Modification de John-117

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*[[Petty Officer Third Class]] (12 septembre [[2525]])<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9, p. 114 (2013)</ref>  
*[[Petty Officer Third Class]] (12 septembre [[2525]])<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9, p. 114 (2013)</ref>  
*[[Petty Officer Second Class]] (post-2 novembre [[2525]])<ref name=CdR11 />  
*[[Petty Officer Second Class]] (post-2 novembre [[2525]])<ref name=CdR11 />  
*[[Petty Officer First Class]] (entre fin 2525 et début 2526)<ref name=HSSt1 />
*[[Master Chief Petty Officer]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (14 avril [[2526]])<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 23</ref>
*[[Master Chief Petty Officer]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (14 avril [[2526]])<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 23</ref>
|décoration=*Toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre<ref name=MYTH85/>
|décoration=*Toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre<ref name=MYTH85/>
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*Plusieurs rubans de campagne<ref name=CdR24 />
*Plusieurs rubans de campagne<ref name=CdR24 />
|spécialité=Commandement
|spécialité=Commandement
|classe (spartan)=[[Spartan-II]]
|classe (spartan)=[[Spartan-II]], Classe I
|batailles=*[[Opération : TALON]]
|batailles=*[[Opération : TALON]]
*[[Bataille de Chi Ceti]]
*[[Bataille de Chi Ceti]]
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En [[2525]], deux jours après la perte de Samuel, John mena la [[Blue Team]] durant la [[bataille d'Alpha Corvi II]] et s'allia aux rebelles locaux mais il fut contraint de les abandonner sur la planète sur ordre du [[Commander|capitaine de frégate]] [[Yao]] ce qui le contraria fortement.<ref>[[Halo : Collateral Damage]]</ref>
En [[2525]], deux jours après la perte de Samuel, John mena la [[Blue Team]] durant la [[bataille d'Alpha Corvi II]] et s'allia aux rebelles locaux mais il fut contraint de les abandonner sur la planète sur ordre du [[Commander|capitaine de frégate]] [[Yao]] ce qui le contraria fortement.<ref>[[Halo : Collateral Damage]]</ref>


John mena la [[Blue Team]], la [[Green Team]] et la [[Gold Team]] durant l'[[abordage du Radiant Arrow]] le 5 mars [[2526]], une opération calquée sur l'abordage de l'{{V|Unrelenting|}} à Chi Ceti IV. La mort de [[Samuel-034]] à Chi Ceti était encore fraîche dans son esprit et lui et les autres Spartans avaient prit de nombreuses précautions pour éviter que le scénario ne se répète.<ref name=HSSt1>[[Halo : Silent Storm]], ch. 1</ref> John fut placé à la tête des douze Spartans au sein de la [[Task Force Yama]] le 8 mars, où ils collaboreraient avec les [[Black Daggers]] du colonel [[Marmon Crowther]] pour mener des opérations de guerre asymétrique, en particulier d'abordage, contre la [[flotte de Inexorable Obedience]] dans le cadre de l'[[opération : SILENT STORM]]. C'est également au sein de Yama qu'il rencontra pour la première fois [[Avery Johnson]], en tant que conseiller spécial aux Spartans. John se heurta au scepticisme de Crowther, qui avait remarqué les incohérences chronologiques dans les dossiers des Spartans et craignaient qu'ils soient trop peu expérimentés. Crowther détermina que les Spartans seraient répartis dans les équipes d'ODST en rôles de soutien plutôt qu'en équipes de choc, mais avec le soutien de Johnson, John négocia trois jours d’exercices conjoints afin de déterminer la meilleure manière de déployer les Spartans.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 5</ref>
John mena la [[Blue Team]], la [[Green Team]] et la [[Gold Team]] durant l'[[abordage du Radiant Arrow]] le 5 mars [[2526]], une opération calquée sur l'abordage de l'{{V|Unrelenting|}} à Chi Ceti IV. La mort de [[Samuel-034]] à Chi Ceti était encore fraîche dans son esprit et lui et les autres Spartans avaient prit de nombreuses précautions pour éviter que le scénario ne se répète.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 1</ref> John fut placé à la tête des douze Spartans au sein de la [[Task Force Yama]] le 8 mars, où ils collaboreraient avec les [[Black Daggers]] du colonel [[Marmon Crowther]] pour mener des opérations de guerre asymétrique, en particulier d'abordage, contre la [[flotte de Inexorable Obedience]] dans le cadre de l'[[opération : SILENT STORM]]. C'est également au sein de Yama qu'il rencontra pour la première fois [[Avery Johnson]], en tant que conseiller spécial aux Spartans. John se heurta au scepticisme de Crowther, qui avait remarqué les incohérences chronologiques dans les dossiers des Spartans et craignaient qu'ils soient trop peu expérimentés. Crowther détermina que les Spartans seraient répartis dans les équipes d'ODST en rôles de soutien plutôt qu'en équipes de choc, mais avec le soutien de Johnson, John négocia trois jours d’exercices conjoints afin de déterminer la meilleure manière de déployer les Spartans.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 5</ref>


