Modification de IFF
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Le système IFF est couplé au [[détecteur de mouvement]] afin de différencier les unités par un code couleur.<ref>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 3), {{citer|Capteur de mouvement : Affiche la position des unités proches, alliées (jaune) et ennemies (rouge).}}</ref> Un soldat envoyé en reconnaissance peut désactiver son IFF afin de ne pas révéler sa présence sur les capteurs ennemis, mais également ceux de ses alliés.<ref name=GoO36>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 36</ref> | Le système IFF est couplé au [[détecteur de mouvement]] afin de différencier les unités par un code couleur.<ref>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 3), {{citer|Capteur de mouvement : Affiche la position des unités proches, alliées (jaune) et ennemies (rouge).}}</ref> Un soldat envoyé en reconnaissance peut désactiver son IFF afin de ne pas révéler sa présence sur les capteurs ennemis, mais également ceux de ses alliés.<ref name=GoO36>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 36</ref> | ||
Durant la [[bataille de Grande Bonté]], le [[MCPO|Major]] [[John-117]] réussit à détecter et sauver une douzaine de [[POW|prisonniers de guerre]] de l'UNSC grâce à ce système.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]</ref> | Durant la [[bataille de Grande Bonté]], le [[MCPO|Major]] [[John-117]] réussit à détecter et sauver une douzaine de [[POW|prisonniers de guerre]] de l'UNSC grâce à ce système.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]</ref> | ||
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