Modification de Marketing de Halo : Reach

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Le jeu passa [[Gold]] le 4 août<ref>[http://www.smh.com.au/digital-life/games/blog/screenplay/master-blaster-20100804-11fy3 The Sydney Morning Herald: Digital Life - Master blaster]</ref> et un groupe déclara le 20 août être parvenu à contourner les sécurités du [[Xbox Live]] pour télécharger la version du jeu réservée aux journalistes, précisant qu'il n'avait pas pour objectif de diffuser le jeu.<ref>[https://web.archive.org/web/20100823001100/https://xbox360.ign.com/articles/111/1114826p1.html IGN - Microsoft Investigating Halo: Reach Leak]</ref> Une version complète fut rendue illégalement disponible durant le week-end du 21 et 22 août. Microsoft déclara {{citer|enquêter agressivement}} sur la source.<ref>[https://www.ign.com/articles/2010/08/24/the-history-of-halo-leaks IGN - The History of Halo Leaks]</ref> Au début du mois, la presse eut accès à trois missions de la campagne et posta des articles portant sur celles-ci,<ref>[https://web.archive.org/web/20100807132332/http://www.gamespot.com/xbox360/action/haloreach/news.html?sid=6272215&mode=previews Gamespot - Halo: Reach Campaign Hands-On] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20100807022507/http://xbox360.ign.com/articles/110/1109806p1.html IGN - Deep Into the Halo: Reach Campaign] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20100806172028/http://seattletimes.nwsource.com/html/businesstechnology/2012525549_halo4.html The Seattle Times - 'Halo' creators pull out all the stops for fourth version for Microsoft's Xbox] (archive)</ref> et IGN ayant l'exclusivité de l'annonce de trois cartes multijoueurs, [[Reflet (Multijoueur de Halo : Reach)|Reflet]] et [[Dévot (Multijoueur de Halo : Reach)|Dévot]] et [[Spire (Multijoueur de Halo : Reach)|Spire]].<ref>[https://web.archive.org/web/20100807030723/http://xbox360.ign.com/articles/110/1107261p1.html IGN - Halo: Reach Gets Halo 2 Map Remakes and the Spire] (archive)</ref> Ces cartes furent détaillées dans la BWU du 6 août, le rédacteur Eric Osborne précisant que Dévot n'était pas un remake mais une véritable nouvelle carte. Le [[Revenant]] et le [[Warthog lance-roquettes]] furent dévoilés dans cette chronique, en même temps que l'ensemble des armures pour Élites en multijoueur.<ref>[[Chronique:BWU 06/08/2010]]</ref> Une nouvelle fois, la Forge fut détaillée dans une BWU, notamment la presque totalité des menus d'objets ainsi que les filtres colorimétriques applicables. Le mode de jeu [[Course]] fut ensuite présenté.<ref>[[Chronique:BWU 13/08/2010]]</ref> Le 17 août, le ViDoc [[ViDocs#A Spartan Will Rise|A Spartan Will Rise]] fut publié.<ref>[https://web.archive.org/web/20100817165611/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=A_Spartan_Will_Rise Bungie.net - ViDoc: A Spartan Will Rise] (archive)</ref> Durant la Gamescom 2010, Brian Jarrard fit une démonstration de gameplay en campagne, montrant une partie de la première mission [[Winter Contingency]], en Baptême du feu sur [[Corvette (Multijoueur de Halo : Reach)|Corvette]] et [[Avant-poste (Multijoueur de Halo : Reach)|Avant-poste]], puis en multijoueur sur The Cage. Le 20, il fut annoncé que certaines plaques nominatives pourraient être débloquées en ayant joué aux précédents jeux.<ref>[[Chronique:BWU 20/08/2010]]</ref> Plusieurs sites de presse eurent accès à versions du jeu en avance pour couvrir la campagne, notamment les niveaux [[Tombée de la nuit]] et [[Fer de lance]].<ref>[https://web.archive.org/web/20100828035055/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=261713 CVG - Halo Reach: MASSIVE Campaign preview 1/3] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20100828115318/http://www.joystiq.com/2010/08/24/halo-reach-campaign-preview-into-nightfall-and-onto-the-tip-of/ Joystiq - Halo: Reach campaign preview: Into Nightfall and onto the Tip of the Spear] (archive)</ref> Le 25, ''Popular Mechanic'' écrivit un article traitant du matchmaking de Halo : Reach.