Modification de Hayabusa
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L'armure '''Hayabusa''' fut conçue séparément du [[projet MJOLNIR]] mais y était liée. C'est en effet un ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Think_tank think tank]'' basé sur [[Terre]], le [[RKD]], qui proposa cette armure au [[UNSC Ordnance Comitee|comité de dotation de l'UNSC]].<ref name=H3>[[Halo 3]], description de l'armure ''Hayabusa''</ref> Outre son aspect de samouraï japonais, l'armure est conçue pour augmenter les capacités de port et de mobilité dans le vide, mais réduit en revanche la dextérité et la vitesse du porteur, sans pour autant l'handicaper significativement.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 93 (2009)</ref> | L'armure '''Hayabusa''' fut conçue séparément du [[projet MJOLNIR]] mais y était liée. C'est en effet un ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Think_tank think tank]'' basé sur [[Terre]], le [[RKD]], qui proposa cette armure au [[UNSC Ordnance Comitee|comité de dotation de l'UNSC]].<ref name=H3>[[Halo 3]], description de l'armure ''Hayabusa''</ref> Outre son aspect de samouraï japonais, l'armure est conçue pour augmenter les capacités de port et de mobilité dans le vide, mais réduit en revanche la dextérité et la vitesse du porteur, sans pour autant l'handicaper significativement.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 93 (2009)</ref> | ||
Le design de cette armure est basé sur celui de Ryu Hayabusa des série ''Ninja Gaiden'' et ''Dead or Alive''. Ce costume est une copie quasi-exacte du Costume de Ninja Futur. | Le design de cette armure est basé sur celui de Ryu Hayabusa des série ''Ninja Gaiden'' et ''Dead or Alive''. Ce costume est une copie quasi-exacte du Costume de Ninja Futur. | ||
==Halo 3== | ==Halo 3== | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Trouver les 13 [[Crânes de Halo 3|crânes]] du jeu. | |||
|Conditions= | |||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=L’innovation cruciale que le [[RKD]] a apportée dans le développement des armures de combat a été l’utilisation de matériaux de pointe, qui a permis de réduire de presque un tiers le poids des armures de génération actuelle. | |Description=L’innovation cruciale que le [[RKD]] a apportée dans le développement des armures de combat a été l’utilisation de matériaux de pointe, qui a permis de réduire de presque un tiers le poids des armures de génération actuelle. | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Trouver 9 [[Crânes de Halo 3|crânes]]. | |||
|Conditions= | |||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=Bien qu'ils aient été menés totalement indépendamment l’un de l’autre, les projets HAYABUSA et [[MJOLNIR]] ont un nombre important de points communs. | |Description=Bien qu'ils aient été menés totalement indépendamment l’un de l’autre, les projets HAYABUSA et [[MJOLNIR]] ont un nombre important de points communs. | ||
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=== | ===Corps=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Trouver 5 [[Crânes de Halo 3|crânes]]. | |||
|Conditions= | |||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=Fin [[2536]], le RKD, groupe de réflexion terrien, a présenté au comité de dotation de l’[[UNSC]] sa solution au problème intrinsèque de l’armure de combat : le projet HAYABUSA. | |Description=Fin [[2536]], le RKD, groupe de réflexion terrien, a présenté au comité de dotation de l’[[UNSC]] sa solution au problème intrinsèque de l’armure de combat : le projet HAYABUSA. | ||
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===Katana=== | ===Katana=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions= | |||
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|Conditions= | |||
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|Description=Qui veut manier dextrement l’épée doit en faire le prolongement de son corps. Telle est la voie de ceux qui se font guerriers. | |Description=Qui veut manier dextrement l’épée doit en faire le prolongement de son corps. Telle est la voie de ceux qui se font guerriers. | ||
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==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:H3-Hayabusa 01.jpg | Fichier:H3-Hayabusa 01.jpg | ||
Fichier:H3-Hayabusa 02.jpg | Fichier:H3-Hayabusa 02.jpg | ||
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Fichier:H3-Rogue & Hayabusa.jpg|[[Roublard]] et Hayabusa. | Fichier:H3-Rogue & Hayabusa.jpg|[[Roublard]] et Hayabusa. | ||
Fichier:H3-Hayabusa (flammes).jpg|Effet d'armure des développeurs en multijoueur. | Fichier:H3-Hayabusa (flammes).jpg|Effet d'armure des développeurs en multijoueur. | ||
Fichier: | Fichier:Hayabusa des développeurs.jpg | ||
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==Sources== | ==Sources== |