Version actuelle |
Votre texte |
Ligne 1 : |
Ligne 1 : |
| {{tocomplete|Gameplay}}
| | ==Cartes== |
| {{#ev:youtube|MI51IH-1Tk4|500|right}} | | {{Modèle:Mapmultihaloreachv2}} |
| Outre l'introduction des [[Power-ups d'armure (Halo : Reach)|power-ups d'armure]], [[Halo : Reach]] propose de nombreux nouveaux modes de jeu pour son [[multijoueur]], comme l'[[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] ou le [[Chasseur de têtes]], ainsi qu'un système de saisons dans le mode [[The Arena]] qui remplace la différenciation Ranked/Social des playlists de [[Halo 3]].
| |
|
| |
|
| ==Cartes==
| |
| {{Modèle:Cartes multijoueur HR|CatHide=1}}
| |
|
| |
|
| ==Modes de base== | | ==Modes de base== |
| {{Colonnes | | {{Colonnes |
| |*'''Assassin''' | | |*'''Assassin''' |
| **[[Assassin#Halo : Reach|Assassin]] | | **[[Assassin]] |
| **[[Assassin#Partie perso|Assassin classique]] | | **[[Assassin#Assassin classique|Assassin classique]] |
| **[[Assassin#Partie perso|Assassin pro]] | | **[[Assassin#Assassin pro|Assassin pro]] |
| **[[Assassin#Partie perso|Assassin élite]] | | **[[Assassin#Assassin élite|Assassin élite]] |
| **[[SWAT]] | | **[[SWAT]] |
| |*'''Assaut''' | | |*'''Assaut''' |
| **[[Assaut (mode de jeu)#Halo : Reach|Assaut]] | | **[[Assaut]] |
| **[[Assaut (mode de jeu)#Halo : Reach|Assaut bombe neutre]] | | **[[Assaut#Assaut bombe neutre|Assaut bombe neutre]] |
| **[[Assaut (mode de jeu)#Halo : Reach|Assaut une bombe]] | | **[[Assaut#Assaut une bombe|Assaut une bombe]] |
| |*'''Capture du drapeau''' | | |*'''Capture du Drapeau''' |
| **[[Capture du drapeau#Halo : Reach|Capture du drapeau]] | | **[[Capture du Drapeau]] |
| **[[Capture du drapeau#Halo : Reach|CDD Drapeau neutre]] | | **[[Capture du Drapeau#Drapeau neutre|CDD Drapeau neutre]] |
| **[[Capture du drapeau#Halo : Reach|CDD Multidrapeau]] | | **[[Capture du Drapeau#Multidrapeau|CDD Multidrapeau]] |
| **[[Capture du drapeau#Halo : Reach|CDD Un drapeau]] | | **[[Capture du Drapeau#Un drapeau|CDD Un drapeau]] |
| |*'''Chasseur de têtes''' | | |*'''Chasseur de Têtes''' |
| **[[Chasseur de têtes]] | | **[[Chasseur de Têtes]] |
| **[[Chasseur de têtes|Chasseur de têtes pro]]<br><br> | | **[[Chasseur de Têtes#Chasseur de têtes pro]]<br><br> |
| *'''Course''' | | *'''Course''' |
| **[[Course]] | | **[[Course]] |
| **[[Course|Rallye]] | | **[[Course#Rallye]] |
| |*'''Crâne''' | | |*'''Crâne''' |
| **[[Crâne (mode de jeu)#Halo : Reach|Crâne]]<br><br> | | **[[Crâne]]<br><br> |
| *'''Infection''' | | *'''Infection''' |
| **[[Infection#Halo : Reach|Infection]] | | **[[Infection]] |
| **[[Infection#Halo : Reach|Refuges sécurisés]] | | **[[Infection#Refuges sécurisés|Refuges sécurisés]] |
| }} | | }} |
| {{colonnes | | {{colonnes |
| |*'''Invasion''' | | |*'''Invasion''' |
| **[[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] | | **[[Invasion]] |
| **[[Invasion (mode de jeu)|Assassin invasion]] | | **[[Invasion#Assassin invasion|Assassin invasion]] |
| **[[Invasion (mode de jeu)|Invasion : Ossuaire]] | | **[[Invasion#Invasion : Ossuaire|Invasion : Ossuaire]] |
| **[[Invasion (mode de jeu)|Invasion : Spire]] | | **[[Invasion#Invasion : Spire|Invasion : Spire]] |
| |*'''Mastodonte''' | | |*'''Mastodonte''' |
| **[[Mastodonte]]<br><br> | | **[[Mastodonte]]<br><br> |
| *'''Roi de la colline''' | | *'''Roi de la Colline''' |
| **[[Roi de la colline#Halo : Reach|Roi de la colline]] | | **[[Roi de la Colline]] |
| **[[Roi de la colline#Halo : Reach|Roi dément]] | | **[[Roi de la Colline#Roi dément|Roi dément]] |
| |*'''Réserves''' | | |*'''Réserves''' |
| **[[Réserves]]<br><br> | | **[[Réserves]]<br><br> |
| *'''Territoires''' | | *'''Territoires''' |
| **[[Territoires (mode de jeu)|Territoires]] | | **[[Territoires]] |
| **[[Territoires (mode de jeu)|Possession du terrain]] | | **[[Territoires#Possession du terrain|Possession du terrain]] |
| **[[Territoires (mode de jeu)|Territoires 3 parcelles]] | | **[[Territoires#Territoires 3 parcelles|Territoires 3 parcelles]] |
| |*'''[[Baptême du feu]]'''
| |
| **[[Défense de générateur]]
| |
| }} | | }} |
|
| |
| ==Matchmaking==
| |
| Le matchmaking est composé de différentes sélections, les sélections classées permettent de monter de niveau tout en gagnant de l'expérience (XP), les sélections sociales, quant à elles, n'ont pas de niveaux mais permettent de gagner également de l'XP et de pouvoir jouer avec des amis sur la même console, par exemple.