Peu avant le premier exercice prévu dans le cadre de l'[[opération : ICE DANCE]], [[Hector Nyeto]], commandant du [[Ghost Flight]], indiqua à John son soutien politique contre Crowther, mais tenta également de confirmer des rumeurs concernant l'âge réel des Spartans.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 7</ref> Le reste de Yama ignorait alors que Nyeto était un agent de la [[Gao Liberation Force]], de même que le reste de son escadrille.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 16</ref> Lorsque l'exercice se transforma en bataille contre la [[Biko Independence Army]], John décida de continuer le déploiement malgré l'ordre d'annulation de Crowther afin de défendre les ODST déjà déployés. Il initia le déploiement seul, mais Johnson le suivit, ordonnant au reste de la Blue Team de faire de même.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 8</ref>
Peu avant le premier exercice prévu dans le cadre de l'[[opération : ICE DANCE]], [[Hector Nyeto]], commandant du [[Ghost Flight]], indiqua à John son soutien politique contre Crowther, mais tenta également de confirmer des rumeurs concernant l'âge réel des Spartans.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 7</ref> Le reste de Yama ignorait alors que Nyeto était un agent de la [[Gao Liberation Force]], de même que le reste de son escadrille.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 16</ref> Lorsque l'exercice se transforma en bataille contre la [[Biko Independence Army]], John décida de continuer le déploiement malgré l'ordre d'annulation de Crowther afin de défendre les ODST déjà déployés. Il initia le déploiement seul, mais Johnson le suivit, ordonnant au reste de la Blue Team de faire de même.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 8</ref>


Après l'opération, John fut accusé par Crowther et [[Halima Ascot]] d'avoir engendré des pertes évitables puisque d'autres ODST avaient suivi la Blue Team, et Nyeto tenta de le défendre, mais partagea accidentellement les rumeurs sur l'âge des Spartans, menant à la révélation de leur âge réel. Malgré son irritation de voir son commandement le considérer comme un enfant, Johnson lui donna une opportunité de démontrer que les rebelles se préparaient à une rencontre avec les Covenants. Crowther lui refusa malgré tout l'opportunité de participer à un abordage et plaça les Spartans en charge des prisonniers rebelles. John demanda au colonel de cesser de l'appeler {{citer|fils}} lorsqu'il s'adressait à lui, ce que Crowther lui concéda.<ref name=HSSt11>[[Halo : Silent Storm]], ch. 11</ref>
Après l'opération, John fut accusé par Crowther et [[Halima Ascot]] d'avoir engendré des pertes évitables puisque d'autres ODST avaient suivi la Blue Team, et Nyeto tenta de le défendre, mais partagea accidentellement les rumeurs sur l'âge des Spartans, menant à la révélation de leur âge réel. Malgré son irritation de voir son commandement le considérer comme un enfant, Johnson lui donna une opportunité de démontrer que les rebelles se préparaient à une rencontre avec les Covenants. Crowther lui refusa malgré tout l'opportunité de participer à un abordage et plaça les Spartans en charge des prisonniers rebelles. John demanda au colonel de cesser de l'appeler {{citer|fils}} lorsqu'il s'adressait à lui, ce que Crowther lui concéda.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 11</ref>


