Modification de Machinima
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Un '''machinima''' (contraction des mots anglais ''machine'' et ''animation'') est un métrage d'animation réalisé à partir d'environnement en 3D temps réel (par opposition aux films d’animation {{citer|classiques}} en 3D précalculée). La globalité des machinimas sont réalisés en enregistrant des images tirées de jeux vidéo, via différentes techniques d'acquisition vidéo. Le terme a été inventé par Hugh Hancock, le fondateur de la ''Strange Company'' en 1997, un des plus anciens groupes de machinima, sur le jeu ''Quake''. | Un '''machinima''' (contraction des mots anglais ''machine'' et ''animation'') est un métrage d'animation réalisé à partir d'environnement en 3D temps réel (par opposition aux films d’animation {{citer|classiques}} en 3D précalculée). La globalité des machinimas sont réalisés en enregistrant des images tirées de jeux vidéo, via différentes techniques d'[[acquisition vidéo]]. Le terme a été inventé par Hugh Hancock, le fondateur de la ''Strange Company'' en 1997, un des plus anciens groupes de machinima, sur le jeu ''Quake''. | ||
La scène du machinima est historiquement très active sur les jeux [[Halo (générique)|Halo]]. Un des machinimas les plus populaires de l'histoire, [[Red vs. Blue]], produit par le studio [[Rooster Teeth]], a démarré sur [[Halo : Combat Evolved]]. Certaines techniques et fonctions, comme le [[Cinéma]], le [[Cesser le feu]] et le [[Pan Cam]], ont contribué à aider au développement de ce média sur la licence. | La scène du machinima est historiquement très active sur les jeux [[Halo (générique)|Halo]]. Un des machinimas les plus populaires de l'histoire, [[Red vs. Blue]], produit par le studio [[Rooster Teeth]], a démarré sur [[Halo : Combat Evolved]]. Certaines techniques et fonctions, comme le [[Cinéma]], le [[Cesser le feu]] et le [[Pan Cam]], ont contribué à aider au développement de ce média sur la licence. |