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Deux ans plus tard, en novembre 1985, Microsoft lance l'environnement graphique Windows 1.0. Les versions subséquentes déclencheront des réactions judiciaires de la part d'Apple, alors que Microsoft devenait un concurrent sérieux. Les années 1990 marqueront également les premiers conflits juridiques entre Microsoft et la justice américaine. Pendant douze ans et demi, Microsoft a conservé le record de la plus grande capitalisation de l'histoire boursière, avec 620,58 milliards de dollars atteints le 30 décembre 1991 (ce record sera battu par Apple grâce au succès populaire de l'iPad 2). Windows 3.0 est lancé en mai 1990 et atteindra 10 millions d’exemplaires en 2 ans. Avec la version Windows 3.1 d'avril 1992, précommandée mondialement à plus d'un million d'exemplaires, Microsoft impose les systèmes graphiques dans le marché de la micro-informatique. Bill Gates indiquait rêver de voir {{citer|un ordinateur sur chaque bureau, dans chaque maison}}. Dans ses versions subséquentes (95, 98, ME, 2000, XP, Vista, 7), Windows continuera à grandir en popularité et introduira des logiciels d'importance comme le navigateur Internet Explorer, le service MSN et la suite bureautique Office. Windows 8, paru en 2012, utilise l'interface ''Metro'', conçu pour une utilisation sur supports mobiles comme la tablette Microsoft Surface. Une approche plus traditionnelle sera reprise en 2015 avec Windows 10 suite aux critiques.
Deux ans plus tard, en novembre 1985, Microsoft lance l'environnement graphique Windows 1.0. Les versions subséquentes déclencheront des réactions judiciaires de la part d'Apple, alors que Microsoft devenait un concurrent sérieux. Les années 1990 marqueront également les premiers conflits juridiques entre Microsoft et la justice américaine. Pendant douze ans et demi, Microsoft a conservé le record de la plus grande capitalisation de l'histoire boursière, avec 620,58 milliards de dollars atteints le 30 décembre 1991 (ce record sera battu par Apple grâce au succès populaire de l'iPad 2). Windows 3.0 est lancé en mai 1990 et atteindra 10 millions d’exemplaires en 2 ans. Avec la version Windows 3.1 d'avril 1992, précommandée mondialement à plus d'un million d'exemplaires, Microsoft impose les systèmes graphiques dans le marché de la micro-informatique. Bill Gates indiquait rêver de voir {{citer|un ordinateur sur chaque bureau, dans chaque maison}}. Dans ses versions subséquentes (95, 98, ME, 2000, XP, Vista, 7), Windows continuera à grandir en popularité et introduira des logiciels d'importance comme le navigateur Internet Explorer, le service MSN et la suite bureautique Office. Windows 8, paru en 2012, utilise l'interface ''Metro'', conçu pour une utilisation sur supports mobiles comme la tablette Microsoft Surface. Une approche plus traditionnelle sera reprise en 2015 avec Windows 10 suite aux critiques.


En 2000, la direction de Microsoft passera de Bill Gates à Steve Ballmer. En 2001, l'entreprise entrera sur le marché du jeu vidéo avec la console [[Xbox (console)|Xbox]]. En 2008, la plateforme Azure marquera le lancement de l'entreprise dans le Cloud Computing. En 2010, dans une tentative de consolider sa faible place dans le marché du matériel mobile, Microsoft lancera le système d'exploitation portable Windows Phone, et rachètera Nokia en 2013 pour 5,44 milliards d'euros. Microsoft rachète également Skype en 2011, un logiciel de discussion textuelle, audio et vidéo sur internet, pour 8,5 milliards de dollars. Satya Nadella a succédé à Steve Ballmer au poste de directeur général en 2014, promouvant une ouverture de Microsoft aux partenariats avec ses concurrents.
En 2000, la direction de Microsoft passera de Bill Gates à Steve Ballmer. En 2001, l'entreprise entrera sur le marché du jeu vidéo avec la console [[Xbox]]. En 2008, la plateforme Azure marquera le lancement de l'entreprise dans le Cloud Computing. En 2010, dans une tentative de consolider sa faible place dans le marché du matériel mobile, Microsoft lancera le système d'exploitation portable Windows Phone, et rachètera Nokia en 2013 pour 5,44 milliards d'euros. Microsoft rachète également Skype en 2011, un logiciel de discussion textuelle, audio et vidéo sur internet, pour 8,5 milliards de dollars. Satya Nadella a succédé à Steve Ballmer au poste de directeur général en 2014, promouvant une ouverture de Microsoft aux partenariats avec ses concurrents.


==Microsoft Points==
==Microsoft Points==
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==Microsoft et Halo==
==Microsoft et Halo==
En prévision de la sortie de la [[Xbox (console)|Xbox]], peinant à trouver des studios partenaires, Microsoft racheta le 19 juin 2000 [[Bungie Studios]], alors en difficultés financières, afin de porter leur prochain jeu, ''Halo'', sur la Xbox. Renommé [[Halo : Combat Evolved]] et converti en [[FPS]], le premier jeu de la licence connaîtra le succès sur la console avant d'être porté sur Windows et Mac. [[Halo 2]] sortit également sur la Xbox, profitant du [[Xbox Live]], et deviendra le best-seller de la console.
En prévision de la sortie de la [[Xbox]], peinant à trouver des studios partenaires, Microsoft racheta le 19 juin 2000 [[Bungie Studios]], alors en difficultés financières, afin de porter leur prochain jeu, ''Halo'', sur la Xbox. Renommé [[Halo : Combat Evolved]] et converti en [[FPS]], le premier jeu de la licence connaîtra le succès sur la console avant d'être porté sur Windows et Mac. [[Halo 2]] sortit également sur la Xbox, profitant du [[Xbox Live]], et deviendra le best-seller de la console.


Bien qu'absent à la sortie de la [[Xbox 360]], [[Halo 3]], paru en 2007 s'imposera comme un des best-sellers de la console. Après la parution de [[Halo Wars]], le dernier jeu d'[[Ensemble Studios]], et le spin-off [[Halo 3 : ODST]], Bungie Studios produira son ultime jeu Halo avec [[Halo : Reach]] en 2010, avant de quitter le giron de Microsoft pour rejoindre Activision avec la licence [[Destiny]].
Bien qu'absent à la sortie de la [[Xbox 360]], [[Halo 3]], paru en 2007 s'imposera comme un des best-sellers de la console. Après la parution de [[Halo Wars]], le dernier jeu d'[[Ensemble Studios]], et le spin-off [[Halo 3 : ODST]], Bungie Studios produira son ultime jeu Halo avec [[Halo : Reach]] en 2010, avant de quitter le giron de Microsoft pour rejoindre Activision avec la licence [[Destiny]].

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