Lockup

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Lockup est le nom de code de l'UNSC pour un emplacement situé à l'intérieur du monde bouclier forerunner Requiem. Une base covenante ainsi qu'une prison furent établis dans ce secteur.[1]

Escape Plan[1]

Après leur capture par les forces covenantes, les membres de l'équipe Crimson furent emmenés à Lockup où ils y furent retenus pendant une durée inconnue. Le personnel de l'UNSC Infinity lança des recherches pour localiser leur position et, une fois retrouvés, le Spartan Robert Dalton donna l'ordre de neutraliser l'artillerie covenante, ce qui créa une diversion permettant à l'équipe Crimson de briser leurs liens et d'engager le combat avec leurs ravisseurs. Crimson élimina de nombreuses unités covenantes et continua de progresser à l'intérieur de la base ennemi à la recherche d'un moyen de fuir. Durant leur recherche, l'IA Roland détecta les plaques IFF d'un groupe de marines appartenant à l'équipe Icebreaker. Jared Miller ordonna alors à Crimson de secourir les marines. Une fois ceci fait, le lieutenant TJ Murphy s'empara d'un Phantom et s'enfuit avec ses hommes ainsi que l'équipe Crimson.

Crystal Ball[2]

Revenge[3]

Sources

Modèle:Lieux de Requiem

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