Lorsque l'approche plus rapide que prévu des Covenants mena au crash du {{V|Starry Night|}}, John observa que les Spartans étaient la seule unité encore au sol et que le vaisseau contenait des informations critiques, et ordonna d'abandonner la mission d'escorte des prisonniers pour sécuriser l'épave,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 13</ref> ce que Crowther dut approuver a posteriori.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 14</ref> Lorsque Nyeto remplaça Ascot en tant que commandant de Yama, John lui demanda d'autoriser le déploiement en première ligne des Spartans, ce à quoi Crowther s'opposa de nouveau, bien qu'il ait été convaincu de leur efficacité sur Seoba. Halsey tint John à l'écart des discussions, laissant le champ libre à Crowther, Johnson et elle-même pour interférer avec les plans de Nyeto, duquel ils se méfiaient à présent.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 16</ref> Peu après, Johnson transmit à John la requête de Crowther de participer à un déploiement secret contre le convoi logistique des Covenants et expliqua leurs suspicions contre Nyeto. John restait sceptique quant à la traîtrise de Nyeto contre l'avis de la Blue Team, mais accepta la mission.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 17</ref>
Lorsque l'approche plus rapide que prévu des Covenants mena au crash du {{V|Starry Night|}}, John observa que les Spartans étaient la seule unité encore au sol et que le vaisseau contenait des informations critiques, et ordonna d'abandonner la mission d'escorte des prisonniers pour sécuriser l'épave,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 13</ref> ce que Crowther dut approuver a posteriori.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 14</ref> Lorsque Nyeto remplaça Ascot en tant que commandant de Yama, John lui demanda d'autoriser le déploiement en première ligne des Spartans, ce à quoi Crowther s'opposa de nouveau, bien qu'il ait été convaincu de leur efficacité sur Seoba. Halsey tint John à l'écart des discussions, laissant le champ libre à Crowther, Johnson et elle-même pour interférer avec les plans de Nyeto, duquel ils se méfiaient à présent.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 16</ref> Peu après, Johnson transmit à John la requête de Crowther de participer à un déploiement secret contre le convoi logistique des Covenants et expliqua leurs suspicions contre Nyeto. John restait sceptique quant à la traîtrise de Nyeto contre l'avis de la Blue Team, mais accepta la mission.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 17</ref>
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===Bataille du Halo Alpha===
===Bataille du Halo Alpha===
[[Fichier:MYTH-Battle for Alpha Halo (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John sur l'[[Installation 04]].]]
[[Fichier:MYTH-Battle for Alpha Halo (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John sur l'[[Installation 04]].]]
Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana.<ref name=HCEPillar>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 1</ref> Une fois arrivé en [[Bumblebee|nacelle de sauvetage]] sur le Halo, il participa au rassemblement des forces,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> en sauvant 63 Marines ou membres de la Navy. Il se plaça ensuite sous l'autorité du [[Major (UNSC)|commandant]] [[Antonio Silva]], un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.<ref name=FLO3>[[Halo : Parasite]], ch. 3</ref>  
Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana.<ref name=HCEPillar>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1</ref> Une fois arrivé en [[Bumblebee|nacelle de sauvetage]] sur le Halo, il participa au rassemblement des forces,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> en sauvant 63 Marines ou membres de la Navy. Il se plaça ensuite sous l'autorité du [[Major (UNSC)|commandant]] [[Antonio Silva]], un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.<ref name=FLO3>[[Halo : Les Floods]], ch. 3</ref>  


Le Spartan fut l'acteur majeur de la [[bataille de l'Installation 04]] et participa au [[Raid du Truth and Reconciliation|sauvetage]] du capitaine Keyes,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]</ref> qui reprit sa place commandant des forces et plaçant Silva en tant que commandant en second,<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 4</ref> puis fut envoyé chercher le [[cartographe silencieux]],<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 5 et 6</ref> puis la [[salle de contrôle]] du Halo.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 7</ref> À la suite de ces missions, il découvrit la menace du [[Parasite]] réveillée par les Covenants, puis rencontra [[343 Guilty Spark]], qui lui fit porter le titre de [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]]<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]</ref> et le guida dans l'activation du Halo. Cortana put l'empêcher d'activer l'arme,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]] et [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]]</ref><ref name=FLO8>[[Halo : Parasite]], ch. 8</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 9</ref> puis elle conseilla à John de détruire le Halo. Pour ce faire ils utiliseraient les moteurs du ''Pillar of Autumn'' mais pour les surcharger il leur fallait les codes d'activation du capitaine Keyes. Ils se dirigèrent vers le signal de son [[transpondeur]] situé dans le ''Truth and Reconciliation'' mais découvrirent que celui-ci avait été parasité et incorporé dans un [[proto-fossoyeur]].<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10 et 11</ref> Après avoir récupéré les codes et donc l'avoir achevé, ils se dirigèrent en Banshee vers l'épave du ''Pillar of Autumn''. S'en suivit un combat intense au terme duquel John put détruire l'installation en provoquant l'explosion de l'épave de l’''Autumn'' tout en s'enfuyant grâce à un chasseur [[Longsword]] avant son explosion.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 12</ref>
Le Spartan fut l'acteur majeur de la [[bataille de l'Installation 04]] et participa au [[Raid du Truth and Reconciliation|sauvetage]] du capitaine Keyes,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]</ref> qui reprit sa place commandant des forces et plaçant Silva en tant que commandant en second,<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 4</ref> puis fut envoyé chercher le [[cartographe silencieux]],<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 5 et 6</ref> puis la [[salle de contrôle]] du Halo.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 7</ref> À la suite de ces missions, il découvrit la menace du [[Parasite]] réveillée par les Covenants, puis rencontra [[343 Guilty Spark]], qui lui fit porter le titre de [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]]<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]</ref> et le guida dans l'activation du Halo. Cortana put l'empêcher d'activer l'arme,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]] et [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 8 et 9</ref> puis elle conseilla à John de détruire le Halo. Pour ce faire ils utiliseraient les moteurs du ''Pillar of Autumn'' mais pour les surcharger il leur fallait les codes d'activation du capitaine Keyes. Ils se dirigèrent vers le signal de son [[transpondeur]] situé dans le ''Truth and Reconciliation'' mais découvrirent que celui-ci avait été parasité et incorporé dans un [[proto-fossoyeur]].<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10 et 11</ref> Après avoir récupéré les codes et donc l'avoir achevé, ils se dirigèrent en Banshee vers l'épave du ''Pillar of Autumn''. S'en suivit un combat intense au terme duquel John put détruire l'installation en provoquant l'explosion de l'épave de l’''Autumn'' tout en s'enfuyant grâce à un chasseur [[Longsword]] avant son explosion.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 12</ref>


