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Dans Halo, les mises à jour bénéficient depuis [[Halo 2]] du réseau [[Xbox Live]] et ont été appelées ''Auto updates'' ou ''Title Updates'', raccourci ''TU'', jusqu'à [[Halo 5 : Guardians]]. | Dans Halo, les mises à jour bénéficient depuis [[Halo 2]] du réseau [[Xbox Live]] et ont été appelées ''Auto updates'' ou ''Title Updates'', raccourci ''TU'', jusqu'à [[Halo 5 : Guardians]]. | ||
==Halo 2== | ==Halo 2== | ||
===Auto-Update 1=== | ===Auto-Update 1=== | ||
Datant du 17 novembre 2004, elle règle des problèmes liés à l'attente en Quickmatch et Optimatch, règle un problème d'obscurcissement du [[HUD]] sur des téléviseurs en 480p, et rend la carte [[ | Datant du 17 novembre 2004, elle règle des problèmes liés à l'attente en Quickmatch et Optimatch, règle un problème d'obscurcissement du [[HUD]] sur des téléviseurs en 480p, et rend la carte [[Fondation]] disponible à tous.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=1645 Bungie.net - Halo 2 AutoUpdate Released]</ref> | ||
===Auto-Update 2=== | ===Auto-Update 2=== | ||
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==Halo Wars== | ==Halo Wars== | ||
Le jeu a reçu sa première Title Update le 12 mai 2009 :<ref>[https://web.archive.org/web/20090428153132/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site], Sneak Peek at Halo Wars Title Update & Halo Wars Title Update Sneak Peek #2: More Balance</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20090520031511/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - Halo Wars Title Update Patch Notes Released]</ref> | Le jeu a reçu sa première Title Update le 12 mai 2009 :<ref>[https://web.archive.org/web/20090428153132/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site], Sneak Peek at Halo Wars Title Update & Halo Wars Title Update Sneak Peek #2: More Balance</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20090520031511/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - Halo Wars Title Update Patch Notes Released]</ref> <toggledisplay> | ||
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Halo Wars Title Update 5/12/09 | Halo Wars Title Update 5/12/09 | ||
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- Units on Exile and Crevice should find it easier to traverse the map. | - Units on Exile and Crevice should find it easier to traverse the map. | ||
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Une quatrième Title Update a été publiée le 18 décembre 2009.<ref>[https://web.archive.org/web/20091221033446/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - Halo Wars Title Update 4 to be released 12/18]</ref> Le leaderboard du jeu a été réinitialisé le 5 novembre 2010.<ref>[https://web.archive.org/web/20111230234639/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - Halo Wars Leaderboard Reset Incoming]</ref> | Une quatrième Title Update a été publiée le 18 décembre 2009.<ref>[https://web.archive.org/web/20091221033446/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - Halo Wars Title Update 4 to be released 12/18]</ref> Le leaderboard du jeu a été réinitialisé le 5 novembre 2010.<ref>[https://web.archive.org/web/20111230234639/http://www.halowars.com/Default.aspx Halo Wars Official Site - Halo Wars Leaderboard Reset Incoming]</ref> | ||
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Cette première TU sortie le 6 décembre 2012 réglait notamment plusieurs glitchs de rechargement, les problèmes d'accès aux DLC et au [[Fileshare]].<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2012/12/06/Halo-4-TU-Change-List.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 12.6.12]</ref> | Cette première TU sortie le 6 décembre 2012 réglait notamment plusieurs glitchs de rechargement, les problèmes d'accès aux DLC et au [[Fileshare]].<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2012/12/06/Halo-4-TU-Change-List.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 12.6.12]</ref> | ||
<toggledisplay showtext="Détails"> | |||
*Implemented general stability improvements | *Implemented general stability improvements | ||
*Fixed glitch where quickly reloading after firing the Boltshot resulted in an instant reload | *Fixed glitch where quickly reloading after firing the Boltshot resulted in an instant reload | ||
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*Improved consistency of random ordnance navigation marker display | *Improved consistency of random ordnance navigation marker display | ||
*Fixed performance issues when launching Halo Waypoint from Halo 4 | *Fixed performance issues when launching Halo Waypoint from Halo 4 | ||
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===1.03=== | ===1.03=== | ||
Plus consistante, la TU du 21 février 2013 réduit notamment la portée du [[pistolet à particules]], jugé trop puissant, des problèmes liés aux véhicules et d'autres bugs liés à des conditions particulières.<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/02/21/Read-the-change-list-details-for-the-22113-Halo-4-Title-Update.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 2.21.13]</ref> | Plus consistante, la TU du 21 février 2013 réduit notamment la portée du [[pistolet à particules]], jugé trop puissant, des problèmes liés aux véhicules et d'autres bugs liés à des conditions particulières.<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/02/21/Read-the-change-list-details-for-the-22113-Halo-4-Title-Update.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 2.21.13]</ref> | ||
