Différences entre les versions de « Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach) »

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En début de partie, il faut impérativement avoir le [[Lance-Plasma]] afin de pouvoir avancer l'[[Apparition]] et sortir un ou deux [[Warthog]].
En début de partie, il faut impérativement avancer l'[[Apparition]] et sortir un ou deux [[Warthog]].


Les grosses zones de réapparition rouge sont:
Les grosses zones de réapparition rouge sont:

Version du 27 août 2012 à 23:44

Hemorrhage
Jeu, pack de cartes :
Description
' '
Informations
Localisation :
Terrain :
Vallée
Véhicules par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Présentation

Hemorrhage est une carte forgée par Bungie sur Univers Forge..

Stratégies Multijoueur

Il y a beaucoup de véhicules et c'est une map que les campeurs connaisse bien. Le camp rouge est légèrement avantagé par rapport au camp bleu.

Big Team Battle

En début de partie, il faut impérativement avancer l'Apparition et sortir un ou deux Warthog.

Les grosses zones de réapparition rouge sont: -vers le mur collisé (appelé "spawn collisé") -le long de la grande falaise vers leur grotte (appelé "spawn grotte") -en dessous de leur petite falaise (appelé "spawn falaise") -devant leur petit précipice au bord de l'eau (appelé "spawn rocher perfection") -sur la base (appelé "spawn base")

Les grosses zones de réapparition bleu sont: -vers les arbres derrière la base (appelé "spawn forêt") -sur la plage juste derrière la base (appelé "spawn plage") -le long de la grande falaise près du fusil à pompe (appelé "spawn falaise" ou "spawn pompe") -dans les rochers vers leur téléporteur (appelé "spawn tp" ou "spawn rocher") -sur la base (appelé "spawn base")

Variantes d'Hemorrhage

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Hemorrhage (par défaut) (suite à venir)


Divers

Galerie


Modèle:Mapmultihaloreachv2


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