===Retour sur Reach===
===Retour sur Reach===
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Les principaux traits de personnalité de John-117 sont décrits ainsi : il a démontré un esprit tactique aiguisé et est un leader-né ; il se considère comme un égal et non supérieur à ses camarades soldats ; il respecte la vie et fait son possible pour éviter les sacrifices ; il croit fermement que ses actions servent le bien commun ; son entraînement lui rend difficiles les situations sociales, il préfère utiliser son temps libre pour préparer ses prochaines missions ; il approche ses émotions tactiquement et les ignore facilement si d'autres sujets requièrent son attention immédiate. Il est associé aux termes {{citer|stoïque, taciturne, infatigable, intelligent, loyal et chanceux}}.
Les principaux traits de personnalité de John-117 sont décrits ainsi : il a démontré un esprit tactique aiguisé et est un leader-né ; il se considère comme un égal et non supérieur à ses camarades soldats ; il respecte la vie et fait son possible pour éviter les sacrifices ; il croit fermement que ses actions servent le bien commun ; son entraînement lui rend difficiles les situations sociales, il préfère utiliser son temps libre pour préparer ses prochaines missions ; il approche ses émotions tactiquement et les ignore facilement si d'autres sujets requièrent son attention immédiate. Il est associé aux termes {{citer|stoïque, taciturne, infatigable, intelligent, loyal et chanceux}}.


Pendant son enfance, John était principalement focalisé sur la victoire personnelle. C'est lorsqu'il fut confronté à la nécessité de mener son équipe entière à la victoire durant son entraînement de Spartan-II qu'il développa naturellement ses talents de leader.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 103 (2011)</ref> À la fin de la guerre, il considérait que la victoire était tout ce qui importait et que la seule alternative était la défaite.<ref name=CdR24 /> La mort au combat de son ami proche [[Samuel-034]] lui laissa également comprendre qu'en tant que leader les vies de ses camarades relevaient de sa responsabilité, développant son ambition de sauver toutes les vies possibles et de n'en sacrifier aucune si nécessaire.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 107 (2011)</ref> John lui-même est conscient de sa propre mortalité, mais lorsqu'il échappa in extremis à la mort dans un combat contre [[le Didacte]], il s'avoua ne pas se sentir prêt à mourir.<ref name=ESC10 /> Il n'est pas insensible à la peur, qu'il ressentit durant ses premiers combats contre le [[Parasite]],<ref name=FLO8 /> ni à la frustration, comme face à des supérieurs butés<ref name=HSSt11 /> ou à la mort d'autres soldats.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 6</ref><ref group=Note>[[Palace Hotel]] présente une version alternative de John beaucoup plus coupé de ses émotions.</ref>
Pendant son enfance, John était principalement focalisé sur la victoire personnelle. C'est lorsqu'il fut confronté à la nécessité de mener son équipe entière à la victoire durant son entraînement de Spartan-II qu'il développa naturellement ses talents de leader.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 103 (2011)</ref> À la fin de la guerre, il considérait que la victoire était tout ce qui importait et que la seule alternative était la défaite.<ref name=CdR24 /> La mort au combat de son ami proche [[Samuel-034]] lui laissa également comprendre qu'en tant que leader les vies de ses camarades relevaient de sa responsabilité, développant son ambition de sauver toutes les vies possibles et de n'en sacrifier aucune si nécessaire.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 107 (2011)</ref> John lui-même est conscient de sa propre mortalité, mais lorsqu'il échappa in extremis à la mort dans un combat contre [[le Didacte]], il s'avoua ne pas se sentir prêt à mourir.<ref name=ESC10 />
[[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|right|190px]]
[[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|right|190px]]
John est perçu comme leur leader respecté par les autres Spartans-II, comme un héros et un sauveur par les soldats de l'UNSC, comme un titan salvateur mais destructeur par les civils et comme une menace terrifiante par ses ennemis.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 98 (2011)</ref> L'endoctrinement de John le pousse à ignorer toute question morale sur ses ennemis, en particulier concernant les motivations des [[insurgés]] humains, et la pleine confiance envers les ordres qui lui sont donnés<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 106 (2011)</ref> même dans des situations où ses supérieurs lui sont hostiles.<ref name=FLO3 /> Si ces ordres sont ambigus, il se replie sur la logique et le respect de la hiérarchie,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref> mais ne recule pas devant l'insubordination si les ordres sont clairement mal intentionnés ou tactiquement irresponsables. Il refusa ainsi de confier [[Cortana]] à [[Andrew Del Rio]] et d'abandonner une frappe préventive contre le Didacte.<ref name=H4Dep />  
John est perçu comme leur leader respecté par les autres Spartans-II, comme un héros et un sauveur par les soldats de l'UNSC, comme un titan salvateur mais destructeur par les civils et comme une menace terrifiante par ses ennemis.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 98 (2011)</ref> L'endoctrinement de John le pousse à ignorer toute question morale sur ses ennemis, en particulier concernant les motivations des [[insurgés]] humains, et la pleine confiance envers les ordres qui lui sont donnés<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 106 (2011)</ref> même dans des situations où ses supérieurs lui sont hostiles.<ref name=FLO3 /> Si ces ordres sont ambigus, il se replie sur la logique et le respect de la hiérarchie,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref> mais ne recule pas devant l'insubordination si les ordres sont clairement mal intentionnés ou tactiquement irresponsables. Il refusa ainsi de confier [[Cortana]] à [[Andrew Del Rio]] et d'abandonner une frappe préventive contre le Didacte.<ref name=H4Dep />