<ref>[https://web.archive.org/web/20100828034230/http://www.popularmechanics.com/technology/digital/gaming/halo-reach-preview-1955640?click=pm_news Popular Mechanic - How Halo: Reach Exposes—and Fixes—the Mess That Is Multiplayer Gaming]</ref> Le court métrage promotionnel [[Deliver Hope]] fut diffusé le 26 août<ref>[https://web.archive.org/web/20100829105251/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&link=Deliver_Hope Bungie.net - Deliver Hope Live Action Trailer] (archive)</ref> dont le développement fut détaillé le lendemain dans une BWU qui annonça la sortie d'une version étendue le 6 septembre. La date de sortie de la [[bande originale de Halo : Reach]] y fut annoncée pour le 28 septembre.<ref>[[Chronique:BWU 27/08/2010]]</ref>
Le jeu passa [[Gold]] le 4 août<ref>[http://www.smh.com.au/digital-life/games/blog/screenplay/master-blaster-20100804-11fy3 The Sydney Morning Herald: Digital Life - Master blaster]</ref> et un groupe déclara le 20 août être parvenu à contourner les sécurités du [[Xbox Live]] pour télécharger la version du jeu réservée aux journalistes, précisant qu'il n'avait pas pour objectif de diffuser le jeu.<ref>[https://web.archive.org/web/20100823001100/https://xbox360.ign.com/articles/111/1114826p1.html IGN - Microsoft Investigating Halo: Reach Leak]</ref> Une version complète fut rendue illégalement disponible durant le week-end du 21 et 22 août. Microsoft déclara {{citer|enquêter agressivement}} sur la source.<ref>[https://www.ign.com/articles/2010/08/24/the-history-of-halo-leaks IGN - The History of Halo Leaks]</ref> Au début du mois, la presse eut accès à trois missions de la campagne et posta des articles portant sur celles-ci,<ref>[https://web.archive.org/web/20100807132332/http://www.gamespot.com/xbox360/action/haloreach/news.html?sid=6272215&mode=previews Gamespot - Halo: Reach Campaign Hands-On] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20100807022507/http://xbox360.ign.com/articles/110/1109806p1.html IGN - Deep Into the Halo: Reach Campaign] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20100806172028/http://seattletimes.nwsource.com/html/businesstechnology/2012525549_halo4.html The Seattle Times - 'Halo' creators pull out all the stops for fourth version for Microsoft's Xbox] (archive)</ref> et IGN ayant l'exclusivité de l'annonce de trois cartes multijoueurs, [[Reflet (Multijoueur de Halo : Reach)|Reflet]] et [[Dévot (Multijoueur de Halo : Reach)|Dévot]] et [[Spire (Multijoueur de Halo : Reach)|Spire]].<ref>[https://web.archive.org/web/20100807030723/http://xbox360.ign.com/articles/110/1107261p1.html IGN - Halo: Reach Gets Halo 2 Map Remakes and the Spire] (archive)</ref> Ces cartes furent détaillées dans la BWU du 6 août, le rédacteur Eric Osborne précisant que Dévot n'était pas un remake mais une véritable nouvelle carte. Le [[Revenant]] et le [[Warthog lance-roquettes]] furent dévoilés dans cette chronique, en même temps que l'ensemble des armures pour Élites en multijoueur.<ref>[[Chronique:BWU 06/08/2010]]</ref> Une nouvelle fois, la Forge fut détaillée dans une BWU, notamment la presque totalité des menus d'objets ainsi que les filtres colorimétriques applicables. Le mode de jeu [[Course]] fut ensuite présenté.<ref>[[Chronique:BWU 13/08/2010]]</ref> Le 17 août, le ViDoc [[ViDocs#A Spartan Will Rise|A Spartan Will Rise]] fut publié.<ref>[https://web.archive.org/web/20100817165611/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=A_Spartan_Will_Rise Bungie.net - ViDoc: A Spartan Will Rise] (archive)</ref> Durant la Gamescom 2010, Brian Jarrard fit une démonstration de gameplay en campagne, montrant une partie de la première mission [[Winter Contingency]], en Baptême du feu sur [[Corvette (Multijoueur de Halo : Reach)|Corvette]] et [[Avant-poste (Multijoueur de Halo : Reach)|Avant-poste]], puis en multijoueur sur The Cage. Le 20, il fut annoncé que certaines plaques nominatives pourraient être débloquées en ayant joué aux précédents jeux.