Modification de Module lance-missiles/Gameplay
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! colspan=20 | Généralités | ! colspan=20 | Généralités | ||
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| Type de tir || colspan=20 | | | Type de tir || colspan=20 | Salve ou coup par coup | ||
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| Portée effective || colspan=20 | Longue | | Portée effective || colspan=20 | Longue | ||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
! !! Capacité !! Tirs par salve !! Temps de rechargement !! {{TTK}} | ! !! Capacité !! Tirs par salve !! Temps de rechargement !! {{TTK}} | ||
|- | |- | ||
| [[Halo 3 | | [[Halo 3]] (Fixe) || Illimité || N/A || 0,4 || Instantané (1 tir) | ||
|- | |- | ||
| [[Halo 3]]/[[ | | [[Halo 3]] (Détaché) || 8 || N/A || 0,4 || Instantané (1 tir) | ||
|- | |||
| [[Halo 5 : Guardians]] (Fixe) || Illimité || 6 || 4,2 || Instantané (1 tir) | |||
|- | |||
| [[Halo 5 : Guardians]] (Détaché) || 24 || 3 || 2,7 || Instantané (1 tir) | |||
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|} | |} | ||
==Halo 3 | ==Halo 3== | ||
Le module lance-missiles est une [[tourelle]] tirant un missile par tir et bénéficie donc de munitions illimitées tant qu'elle se trouve sur son trépied. Une fois détachée, elle dispose d'une réserve non renouvelable de 8 missiles et ralentit le porteur. | Le module lance-missiles est une [[tourelle]] tirant un missile par tir et bénéficie donc de munitions illimitées tant qu'elle se trouve sur son trépied. Une fois détachée, elle dispose d'une réserve non renouvelable de 8 missiles et ralentit le porteur. Elle est souvent disponible dans les combats contre les [[Scarab]]s et les missiles peuvent cibler les véhicules : une fois le véhicule visé et verrouillé, le missile s'élève dans les airs avant de se diriger vers sa cible. | ||
Le ralentissement peut être partiellement compensé en se déplaçant en diagonale. | Le ralentissement peut être partiellement compensé en se déplaçant en diagonale. | ||
==Halo 5 : Guardians== | |||
<div class="entete">[[:Catégorie:Todata|Cette section a besoin de données de gameplay.]]</div> | |||
Le module est une tourelle similaire à celle des Warthogs lance-roquettes à partir de [[Halo : Reach]], tirant une salve de six missiles à chaque tir. Au détachement, le joueur sépare un des deux modules de tir et peut tirer plusieurs salves de trois missiles. | |||
{| class="wikitable" | |||
! colspan=20 | Variantes [[Requisition System]] | |||
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! !! Capacité !! Tirs par salve !! Temps de rechargement !! {{TTK}} !! Effet(s) supplémentaire(s) | |||
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| Standard (Détachée) || 24 || 3 || 2,7 || Instantané (1 tir) || N/A | |||
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| ONI || 24 || <span style="color:green">'''6'''</span> || <span style="color:red">'''3,7'''</span> || Instantané (1 tir) || Tête chercheuse contre les véhicules terrestres. | |||
|} | |||
{{gameplayArmes}} | {{gameplayArmes}} |