John n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, en particulier avec Cortana.<ref name=HCEPillar /> Il tient également en estime le respect de la parole donnée<ref name=H3Cortana /> et les aptitudes martiales, comme celles démontrées par [[Marvin Mobuto]].<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 9, p. 323 et 330 (2013)</ref>
John n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, en particulier avec Cortana.<ref name=HCEPillar /> Il tient également en estime le respect de la parole donnée<ref name=H3Cortana /> et les aptitudes martiales, comme celles démontrées par [[Marvin Mobuto]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 9, p. 323 et 330 (2013)</ref>


John est le favori de [[Catherine Halsey]],<ref name=CdR25 /> et il lui accorde une entière confiance, autant dans ses décisions<ref name=CdR6 /> que dans ses capacités de scientifiques.<ref name=H4Req /> Il est conscient que Halsey et l'ONI l'ont privé d'une enfance normale, mais est fier d'avoir été choisi pour devenir un soldat d'élite, même contre son gré.<ref name=HSSt1 /> John possède également une relation privilégiée avec Cortana<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10</ref> malgré sa méfiance initiale envers son caractère décontracté.<ref name=CdR27 /> Cortana sert souvent d'intermédiaire pour John, répondant à sa place aux questions, et John ne considère pas Cortana comme du matériel remplaçable.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], chapitre 6</ref> John et Cortana démontrent leur inquiétude l'un pour l'autre tout au long des événements de [[Halo 4]], John cherchant à sauver Cortana de la [[frénésie]]<ref name=H4Req /> et Cortana voulant empêcher l'UNSC de rendre John obsolète en le remplaçant par les [[Spartans-IV]].<ref name=H4Dep /> Après la disparition de Cortana, [[Kelly-087]] remarqua l'attitude troublée de John, craignant qu'il ne finisse par céder sous la pression.<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[On the Brink]]''</ref> Lorsque Cortana contacta de nouveau John durant la mission sur l'[[Argent Moon]], John ignora les ordres de son commandement,<ref name=H5Blue /> refusant de laisser d'autres membres de l'UNSC la trouver avant lui jusqu'à s'opposer aux efforts de l'[[équipe d'intervention Osiris]] pour les interrompre.<ref name=H5Noncon /> Halsey craignait que John ne soit pas prêt à considérer Cortana comme une ennemi,<ref name=H5Vitr /> et bien qu'il se sentait partiellement responsable de la situation<ref name=HBB>[[Halo : Bad Blood]], ch. 1</ref> il n'a pas hésité à critiquer la morale de Cortana lors de la prise de contrôle des [[Entités]].<ref name=H5Rupt />
John est le favori de [[Catherine Halsey]],<ref name=CdR25 /> et il lui accorde une entière confiance, autant dans ses décisions<ref name=CdR6 /> que dans ses capacités de scientifiques.<ref name=H4Req /> John possède également une relation privilégiée avec Cortana{{tosource2}} malgré sa méfiance initiale envers son caractère décontracté.<ref name=CdR27 /> Cortana sert souvent d'intermédiaire pour John, répondant à sa place aux questions, et John ne considère pas Cortana comme du matériel remplaçable.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], chapitre 6</ref> John et Cortana démontrent leur inquiétude l'un pour l'autre tout au long des événements de [[Halo 4]], John cherchant à sauver Cortana de la [[frénésie]]<ref name=H4Req /> et Cortana voulant empêcher l'UNSC de rendre John obsolète en le remplaçant par les [[Spartans-IV]].<ref name=H4Dep /> Après la disparition de Cortana, [[Kelly-087]] remarqua l'attitude troublée de John, craignant qu'il ne finisse par céder sous la pression.<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[On the Brink]]''</ref> Lorsque Cortana contacta de nouveau John durant la mission sur l'[[Argent Moon]], John ignora les ordres de son commandement,<ref name=H5Blue /> refusant de laisser d'autres membres de l'UNSC la trouver avant lui jusqu'à s'opposer aux efforts de l'[[équipe d'intervention Osiris]] pour les interrompre.<ref name=H5Noncon /> Halsey craignait que John ne soit pas prêt à considérer Cortana comme une ennemi,<ref name=H5Vitr /> et bien qu'il se sentait partiellement responsable de la situation<ref name=HBB>[[Halo : Bad Blood]], ch. 1</ref> il n'a pas hésité à critiquer la morale de Cortana lors de la prise de contrôle des [[Entités]].<ref name=H5Rupt />


