 ans, il quitte Bungie pour un poste de direction en marketing chez Microsoft, il rejoindra le personnel de Halo en tant que gestionnaire de studio.

Il travaille actuellement sur un projet de Microsoft ne concernant pas Halo.


Divers

  • Il n’a jamais battu Frankie sur Halo 2.
  • Il conduit une Ford Bronco.



le Staff de Bungie