<ref>[[Chronique:BWU 20/08/2010]]</ref> Plusieurs sites de presse eurent accès à versions du jeu en avance pour couvrir la campagne, notamment les niveaux [[Tombée de la nuit]] et [[Fer de lance]].<ref>[https://web.archive.org/web/20100828035055/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=261713 CVG - Halo Reach: MASSIVE Campaign preview 1/3] (archive)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20100828115318/http://www.joystiq.com/2010/08/24/halo-reach-campaign-preview-into-nightfall-and-onto-the-tip-of/ Joystiq - Halo: Reach campaign preview: Into Nightfall and onto the Tip of the Spear] (archive)</ref> Le 25, ''Popular Mechanic'' écrivit un article traitant du matchmaking de Halo : Reach.<ref>[https://web.archive.org/web/20100828034230/http://www.popularmechanics.com/technology/digital/gaming/halo-reach-preview-1955640?click=pm_news Popular Mechanic - How Halo: Reach Exposes—and Fixes—the Mess That Is Multiplayer Gaming]</ref> Le court métrage promotionnel [[Deliver Hope]] fut diffusé le 26 août<ref>[https://web.archive.org/web/20100829105251/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&link=Deliver_Hope Bungie.net - Deliver Hope Live Action Trailer] (archive)</ref> dont le développement fut détaillé le lendemain dans une BWU qui annonça la sortie d'une version étendue le 6 septembre. La date de sortie de la [[bande originale de Halo : Reach]] y fut annoncée pour le 28 septembre.<ref>[[Chronique:BWU 27/08/2010]]</ref>


Une vidéo de la carte [[Passerelle (Multijoueur de Halo : Reach)|Passerelle]] fut publiée le 3 septembre,<ref>[[Chronique:BWU 03/09/2010]]</ref> et la version étendue de Deliver Hope sortie finalement le 8.<ref>[https://web.archive.org/web/20100909021720/http://www.youtube.com/watch?v=DKRlWLDWhGI%20 YouTube - 'Deliver Hope' - Extended Cut] (archive)</ref> Deux vidéos de gameplay en campagne et en Baptême du feu commentées par des développeurs furent postées sur la chaîne de YouTube de Bungie le 10 septembre. La BWU sortie le même jour dévoila les playlists disponibles au lancement et revint sur  la PAX de 2010 où Bungie était présent durant et y exposa une version grandeur nature du [[mémorial de guerre de Reach]]. La chronique débriefa également l'événement organisé par Microsoft la même semaine à Los Angeles pour la sortie du jeu. Celui-ci accueillit Justin Bieber qui affronta [[Nathan Fillion]] dans une partie d'où Fillion sortit vainqueur et tweeta {{citer|''Spanked Justin Bieber on Halo Reach. Felt good.''}}, engendrant de très nombreuses réactions, la venue de Bieber représenta 3 % du trafic mondial sur le réseau social. Marcus Lehto et d'autres développeurs jouèrent aussi avec Bieber ce soir-là.<ref name=BWU10/09/2010>[[Chronique:BWU 10/09/2010]]</ref>   
Une vidéo de la carte [[Passerelle (Multijoueur de Halo : Reach)|Passerelle]] fut publiée le 3 septembre,<ref>[[Chronique:BWU 03/09/2010]]</ref> et la version étendue de Deliver Hope sortie finalement le 8.<ref>[https://web.archive.org/web/20100909021720/http://www.youtube.com/watch?v=DKRlWLDWhGI%20 YouTube - 'Deliver Hope' - Extended Cut] (archive)</ref> Deux vidéos de gameplay en campagne et en Baptême du feu commentées par des développeurs furent postées sur la chaîne de YouTube de Bungie le 10 septembre. La BWU sortit le même jour dévoila les playlists disponibles au lancement et revint sur  la PAX de 2010 où Bungie était présent durant et y exposa une version grandeur nature du [[mémorial de guerre de Reach]]. La chronique débriefa également l'événement organisé par Microsoft la même semaine à Los Angeles pour la sortie du jeu. Celui-ci accueillit Justin Bieber qui affronta [[Nathan Fillion]] dans une partie d'où Fillion sortit vainqueur et tweeta {{citer|''Spanked Justin Bieber on Halo Reach. Felt good.''}}, engendrant de très nombreuses réactions, la venue de Bieber représenta 3 % du trafic mondial sur le réseau social. Marcus Lehto et d'autres développeurs jouèrent aussi avec Bieber ce soir-là.<ref name=BWU10/09/2010>[[Chronique:BWU 10/09/2010]]</ref>   


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