{{quote|texte=<poem>— [[Fernando Esparza]] : Vous avez une famille, Major ? Quelqu'un qui pense à vous ?
{{quote|texte=<poem>— [[Fernando Esparza]] : Vous avez une famille, Major ? Quelqu'un qui pense à vous ?
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Le prénom du personnage a été créé par [[Eric Nylund]] pour le roman [[Halo : La Chute de Reach]]. Les équipes de [[Bungie Studios]] refusèrent néanmoins d'utiliser ce nom dans le jeu et [[Robert McLees]] proposa d'utiliser un grade comme désignation.<ref name=Vice /> Le grade de [[Master Chief Petty Officer]], raccourci en {{citer|Master Chief}}, fut choisi car Bungie Studios souhaitait que le personnage principal soit un membre de la Navy, et que son grade lui confère une certaine autorité mais qu'il puisse également être affecté à des postes de combat.<ref name=Spark6 /> Initialement sceptiques, les équipes de Bungie finirent par adopter pleinement ce nom.<ref name=Vice /> Le matricule 117 a été choisi par Eric Trautmann en référence au verset 1:17 de l'Apocalypse de Jean (''Apocalpse of John'') : {{citer|Quand je le vis, je tombai à ses pieds comme mort ; et il posa sur moi sa main droite, en disant : Ne crains point ; je suis le Premier et le Dernier}}. Cet élément fut également longuement défendu auprès de Bungie.<ref>[https://twitter.com/mercuryeric/status/883833638701355008 Twitter - Eric Trautmann], {{citer|The “117” reference [...] also came out of ME, personally, and was one of a million huge fights with Bungie and…}}</ref> Le Major n'a été appelé par son vrai nom dans les jeux qu'à partir de la fin de [[Halo 3]], et uniquement par [[Cortana]] ou [[Halsey]].
Le prénom du personnage a été créé par [[Eric Nylund]] pour le roman [[Halo : La Chute de Reach]]. Les équipes de [[Bungie Studios]] refusèrent néanmoins d'utiliser ce nom dans le jeu et [[Robert McLees]] proposa d'utiliser un grade comme désignation.<ref name=Vice /> Le grade de [[Master Chief Petty Officer]], raccourci en {{citer|Master Chief}}, fut choisi car Bungie Studios souhaitait que le personnage principal soit un membre de la Navy, et que son grade lui confère une certaine autorité mais qu'il puisse également être affecté à des postes de combat.<ref name=Spark6 /> Initialement sceptiques, les équipes de Bungie finirent par adopter pleinement ce nom.<ref name=Vice /> Le matricule 117 a été choisi par Eric Trautmann en référence au verset 1:17 de l'Apocalypse de Jean (''Apocalpse of John'') : {{citer|Quand je le vis, je tombai à ses pieds comme mort ; et il posa sur moi sa main droite, en disant : Ne crains point ; je suis le Premier et le Dernier}}. Cet élément fut également longuement défendu auprès de Bungie.<ref>[https://twitter.com/mercuryeric/status/883833638701355008 Twitter - Eric Trautmann], {{citer|The “117” reference [...] also came out of ME, personally, and was one of a million huge fights with Bungie and…}}</ref> Le Major n'a été appelé par son vrai nom dans les jeux qu'à partir de la fin de [[Halo 3]], et uniquement par [[Cortana]] ou [[Halsey]].