<toggledisplay showtext="Détails"> | |||
;Gameplay | ;Gameplay | ||
*Reduced the range of the Boltshot’s damage scaling over distance. The previous effective range for 1-hit kills was around 20-25'. The range has been reduced to 15'. | *Reduced the range of the Boltshot’s damage scaling over distance. The previous effective range for 1-hit kills was around 20-25'. The range has been reduced to 15'. | ||
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*Fixed incorrect “change description” text in File Browser. | *Fixed incorrect “change description” text in File Browser. | ||
*Fixed assorted crashes. | *Fixed assorted crashes. | ||
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===1.04=== | ===1.04=== | ||
Cette TU, annoncée à la [[PAX|PAX East 2013]] et sortie le 28 mars 2013, réactive le symbole flottant signalant un allié mort et permet de personnaliser la puissance des armes dans les options.<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/03/28/Halo-4-TU-Change-List-32813.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 3.28.13]</ref> | Cette TU, annoncée à la [[PAX|PAX East 2013]] et sortie le 28 mars 2013, réactive le symbole flottant signalant un allié mort et permet de personnaliser la puissance des armes dans les options.<ref>[http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/03/28/Halo-4-TU-Change-List-32813.aspx Halo Waypoint - Halo 4 TU Change List 3.28.13]</ref> | ||
<toggledisplay showtext="Détails"> | |||
*Enabled “X-Markers” on the HUD to designate when and where teammates are killed. | *Enabled “X-Markers” on the HUD to designate when and where teammates are killed. | ||
*Updated Active Camo to fully reveal players when they fire all weapons. | *Updated Active Camo to fully reveal players when they fire all weapons. | ||
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*Fixed various join-in-progress issues with Flood. | *Fixed various join-in-progress issues with Flood. | ||
*Added the ability to make weapon adjustments via backend tuning. | *Added the ability to make weapon adjustments via backend tuning. | ||
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==Halo : The Master Chief Collection== | ==Halo : The Master Chief Collection== | ||
[[Halo : The Master Chief Collection]] a connu de nombreuses mises à jour mineures dans les mois suivant sa sortie, qui corrigeront une partie seulement des problèmes rencontrés. Lancé en 2018, le [[Master Chief Collection Insider Program]] a mené à la première mise à jour majeure du jeu le 27 août, comprenant entre autres :<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-update Halo Waypoint - MCC Update]</ref> | |||
[[Halo : The Master Chief Collection]] a connu de nombreuses mises à jour mineures dans les mois suivant sa sortie, qui corrigeront une partie seulement des problèmes rencontrés. Lancé en 2018, le [[Master Chief Collection Insider Program]] a mené à la première mise à jour majeure du jeu le 27 août, comprenant entre autres :<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-update Halo Waypoint | |||
*De nombreuses correction de bugs, principalement liés à la stabilité du jeu ; | *De nombreuses correction de bugs, principalement liés à la stabilité du jeu ; | ||
*Le support des résolutions 4K UHD et du HDR pour [[Xbox One X]] ; | *Le support des résolutions 4K UHD et du HDR pour [[Xbox One X]] ; | ||
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*Un redesign du menu principal offrant une meilleure navigabilité. | *Un redesign du menu principal offrant une meilleure navigabilité. | ||
Le jeu a reçu une autre [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-september-update mise à jour mineure en septembre 2018] et [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/autumnal-need deux autres en octobre 2018]. Une mise à jour de novembre 2018 a notamment apporté une alternative au système de [[playlist]] (teasé dès le 5 octobre<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1048250405493202944?s=20 Twitter - ske7ch]</ref>) et une plus grande personnalisation des contrôles.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-november-update Halo Waypoint | Le jeu a reçu une autre [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-september-update mise à jour mineure en septembre 2018] et [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/autumnal-need deux autres en octobre 2018]. Une mise à jour de novembre 2018 a notamment apporté une alternative au système de [[playlist]] (teasé dès le 5 octobre<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1048250405493202944?s=20 Twitter - ske7ch]</ref>) et une plus grande personnalisation des contrôles.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-november-update Halo Waypoint News - MCC November Update]</ref> | ||
==Halo 5 : Guardians== | ==Halo 5 : Guardians== | ||
{{tocomplete|Jeux}} | {{tocomplete|Jeux}} | ||
