Modification de Operator
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|image=<tabs> | |image=<tabs> | ||
<tab name=" | <tab name="GEN1">[[Fichier:HR MCC-Operator Armor (render).png|200px]] | ||
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|fabricant=*[[Chalybs Defense Solutions]] (GEN1)<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 133</ref> | |fabricant=*[[Chalybs Defense Solutions]] (GEN1)<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 133</ref> | ||
*[[Naphtali Contractor Corporation]] (GEN2)<ref name=H4IG /> | *[[Naphtali Contractor Corporation]] (GEN2)<ref name=H4IG /> | ||
|lieu de test=*[[Chalybs Testing Preserve]]<ref name=EVG /> et [[B5D Ordnance Testing Facility]]<ref name=HR>[[Halo : Reach]], descriptions casque et épaulière Opérateur</ref> (GEN1) | |lieu de test=*[[Chalybs Testing Preserve]]<ref name=EVG /> et [[B5D Ordnance Testing Facility]]<ref name=HR>[[Halo : Reach]], descriptions casque et épaulière Opérateur</ref> (GEN1) | ||
*[[Buffalo Breaker Yards]] (GEN2)<ref name= | *[[Buffalo Breaker Yards]] (GEN2)<ref name=H4IG /> | ||
|modèle=[[GEN1]] ([[Mark | |modèle=[[GEN1]] ([[Mark V]]<ref name=EVG />), [[GEN2]] | ||
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians | |jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]] | ||
}} | }} | ||
'''Operator''', ou '''Opérateur''' dans [[Halo : Reach]],<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] [[GEN1]] adaptée à la [[GEN2]]. | '''Operator''', ou '''Opérateur''' dans [[Halo : Reach]],<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]] [[GEN1]] adaptée à la [[GEN2]]. | ||
==GEN1== | ==GEN1== | ||
L'armure Operator de [[GEN1|première génération]] a été développée par [[Chalybs Defense Solutions]] pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]] et testée au [[Chalybs Testing Preserve]]<ref name=EVG /> et au [[B5D Ordnance Testing Facility]]<ref name=HR /> spécifiquement pour les Spartans de la [[division Bêta-5]] du [[groupe d'action asymétrique]]. | |||
Cette variante est conçue pour la guerre non-conventionnelle. Lorsque les premiers Spartans furent inclus dans le GAA, cette armure fut conçue afin de leur permettre l'accès à des informations spécifiques sur le terrain, ainsi que des programmes capables d'infiltrer les réseaux covenants.<ref name=EVG /> | Cette variante est conçue pour la guerre non-conventionnelle. Lorsque les premiers Spartans furent inclus dans le GAA, cette armure fut conçue afin de leur permettre l'accès à des informations spécifiques sur le terrain, ainsi que des programmes capables d'infiltrer les réseaux covenants.<ref name=EVG /> | ||
===Casque=== | |||
{{quote|texte=Développé exclusivement pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5 de l'ONI.|small=Developed exclusively for the ONI's Beta-5 Asymmetrical Action Group.|auteur=}} | |||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 7 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 7 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator (render).png | ||
|Description=Le | |Description=Le complexe B5D a été le théâtre de nombreux programmes de développement unique. | ||
|DescriptionVO=The B5D Facility has been the site of many unique development programs.}} | |DescriptionVO=The B5D Facility has been the site of many unique development programs.}} | ||
|} | |} | ||
==== | ====UA/HUL==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 2 000 [[cR]] ; Base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 2 000 [[cR]] ; Base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator UA HUL (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator UA HUL (render).png | ||
|Description=Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref> | |Description=Variante renforcée avec émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref> | ||
|DescriptionVO=Up-armored varient with hardened uplink module for | |DescriptionVO=Up-armored varient with hardened uplink module for MILINT acquisition.}} | ||
|} | |} | ||
====CNM==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 000 [[cR]] ; UA/HUL. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 1 000 [[cR]] ; UA/HUL. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 30]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator CNM (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Operator CNM (render).png | ||
|Description=Module de commande en réseau ; version standard des responsables des | |Description=Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC. | ||
|DescriptionVO=Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.}} | |DescriptionVO=Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.}} | ||
|} | |} | ||
