Modification de Multijoueur de Halo : Combat Evolved

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==Jeu en ligne==
==Jeu en ligne==
===Sur Xbox===
===Sur Xbox===
[[Fichier:HCE LAN 16 joueurs.png|thumb|Écran de préparation d'une partie multijoueur en LAN avec seize joueurs répartis sur quatre consoles.]]
[[Fichier:HCE multiplayer1.jpg|thumb|Une partie de [[Capture du drapeau]].]]
Le premier [[Xbox Live]] est apparu en 2002, un an après la sortie du jeu, et il n'est pas possible de jouer ''via'' le réseau internet. Seul le jeu en écran splitté jusqu'à quatre joueur est disponible, et jusqu'à seize joueurs à raison de quatre joueurs répartis sur quatre consoles connectées en [[LAN]].
Le premier [[Xbox Live]] est apparu en 2002, un an après la sortie du jeu, et il n'est pas possible de jouer ''via'' le réseau internet. Seul le jeu en écran splitté jusqu'à quatre joueur est disponible, et jusqu'à seize joueurs à raison de quatre joueurs répartis sur quatre consoles connectées en [[LAN]].


Néanmoins, des solutions alternatives au Xbox Live supportent le jeu en ligne sur Halo CE, notamment via XBConnect et XLink Kaï.
Néanmoins, des solutions alternatives au Xbox Live supportent le jeu en ligne sur Halo CE, notamment via XBConnect et XLink Kaï.


[[Fichier:HCE multiplayer1.jpg|400px|right|thumb|Une partie de [[CTF]].]]
===Sur PC/Mac===
===Sur PC/Mac===
La version PC/Mac du jeu permet le jeu en ligne via internet. Les joueurs peuvent se retrouver par un système de liaison entre machines, les connexions se centralisant sur l'ordinateur d'un des joueurs de la partie, ou par serveur dédié, où tous les joueurs se connectent à un serveur dédié au jeu. La recherche de parties est assurée par un ''server browser'' fourni par GameSpy. Le réseau ne fait l'objet d'aucune surveillance poussée de la triche.
La version PC/Mac du jeu permet le jeu en ligne via internet. Les joueurs peuvent se retrouver par un système de liaison entre machines, les connexions se centralisant sur l'ordinateur d'un des joueurs de la partie, ou par serveur dédié, où tous les joueurs se connectent à un serveur dédié au jeu. La recherche de parties est assurée par un ''server browser'' fourni par GameSpy. Le réseau ne fait l'objet d'aucune surveillance poussée de la triche.
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==Équipement==
==Équipement==
[[Fichier:HCE multiplayer PC score.png|thumb|Tableau des scores sur PC/Mac.]]
[[Fichier:HCE multiplayer PC score.png|right|thumb|500px|Tableau des scores sur PC/Mac.]]
===Armes===
===Armes===
*[[Fusil d'assaut]]
*[[Fusil d'assaut]]
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*Les joueurs se distinguaient uniquement par leur couleur (Rouge, Bleu, Gris, Jaune, Vert, Rose, Violet, Cyan, Cobalt, Orange, Vert canard, Vert cendré, Marron, Feu, Rouge foncé, Saumon, Blanc ou Noir).
*Les joueurs se distinguaient uniquement par leur couleur (Rouge, Bleu, Gris, Jaune, Vert, Rose, Violet, Cyan, Cobalt, Orange, Vert canard, Vert cendré, Marron, Feu, Rouge foncé, Saumon, Blanc ou Noir).
*[[Halo Custom Edition]] permet le jeu multijoueur moddé.
*[[Halo Custom Edition]] permet le jeu multijoueur moddé.
*[[Jeff Steitzer]] est la voix anglaise de l'annonceur multijoueur dans tous les [[FPS]] Halo, mais la VF de ce multijoueur est assurée par [[David Krüger]].
*Outre le fait que [[Jeff Steitzer]] est la voix du multijoueur pour toute la série des jeux vidéos Halo, la VF de ce multijoueur est assurée par [[David Krüger]].
 


{{Modèle:Multijoueur}}
{{Modèle:Multijoueur}}

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