Modification de Halo Custom Edition

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Deux mois plus tard, Pitchford indiqua qu'aucune mise à jour n'était prévue pour le jeu dû à sa faible population, imputée à la sortie imminente de [[Halo 2]].<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=9913 HBO - Halo Custom Edition... in limbo]</ref> Le livre ''The Black Art of Halo Mods'' écrit par Stephen Cawood avec l'aide de la communauté halomods.com fut rendu disponible le 25 juin 2006.<ref>[https://web.archive.org/web/20061030054858/http://www.halomods.com/site2/geeklog-1.3.9/public_html/article.php?story=20060623163626779 HaloMods.com - Black Art of Halo Mods] (Archive)</ref> La version 1.08 du 7 août 2008 retira l'obligation d'avoir le CD du jeu de base inséré dans un lecteur pour pouvoir utiliser Custom Edition, sans retirer le besoin de posséder une clé d'installation valide.<ref>[http://hce.halomaps.org/index.cfm?nid=418 Halomaps - Halo Custom Edition V1.08 Update Released]</ref> Bien que la version 1.08 ait été annoncée comme la mise à jour finale, la version 1.09, elle aussi qualifiée de finale, fut diffusée par Bungie le 4 novembre 2009.<ref>[http://hce.halomaps.org/index.cfm?nid=419 Halomaps - Halo Custom Edition V1.09 Update Released]</ref> En réaction à l'annonce de la fermeture des serveurs maîtres de Gamespy fin juin 2014, le développeur de Bungie Roger Wolfson {{citer|sawnose}} collabora avec la communauté pour développer la version 1.0.10 de la Custom Edition, remplaçant le serveur maître et permettant d'utiliser le programme sans posséder de clé d'activation.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-05-12-bungie-to-update-halo-pc-with-server-fix Eurogamer - Bungie to update Halo PC with GameSpy server fix]</ref> Cette version fut publiée le 15 mai 2014.<ref>[http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=6798 Halomaps - Halo Custom Edition Patch V1.0.10]</ref><ref>[https://haloce3.com/downloads/official-files/patch-1-10/?_sft_category=official-files HaloCE3 -  Halo Custom Edition Patch V1.0.10]</ref>
Deux mois plus tard, Pitchford indiqua qu'aucune mise à jour n'était prévue pour le jeu dû à sa faible population, imputée à la sortie imminente de [[Halo 2]].<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=9913 HBO - Halo Custom Edition... in limbo]</ref> Le livre ''The Black Art of Halo Mods'' écrit par Stephen Cawood avec l'aide de la communauté halomods.com fut rendu disponible le 25 juin 2006.<ref>[https://web.archive.org/web/20061030054858/http://www.halomods.com/site2/geeklog-1.3.9/public_html/article.php?story=20060623163626779 HaloMods.com - Black Art of Halo Mods] (Archive)</ref> La version 1.08 du 7 août 2008 retira l'obligation d'avoir le CD du jeu de base inséré dans un lecteur pour pouvoir utiliser Custom Edition, sans retirer le besoin de posséder une clé d'installation valide.<ref>[http://hce.halomaps.org/index.cfm?nid=418 Halomaps - Halo Custom Edition V1.08 Update Released]</ref> Bien que la version 1.08 ait été annoncée comme la mise à jour finale, la version 1.09, elle aussi qualifiée de finale, fut diffusée par Bungie le 4 novembre 2009.<ref>[http://hce.halomaps.org/index.cfm?nid=419 Halomaps - Halo Custom Edition V1.09 Update Released]</ref> En réaction à l'annonce de la fermeture des serveurs maîtres de Gamespy fin juin 2014, le développeur de Bungie Roger Wolfson {{citer|sawnose}} collabora avec la communauté pour développer la version 1.0.10 de la Custom Edition, remplaçant le serveur maître et permettant d'utiliser le programme sans posséder de clé d'activation.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-05-12-bungie-to-update-halo-pc-with-server-fix Eurogamer - Bungie to update Halo PC with GameSpy server fix]</ref> Cette version fut publiée le 15 mai 2014.<ref>[http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=6798 Halomaps - Halo Custom Edition Patch V1.0.10]</ref><ref>[https://haloce3.com/downloads/official-files/patch-1-10/?_sft_category=official-files HaloCE3 -  Halo Custom Edition Patch V1.0.10]</ref>


La ''Publishing Team'' de [[343 Industries]] a travaillé sur un portage potentiel de Custom Edition sur [[Halo : The Master Chief Collection]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-2 Halo Waypoint: News - MCC Development Update #2]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-october-update Halo Waypoint: News - MCC October Update]</ref>
La ''Publishing Team'' de [[343 Industries]] a travaillé sur un portage potentiel de Custom Edition sur [[Halo : The Master Chief Collection]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-2 Halo Waypoint: News - MCC Development Update #2]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-october-update Halo Waypoint News - MCC October Update]</ref>


==Logiciels==
==Logiciels==
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==Projets de fans==
==Projets de fans==
===Custom Map Team (CMT)===
===Custom Map Team (CMT)===
Cette équipe de moddeurs, réputée pour la qualité de ses mods est notamment connue pour avoir intégralement refait la campagne de Halo : Combat Evolved en y intégrant des éléments d'Halo 3 (telles les nouvelles armes ou les brutes). Ce mod porte le nom de SPV2 (pour ''Single Player Version 2''). La SPV2 étant terminée, la CMT c'est lancée dans la réalisation de la SPV3, beaucoup plus approfondie. En effet, les maps du solo ont été retravaillées, et une mise au point graphique à été faite. Actuellement seulement la mission Le Truth and Reconciliation est disponible. La sortie de la version complète de la SPV3 est prévue pour fin 2014 et comprendra les cinq premiers niveaux du jeu. Celle-ci comprendra de meilleurs graphismes, de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et véhicules ainsi que des niveaux plus longs. Les [[capacités d'armure]] de [[Halo : Reach]] seront également présentes.
Cette équipe de moddeurs, réputée pour la qualité de ses mods est notamment connue pour avoir intégralement refait la campagne de Halo : Combat Evolved en y intégrant des éléments d'Halo 3 (telles les nouvelles armes ou les brutes). Ce mod porte le nom de SPV2 (pour ''Single Player Version 2''). La SPV2 étant terminée, la CMT c'est lancée dans la réalisation de la SPV3, beaucoup plus approfondie. En effet, les map du solo ont été retravaillées, et une mise au point graphique à été faite. Actuellement seulement la mission "Le Truth and Reconciliation" est disponible. La sortie de la version complète de la SPV3 est prévue pour fin 2014 et comprendra les cinq premiers niveaux du jeu. Celle-ci comprendra de meilleurs graphismes, de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et véhicules ainsi que des niveaux plus longs. Les [[capacités d'armure]] d'[[Halo : Reach]] seront également présentes.


<gallery caption="Éléments du jeu Halo 3 intégrés dans Halo : Combat Evolved par la CMT">
<gallery caption="Éléments du jeu Halo 3 intégrés dans Halo : Combat Evolved par la CMT">
Fichier:Halo Custom Edition-MA5C (CMT).jpg|[[Fusil d'assaut#MA5C|MA5C]].
Image:MA5Chalo1.jpg|[[Fusil d'assaut#MA5C|MA5C]].
Fichier:Halo Custom Edition-Apparition AA (render).png‎|[[Apparition AA]].
Image:Apparitionaa.png‎|[[Apparition AA]].
Fichier:Halo Custom Edition-Elite (CMT).png|[[Élite]] dans le SPV2.
Image:Elit.png|[[Élite]] dans le SPV2.
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