La voix de [[Steve Downes]] fut choisie par [[Martin O'Donnell]], qu'il avait découvert comme annonceur pour la station de radio 97.1 WDRV {{citer|The Drive}} à Chicago et l'avait déjà distribué pour le personnage de Gunnar dans le jeu ''Septerra Core: Legacy of the Creator''. En l'absence de visuels, O'Donnell lui décrivit le Major comme un personnage {{citer|type Clint Eastwood}}. [[343 Industries]] décidèrent de changer d'acteur pour [[Halo 4]], ainsi que pour [[Cortana]], mais revinrent sur leur décision après de mauvais retours durant les tests internes.<ref>[https://gameplay.co/master-chief-halo-steve-downes/ Gameplay.co - Becoming Master Chief]</ref>
La voix de [[Steve Downes]] fut choisie par [[Martin O'Donnell]], qu'il avait découvert comme annonceur pour la station de radio 97.1 WDRV {{citer|The Drive}} à Chicago et avait déjà casté pour le personnage de Gunnar dans le jeu ''Septerra Core: Legacy of the Creator''. En l'absence de visuels, O'Donnell lui décrivit le Major comme un personnage {{citer|type Clint Eastwood}}. [[343 Industries]] décidèrent de changer d'acteur pour [[Halo 4]], ainsi que pour [[Cortana]], mais revinrent sur leur décision après de mauvais retours durant les tests internes.<ref>[https://gameplay.co/master-chief-halo-steve-downes/ Gameplay.co - Becoming Master Chief]</ref>


Les équipes débattirent également longtemps du niveau de personnalité à donner au personnage, Joseph Staten estimant qu'ils devaient faire mieux que le personnage silencieux de Gordon Freeman dans ''Half-Life''. Un des compromis trouvés fut de donner au personnage un sens de l'humour très sec.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Afin de faire du Major un personnage entièrement vierge de passif pour que le joueur s'y identifie pleinement, il fut décidé à un moment indéterminé du développement du premier jeu d'annuler le roman, alors à moitié terminé. Son éditeur, Eric Trautmann, négocia l'annulation de cette décision.<ref>[http://ericnylund.com/?p=1256 Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise]</ref> Le choix fut également fait de cacher le visage du Major, une décision conservée pour [[le Bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo : Reach]]).<ref>[https://www.engadget.com/2011/02/01/bungie-on-developing-the-character-of-master-chief/ Joystik - Bungie on developing the character of Master Chief]</ref><ref name=Face /> Avant la sortie de [[Halo 4]], [[343 Industries]] ne se considérait pas comme prêt à dévoiler le visage du Major<ref name=Face /> et durant la campagne marketing de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] en 2010, David Ellis déclara que le visage du Major était celui que le joueur voyait dans son miroir le matin.<ref>[https://twitter.com/DavidEllis/status/1285632946083430400 Twitter - David Ellis], {{citer|In 2010 I had the privilege of working a European press tour supporting Halo: Combat Evolved Anniversary. […] Our last stop on the tour was Paris Games Week. […] About halfway in [the Q&A] we get a two part question: Will we see Master Chief's face in this game? If not, do we know what he looks like? This is always a tricky subject, but inspiration struck. I explained, since it was a remaster of the original Halo: CE you wouldn't see the Chief's face since you didn't back in 2001. To the second part, I said, yes I do know what his face looks like. "I see it every time I look in the mirror." This drew a big laugh from the crowd. This was perfect, I held up my hand for the punchline, "Don't misunderstand. Whenever anyone of us picks up a controller, we all become Master Chief."}}</ref> Avec le développement scénaristique, le Major a quitté le rôle de canevas pour devenir un personnage à part entière, créant une scission entre les joueurs voyant le personnage comme un avatar, ceux aimant son développement, et ceux dont la perception personnelle du personnage est en désaccord avec son développement.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref>
Les équipes débattirent également longtemps du niveau de personnalité à donner au personnage, Joseph Staten estimant qu'ils devaient faire mieux que le personnage silencieux de Gordon Freeman dans ''Half-Life''. Un des compromis trouvés fut de donner au personnage un sens de l'humour très sec.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Afin de faire du Major un personnage entièrement vierge de passif pour que le joueur s'y identifie pleinement, il fut décidé à un moment indéterminé du développement du premier jeu d'annuler le roman, alors à moitié terminé. Son éditeur, Eric Trautmann, négocia l'annulation de cette décision.<ref>[http://ericnylund.com/?p=1256 Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise]</ref> Le choix fut également fait de cacher le visage du Major, une décision conservée pour [[le Bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo : Reach]]).<ref>[https://www.engadget.com/2011/02/01/bungie-on-developing-the-character-of-master-chief/ Joystik - Bungie on developing the character of Master Chief]</ref><ref name=Face /> Avant la sortie de [[Halo 4]], [[343 Industries]] ne se considérait pas comme prêt à dévoiler le visage du Major<ref name=Face /> et durant la campagne marketing de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] en 2010, David Ellis déclara que le visage du Major était celui que le joueur voyait dans son miroir le matin.<ref>[https://twitter.com/DavidEllis/status/1285632946083430400 Twitter - David Ellis], {{citer|In 2010 I had the privilege of working a European press tour supporting Halo: Combat Evolved Anniversary. […] Our last stop on the tour was Paris Games Week. […] About halfway in [the Q&A] we get a two part question: Will we see Master Chief's face in this game? If not, do we know what he looks like? This is always a tricky subject, but inspiration struck. I explained, since it was a remaster of the original Halo: CE you wouldn't see the Chief's face since you didn't back in 2001. To the second part, I said, yes I do know what his face looks like. "I see it every time I look in the mirror." This drew a big laugh from the crowd. This was perfect, I held up my hand for the punchline, "Don't misunderstand. Whenever anyone of us picks up a controller, we all become Master Chief."}}</ref> Avec le développement scénaristique, le Major a quitté le rôle de canevas pour devenir un personnage à part entière, créant une scission entre les joueurs voyant le personnage comme un avatar, ceux aimant son développement, et ceux dont la perception personnelle du personnage est en désaccord avec son développement.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref>
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*La cinématique d'ouverture du niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]] de [[Halo 5 : Guardians]] laisse son visage hors-champ quand il manipule son casque.
*La cinématique d'ouverture du niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]] de [[Halo 5 : Guardians]] laisse son visage hors-champ quand il manipule son casque.
*[[Halo : Collateral Damage]], se déroulant peu après les augmentations des Spartans-II, montre librement son visage.
*[[Halo : Collateral Damage]], se déroulant peu après les augmentations des Spartans-II, montre librement son visage.
*Il fut annoncé au IGN Fan Fest le 19 février 2022 que le visage du Major de la Silver Timeline apparaîtrait dans [[HTV|série télévisée]], plus d'un mois avant sa diffusion.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-tv-show-will-reveal-master-chief-face IGN - Halo TV Show Will Reveal Master Chief’s Face]</ref> Le showrunner Steven Kane explique ce choix par le fait que contrairement aux jeux et romans, la série ne se déroule pas en première personne et qu'exposer le visage du personnage est nécessaire pour explorer son humanité.<ref>SFX Magazine 351, avril 2022 ([https://www.gamesradar.com/halo-series-master-chief-face-interview/ GamesRadar])</ref> L'acteur Pablo Schreiber présente la visibilité du visage comme la clé de la mise en opposition des aspects {{citer|Major}} et {{citer|John}} du personnage.<ref>SFX Magazine 375, Février 2024 ([https://www.gamesradar.com/halo-season-2-master-chief-pablo-schreiber-removing-helmet-doubles-down/ GamesRadar])</ref>
*Il fut annoncé au IGN Fan Fest le 19 février 2022 que le visage du Major de la Silver Timeline apparaîtrait dans [[HTV|série télévisée]], plus d'un mois avant sa diffusion.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-tv-show-will-reveal-master-chief-face IGN - Halo TV Show Will Reveal Master Chief’s Face]</ref>