Le jeu a bénéficié de mises à jour mensuelles gratuites, apportant du contenu et des correctifs. Avec la quatrième mise à jour, 11 nouvelles cartes, 12 modes et plus de 180 nouvelles REQ Cards avaient été ajoutés.<ref>[http://news.xbox.com/2016/02/24/new-halo-5-guardians-free-content-detailed-as-hammer-storm-launches-today/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Xbox Wire - New Halo 5: Guardians Free Content Detailed as Hammer Storm Launches Today]</ref> Bien que les annonces de février aient indiqué des mises à jour jusqu'en juin, il a été confirmé que le support du jeu continuerait au-delà.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/memories-of-reach-halo-5-now-available.1218180/page-2#post-203422056 NeoGAF]</ref> À la suite de la mise à jour [[Warzone Firefight]], il fut annoncé la fin des mises à jour mensuelles au profit de mises à jour mineures continues.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/rtx-recap Halo Waypoint: News - RTX 2016 Recap], ''While you won’t be seeing updates every month moving forward, nor updates the size of the Warzone Firefight release, we’re happy to let you know that there’s still more on the way.''</ref> Plusieurs vagues de rééquilibrage du coût des [[Requisition System|réquisitions]] ont notamment eu lieu. | Le jeu a bénéficié de mises à jour mensuelles gratuites, apportant du contenu et des correctifs. Avec la quatrième mise à jour, 11 nouvelles cartes, 12 modes et plus de 180 nouvelles REQ Cards avaient été ajoutés.<ref>[http://news.xbox.com/2016/02/24/new-halo-5-guardians-free-content-detailed-as-hammer-storm-launches-today/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Xbox Wire - New Halo 5: Guardians Free Content Detailed as Hammer Storm Launches Today]</ref> Bien que les annonces de février aient indiqué des mises à jour jusqu'en juin, il a été confirmé que le support du jeu continuerait au-delà.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/memories-of-reach-halo-5-now-available.1218180/page-2#post-203422056 NeoGAF]</ref> À la suite de la mise à jour [[Warzone Firefight]], il fut annoncé la fin des mises à jour mensuelles au profit de mises à jour mineures continues.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/rtx-recap Halo Waypoint: News - RTX 2016 Recap], ''While you won’t be seeing updates every month moving forward, nor updates the size of the Warzone Firefight release, we’re happy to let you know that there’s still more on the way.''</ref> Plusieurs vagues de rééquilibrage du coût des [[Requisition System|réquisitions]] ont notamment eu lieu. | ||
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===Autres mises à jour=== | ===Autres mises à jour=== | ||
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'''''Warzone Firefight Adjustments''''' | '''''Warzone Firefight Adjustments''''' | ||
;Urban | ;Urban | ||
Ligne 256 : | Ligne 215 : | ||
*Fixed issues with “generating lighting” on Tidal. | *Fixed issues with “generating lighting” on Tidal. | ||
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*[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-5-march-maintenance-update Maintenance du 7 mars 2017] | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-5-march-maintenance-update Maintenance du 7 mars 2017] | ||
*[ | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/58b8518e005f432381ab99fbcaf931e0/topics/matchmaking-feedback-update-%E2%80%93-may-1/3eef65b3-141f-44a7-8622-dd3d107130f3/posts?page=1 Mise à jour matchmaking du 5 mai 2017] | ||
*[ | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/halo-5-hot-fix---nov-8/f797b6ed-0de8-48fa-a727-0e08ae547b07/posts Hotfix du 8 novembre 2017] | ||
*[ | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/halo-5-hotfix---dec-13/f39ba4f0-252a-460e-a710-293eb5919318/posts Hotfix du 13 décembre 2017] | ||
*[ | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/3928f141c8e14499a4d33d2ddaa86008/topics/halowc-local-server-update/c3ee5de1-17b6-4338-b226-eb657d1a9b31/posts Mise à jour du 7 mars 2018] | ||
==Halo Wars 2== | ==Halo Wars 2== | ||
*[ | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-april-16/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1 Topic de maintenance sur les forums de Halo Waypoint] | ||
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-july-25/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1#post2 Mise à jour du 27 avril 2017] | |||
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-update Mise à jour du 7 mars 2017] | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-update Mise à jour du 7 mars 2017] | ||
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/burn-baby-burn Mise à jour du 16 mars 2017] | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/burn-baby-burn Mise à jour du 16 mars 2017] | ||
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/balance-change-preview---may-4/b2c416d6-f204-43b1-b153-e418b80d943c/posts Rééquilibrage du 5 mai 2017] | |||
== | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-june-28/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1#post9 Mise à jour du 25 juillet 2017] | ||
* | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-sept-26/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1#post13 Mise à jour du 31 octobre 2017] | ||
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/balance-change-preview---nov-10/9f822341-5545-43cb-9891-10ed97b8d99a/posts Rééquilibrage du 10 novembre 2017] | |||
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/38bd6e2ebbb14e5b9b359bb029588800/topics/halo-wars-2---patch-notes-updated-nov-2/9756196e-2970-4247-8c0c-dd1a043a098c/posts?page=1#post14 Mise à jour du 16 janvier] | |||
==Sources== | ==Sources== |