Modification de Les docks (Multijoueur de Halo Wars)

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|desc=Vous découvrirez dans cette région urbaine d'Arcadia, aux constructions denses, plusieurs tours snipers qui surplombent des zones clés.
|desc=Vous découvrirez dans cette région urbaine d'Arcadia, aux constructions denses, plusieurs tours snipers qui surplombent des zones clés.
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|véhicules=Tous les véhicules de Halo Wars.  
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|modes=*[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]
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*[[Match à mort]]
*[[Match à mort (mode de jeu Halo Wars)|Match à mort]]
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*[[Épreuve de force]]
*[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)|Épreuve de force]]
*[[À distance]]
*[[À distance (mode de jeu Halo Wars)|À distance]]
|nombrejoueurs=2 à 4
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'''Les docks''' (''The Docks'') est une [[carte]] multijoueur de [[Halo Wars]] située dans la ville de [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]].  
'''Les Docks''' (''The Docks'') est une [[carte]] multijoueur de [[Halo Wars]] située dans la ville de [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]].  




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==Stratégies==
==Stratégies==
Un barrage au milieu vous garantira une relative sécurité. Toutefois il existe plusieurs tactiques pour passer outre. La plus évidente utilise les unités aériennes qui peuvent passer à côté du blocage ou bien l'affronter s'il est essentiellement constitué de [[Cobra]]s. Les autre utilisations possibles sont : l'[[Ripa 'Moramee/Gameplay|Arbiter]] avec vision de terreur peut passer le barrage (attention à bien le contrôler) ; aller se mettre dans le coin en haut vers les bâtiments (invisible pour les tourelle et rarement défendu) peut téléporter ses troupes directement derrière le blocus et ainsi frapper les bases avant que l'ennemi réagisse. La même tactique est possible avec le [[Prophète du Regret/Gameplay|Prophète]] qui vole. Si vous avez le [[Chef Brute/Gameplay|chef Brute]] la seule possibilité est un assaut massif où vous ferez passer votre commandent discrètement (attention les Scarabs ne peuvent pas être téléportés). Si vous jouez un humain, envoyez un [[Hornet]] dans la même position et envoyez vos troupes via les [[Pélican]]s (faites bien attention à l'itinéraire suivi par le Pélican).
Un barrage au milieu vous garantira une relative sécurité. Toutefois il existe plusieurs tactiques pour passer outre. La plus évidente utilise les unités aériennes qui peuvent passer à côté du blocage ou bien l'affronter si il est essentiellement constitué de [[Cobra]]s. Les autre utilisations possibles sont : un [[Arbiter]] avec vision de terreur peut passer le barrage (attention à bien le contrôler) ; aller se mettre dans le coin en haut vers les bâtiments (invisible pour les tourelle et rarement défendu) peut téléporter ses troupes directement derrière le blocus et ainsi frapper les bases avant que l'ennemi réagisse. La même tactique est possible avec un [[Prophète]] qui vole. Si vous avez un [[Chef Brute]] la seule possibilité est un assaut massif où vous ferez passer votre commandent discrètement (attention les Scarabs ne peuvent pas être téléportés). Si vous jouez un humain, envoyez un [[Hornet]] dans la même position et envoyez vos troupes via les [[Pélican]]s (faite bien attention à l'itinéraire suivi par le Pélican).
   
   
Si vous imposez vous-même le blocus laissez quelques unités pour éclairer les positions les plus reculées pour éviter toute mauvaise surprise.
Si vous imposez vous-même le blocus laissez quelques unités pour éclairer les positions les plus reculées pour éviter toute mauvaise surprise.
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HW-The Docks (render 01).jpg
Fichier:Dock HW 1.jpg
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