===Épaulières=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 28 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 28 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 72]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 72]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Operator pauldron (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Operator pauldron (render).png | ||
|Description=Développé pour le | |Description=Développé pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta-5 de l'ONI au centre de test d'ordonnance de l'ONI.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Développée pour le Groupe d'Action Asymétrique Bêta 5 de l'ONI au centre de test de l'équipement de l'ONI.}}</ref> | ||
|DescriptionVO=Developed for the Beta-5 Asymmetrical Action Group at ONI's Ordnance Testing Facility.}} | |DescriptionVO=Developed for the Beta-5 Asymmetrical Action Group at ONI's Ordnance Testing Facility.}} | ||
|} | |} | ||
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Fichier:HR MCC-Operator Armor (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]]. | Fichier:HR MCC-Operator Armor (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==GEN2== | ==GEN2== | ||
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 172}} | {{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 172}} | ||
La variante Operator de [[GEN2|deuxième génération]] fut construite par [[Naphtali Contractor Corporation]] et testée à [[Abilene]]. | [[Fichier:SOPS2 Hoya.jpg|right|300px|thumb|Operator GEN2 portée par le Spartan [[Hoya]].]] | ||
La variante Operator de [[GEN2|deuxième génération]] fut construite par [[Naphtali Contractor Corporation]] et testée à [[Abilene]]. Suite à l'abandon de tous les complexes de [[CDS]] sur [[Meridian]], c'est NCC qui s'occupe maintenant de la production de ce modèle, testé lors d'exercices à balles réelles dans un immense chantier naval à l'abandon près d'Abilene,<ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref> le [[Buffalo Breaker Yards]]. | |||
===Halo 4=== | ===Halo 4=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Spécialisation]] [[Operator (spécialisation)|Operator]] : [[Grades de Halo 4|grade]] OP-2 (plastron), grade OP-3 (épaulières), grade OP-4 (casque). | |Conditions=*[[Halo 4]] : [[Spécialisation]] [[Operator (spécialisation)|Operator]] : [[Grades de Halo 4|grade]] OP-2 (plastron), grade OP-3 (épaulières), grade OP-4 (casque). | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
|Fichier=Fichier:H4 Operator (render).png | |Fichier=Fichier:H4 Operator (render).png | ||
|Description=Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d' | |Description=Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure : | ||
*Casque : {{citer|Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène.}} | *Casque : {{citer|Testée dans les chantiers navals abandonnés en périphérie d'Abilène.}} | ||
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Operator.}} | *Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Operator.}} | ||
Ligne 133 : | Ligne 106 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H4-Operator gold visor.png | |||
Fichier:H4-Operator gold visor.png | |||
Fichier:H4-Operator orange-purple visor.png | Fichier:H4-Operator orange-purple visor.png | ||
Fichier:H4-Operator armor set.png | Fichier:H4-Operator armor set.png | ||
Fichier:H4-Operator armor set variant.png | Fichier:H4-Operator armor set variant.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 152 : | Ligne 123 : | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Operator.jpg | |Image=Fichier:H5G REQ card Casque Operator.jpg | ||
|Description={{quote|texte=Le revêtement de la visière OPERATOR est équipé de capteurs optiques hyperspectraux intégrés. Cependant, le programme d'interprétation des données nécessaire pour ancrer ces informations dans | |Description={{quote|texte=Le revêtement de la visière OPERATOR est équipé de capteurs optiques hyperspectraux intégrés. Cependant, le programme d'interprétation des données nécessaire pour ancrer ces informations dans VISR est encore en cours de développement.|small=OPERATOR visor plates include hyperspectral optical sensors, though the sensor fusion software that would tie that information into VISR has yet to be finalized.}}}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
Ligne 175 : | Ligne 146 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H5G | Fichier:H5G-Operator GEN1 & Gravity Hammer.jpg|Operator GEN1. | ||
Fichier:H5G-Operator GEN1 & Magnum.jpg | Fichier:H5G-Operator GEN1 & Magnum.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 215 : | Ligne 161 : | ||
{{Armures de Halo 4}} | {{Armures de Halo 4}} | ||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||