| |
|
| |
| Halo : Reach introduit l’''Active Roster'', affichant en jeu les activités des joueurs en liste d'amis pour former des groupes, et le Veto 2.0, qui présente quatre couples carte/mode de jeu, renouvelés une fois si aucun choix n'est accepté par les joueurs.<ref>[https://web.archive.org/web/20100322190921/http://www.shacknews.com/onearticle.x/62865 Shacknews - Bungie Reveals Halo: Reach Matchmaking and Social Features] (Archive)</ref>
| |
|
| |
| ==Playlists==
| |
| *Voir : '''[[Sélections de Halo : Reach]]'''
| |
|
| |
| ==Techniques avancées==
| |
| Les combinaisons de boutons ont été compilée par le trickeur Jefferson sur [http://www.halocreation.org/t7623-astuce-sprint-glitches Halo Création] et en [http://www.youtube.com/watch?v=19ZpahhLwW4 vidéo]. La plupart exploitent le [[Sprint (power-up d'armure)|Sprint]] ou le double appui sur Y.
| |
|
| |
| *''Nade Reload'' : Recharger en lançant une grenade. Sprint Nade Reload : LT, LB, X ([[fusil à pompe]] : LT, LB, X, X) ; Y&Y Nade Reload : LT + Y, Y, X
| |
| *''Nade Zoom'' : Zoomer en lançant une grenade. Sprint Nade Zoom : LT, LB, Zoom ; Y&Y Nade Zoom : LT + Y, Y, Zoom
| |
| *''Nade Melee'' : Faire un coup de crosse en lançant une grenade. Sprint Nade Melee : LT, LB, RB ; Y&Y Nade Melee : LT + Y, Y, RB (ne fonctionne pas avec l'[[épée à énergie]].)
| |
| *''Nade Melee'' : Lancer une grenade entre deux coups de crosse. Sprint Nade Suicide : RB, LT, LB, RB ; Y&Y Nade Suicide : RB, LT + Y, Y, RB (ne fonctionne pas avec l'[[épée à énergie]].)
| |
| *''Nade Shot'' : Tirer plus tôt après le lancer de grenade. Sprint Nade Shot : LT, LB, RT ; Y&Y Nade Shot : LT + Y, Y, RT
| |
| *''Reload Zoom'' : Zoomer plus tôt après le rechargement. Sprint Reload Zoom : X, LB, Zoom ; Y&Y Reload Zoom : X, Y, Y, Zoom
| |
| *''Melee Zoom'' : Zoomer plus tôt après le coup de crosse. Sprint Melee Zoom : RB, LB, Zoom ; Y&Y Melee Zoom : RB, Y, Y, Zoom
| |
| *''Melee Reload'' : Recharger plus tôt après le coup de crosse. Sprint Melee Reload : RB, LB, X ([[fusil à pompe]] : RB, LB, X, X) ; Y&Y Melee Reload : RB, Y, Y, X
| |
| *''Melee Shot'' : Tirer plus tôt après le coup de crosse. Sprint Melee Shot : RB, LB, RT
| |
|
| |
| ==Options==
| |
| La mort subite est un option intégrée dans Halo : Reach qui permet d'ajouter du temps au cas où les équipes soient à égalité ou aient un objectif en cours de capture. Elle permet de déterminer le vainqueur à la suite de cette manche additionnelle.
| |
|
| |
| ==Galerie==
| |
| <gallery>
| |
| Fichier:HR-Team Slayer.jpg
| |
| Fichier:HR-SWAT headshot 01.jpg
| |
| Fichier:HR-SWAT headshot 02.jpg
| |
| Fichier:HR-MCC PC-Grenade Launcher (Multiplayer).png
| |
| Fichier:HR-Invasion Slayer logo.png
| |
| </gallery>
| |
|
| |
| ==Sources==
| |
| <references />
| |
|
| |
|
| |
| {{Modèle:Multijoueur}}
| |
| [[Catégorie:Halo : Reach]]
| |