Modification de Multijoueur de Halo 2

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Fort de l'expérience du [[multijoueur de Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] a bénéficié d'un [[multijoueur]] dont le [[gameplay]] est toujours plébiscité. Il bénéficie notamment du réseau [[Xbox Live]] et de nombreux ajouts d'armes, cartes et modes de jeu.
Fort de l'expérience du [[multijoueur de Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] a bénéficié d'un [[multijoueur]] dont le [[gameplay]] est toujours plébiscité. Il bénéficie notamment du réseau [[Xbox Live]] et de nombreux ajouts d'armes, cartes et modes de jeu.


Pour la première fois, un jeu [[Halo (générique)|Halo]] est jouable sur [[Xbox (console)|Xbox]] en multijoueur en ligne, accompagné d'un système de [[matchmaking]], de [[playlist]]s, de grades et de médailles. Le jeu introduit un nouveau paradigme dans le jeu en ligne : le joueur ne décide plus d'une carte et d'un mode de jeu avant de lancer une partie qui sera rejointe par d'autres joueurs, mais regroupe les joueurs, puis, au bout d'un certain nombre rassemblé, propose plusieurs cartes et modes de jeu, qui sont soumises au vote des joueurs. Les parties personnalisées reprennent un fonctionnement plus classique.
Pour la première fois, un jeu [[Halo (générique)|Halo]] est jouable sur [[Xbox]] en multijoueur en ligne, accompagné d'un système de [[matchmaking]], de [[playlist]]s, de grades et de médailles. Le jeu introduit un nouveau paradigme dans le jeu en ligne : le joueur ne décide plus d'une carte et d'un mode de jeu avant de lancer une partie qui sera rejointe par d'autres joueurs, mais regroupe les joueurs, puis, au bout d'un certain nombre rassemblé, propose plusieurs cartes et modes de jeu, qui sont soumises au vote des joueurs. Les parties personnalisées reprennent un fonctionnement plus classique.


==Jeu en ligne==
==Jeu en ligne==

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