[[Fichier:HTV Master Chief Helmet removal 02.jpg|center|400px|thumb|Visage de John dans la [[HTV|série télévisée]] [[Aide:Canon|non-canon]].]]
[[Fichier:HTV Master Chief Helmet removal 02.jpg|center|400px|thumb|Visage de John dans la [[HTV|série télévisée]] [[Aide:Canon|non-canon]].]]


Une modification de l'angle de la caméra dans la cinématique finale de Halo : Combat Evolved permet de voir le Major retirer son casque. Il n'y a néanmoins aucun visage modélisé, et sous le casque se trouve un autre casque. Un glitch de caméra réalisable avec la [[Mangouste]] dans la [[bêta de Halo 3]] permettait de voir le visage caché sous le casque des Spartans en multijoueur. Ce glitch a été popularisé comme le {{citer|visage du Major}}. Ce détail avait été ajouté par [[Eric Arroyo]] et fut retiré de la version finale.<ref>[https://earroyohome.wixsite.com/ericarroyo3dart/eahalo?lightbox=imageim5 Eric Arroyo - Halo]</ref>
Une modification de l'angle de la caméra dans la cinématique finale de Halo : Combat Evolved permet de voir le Major retirer son casque. Il n'y a néanmoins aucun visage modélisé, et sous le casque se trouve un autre casque. Un glitch de caméra réalisable avec la [[Mangouste]] dans la [[bêta de Halo 3]] permettait de voir le visage caché sous le casque des Spartans en multijoueur. Ce glitch a été popularisé comme le {{citer|visage du Major}}.


L'occlusion du visage du Major est le sujet du premier chapitre de [[Halo and Philosophy]], consacré à la notion d'identité. Le treizième épisode de la cinquième saison de la série parodique ''Robot Chicken'' est centré sur ce thème.
L'occlusion du visage du Major est le sujet du premier chapitre de [[Halo and Philosophy]], consacré à la notion d'identité. Le treizième épisode de la cinquième saison de la série parodique ''Robot Chicken'' est centré sur ce thème.

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