Modification de Halo Infinite
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Contrairement au multijoueur, les équipements sont accessibles de manière permanente une fois acquis et peuvent être améliorés en dépensant les [[Module de Spartan|modules de Spartans]] présents sur la carte.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-campaign-preview-ign-first IGN - Halo Infinite: First Campaign Hands-On Preview]</ref><ref name=GIExplo /> Les objets à collecter sont débloqués de manière permanente entre les parties de campagne et n'ont pas besoin d'être trouvés à chaque nouvelle partie.<ref name=Level>[https://stevivor.com/features/interviews/halo-infinite-campaign-level-select-replay-missions/ Stevivor - Halo Infinite campaign level select coming, says 343]</ref> Des stations de recharge permettent de remplir le chargeur des armes de type correspondant un nombre limité de fois par station, à l'exception des arènes de boss où le nombre est illimité. Contrairement aux précédentes campagnes, les ennemis peuvent s'emparer des armes présentes dans l'environnement. | Contrairement au multijoueur, les équipements sont accessibles de manière permanente une fois acquis et peuvent être améliorés en dépensant les [[Module de Spartan|modules de Spartans]] présents sur la carte.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-campaign-preview-ign-first IGN - Halo Infinite: First Campaign Hands-On Preview]</ref><ref name=GIExplo /> Les objets à collecter sont débloqués de manière permanente entre les parties de campagne et n'ont pas besoin d'être trouvés à chaque nouvelle partie.<ref name=Level>[https://stevivor.com/features/interviews/halo-infinite-campaign-level-select-replay-missions/ Stevivor - Halo Infinite campaign level select coming, says 343]</ref> Des stations de recharge permettent de remplir le chargeur des armes de type correspondant un nombre limité de fois par station, à l'exception des arènes de boss où le nombre est illimité. Contrairement aux précédentes campagnes, les ennemis peuvent s'emparer des armes présentes dans l'environnement. | ||
Le mode [[coopération]] en campagne à quatre en ligne était prévu pour une sortie dans le courant de la saison 2,<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-march-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – March 2022]</ref> vers la fin du mois d'août 2022, et celle à deux en local pendant la saison 3.<ref name=Apr22 /> L'ajout de la possibilité de commencer une partie de campagne à partir d'une mission principale spécifique au lieu de depuis le début<ref name=Level /> était également estimé pour fin août 2022.<ref name=Apr22 /> Le {{e|1}} septembre, la coopération en ligne fut repoussée au 8 novembre et celle en local fut annulée.<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> En réponse à l'annulation, un glitch unique à la [[Xbox Series X|Xbox Series X|S]] et la [[Xbox One]] connu depuis la sortie du jeu, permettant d'accéder à la campagne coopérative en écran partagé jusqu'à quatre joueurs, fut massivement partagé malgré une forte réduction des performances et qu'il puisse provoquer des crash de la console et la corruption des sauvegardes.<ref>[https://wccftech.com/halo-infinite-split-screen-co-op-is-possible-thanks-to-a-menu-glitch-on-xbox-series Wccftech - Halo Infinite Split Screen Co-op is Possible Thanks to a Menu Glitch on Xbox Series]</ref><ref>[https://screenrant.com/halo-infinite-split-screen-multiplayer-glitch-no-343/ Screenrant - Halo Infinite Player Creates Split-Screen Since 343 Won't | Le mode [[coopération]] en campagne à quatre en ligne était prévu pour une sortie dans le courant de la saison 2,<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-march-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – March 2022]</ref> vers la fin du mois d'août 2022, et celle à deux en local pendant la saison 3.<ref name=Apr22 /> L'ajout de la possibilité de commencer une partie de campagne à partir d'une mission principale spécifique au lieu de depuis le début<ref name=Level /> était également estimé pour fin août 2022.<ref name=Apr22 /> Le {{e|1}} septembre, la coopération en ligne fut repoussée au 8 novembre et celle en local fut annulée.<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> En réponse à l'annulation, un glitch unique à la [[Xbox Series X|Xbox Series X|S]] et la [[Xbox One]] connu depuis la sortie du jeu, permettant d'accéder à la campagne coopérative en écran partagé jusqu'à quatre joueurs, fut massivement partagé malgré une forte réduction des performances et qu'il puisse provoquer des crash de la console et la corruption des sauvegardes.<ref>[https://wccftech.com/halo-infinite-split-screen-co-op-is-possible-thanks-to-a-menu-glitch-on-xbox-series Wccftech - Halo Infinite Split Screen Co-op is Possible Thanks to a Menu Glitch on Xbox Series]</ref><ref>[https://screenrant.com/halo-infinite-split-screen-multiplayer-glitch-no-343/ Screenrant - Halo Infinite Player Creates Split-Screen Since 343 Won't]</ref> | ||
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