Modification de Halo : Combat Evolved Anniversary

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{infoboxjeux
{{#ev:youtube|U95yDEhEUl8|350|}}
|nom=Halo : Combat Evolved Anniversary
__TOC__
|jaquette=[[Fichier:Jaquette_Halo_CEA.jpg|350px]]
 
|développeur=*[[343 Industries]]
 
*[[Certain Affinity]]
==Descriptif==
*[[Saber Interactive]]
[[Image:Jaquette_Halo_CEA.jpg|250px|right|Jaquette non officielle]]
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]
 
|plateforme=*[[Xbox 360]]
'''Editeur''' : [[Microsoft]]
*[[Xbox One]] <small>(via [[TMCC]])</small>
 
*PC <small>(via [[TMCC]])</small>
'''Développeurs''' : Une collaboration entre [[343 Industries]], [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]].
|genre=[[FPS]]
 
|date de sortie=*[[Xbox 360]] : 15 novembre 2011 (US/Europe/Japon)
'''Date de sortie''' : 15 Novembre 2011
*[[Xbox One]] <small>(via [[TMCC]])</small> : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe)
 
*PC <small>(via [[TMCC]])</small> : 3 mars 2020
'''Genre''' : [[FPS]]
|personnage incarné(s)=[[John-117]]
 
|classification=*[[PEGI]] : 16
'''Modes de jeu''' : 1 à 2 en [[coopération]] en ligne, 1 à 16 en multijoueur ('''[[Xbox Live]]''')
*[[ESRB]] : M
 
|multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs
'''Plateforme''' : '''[[XBOX 360]]'''
*Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1 joueur par console)
 
*Xbox Live : 2 joueurs
'''[[PEGI]]''' 16 / '''[[Système de classification des jeux-vidéos|ESRB]]''' : M
|Note Metacritic=82/100
 
|exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone)
'''Prix''' : 30€ en Europe
}}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' (traduit par ''Halo : Combat Evolved Anniversaire'' sur la jaquette du jeu) est un [[FPS]] pour [[Xbox 360]] paru en 2011, le septième jeu de la licence Halo et le premier développé par [[343 Industries]], en collaboration avec [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]]. Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l'[[E3]] 2011, c'est un remake du premier jeu de la série, [[Halo : Combat Evolved]], accompagné du [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]]. Outre la mise à jour des graphismes, le jeu comprend un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires, notamment la capacité de changer dynamiquement les graphismes entre ceux d'origine et ceux remasterisés. Il s'agit également du seul jeu de la série à inclure des fonctionnalités [[Kinect]] et une compatibilité [[3D]].
 
'''[[3D|compatibilité 3D]]'''
 
 
==Présentation==
 
Halo CE Anniversary est un remake d'[[Halo Combat Evolved]] développé par 343 Industries pour fêter les 10 ans de la licence. Il assure le passage du flambeau de la licence entre le développeur initial Bungie à 343 Industries.
 
Il est annoncé officiellement le 6 juin 2011 à l'E3 2011 lors de la conférence Microsoft sous la forme d'un trailer et sort le 15 novembre 2011.


Le jeu est inclus dans la compilation [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]], et est devenu disponible dans la version PC de la collection le 3 mars 2020.<ref>[https://news.xbox.com/fr-fr/2020/03/03/halo-combat-evolved-anniversary-disponible-pc-halo-the-master-chief-collection/ Xbox Wire - Halo: Combat Evolved Anniversary est désormais disponible sur PC dans Halo: The Master Chief Collection]</ref>


<center>{{#ev:youtube|p38i8VFbezM|500|inline}}</center>
==La Campagne==
 
La campagne (IA, quelques bugs, armes, ennemies...) et [http://wiki.halo.fr/index.php/Halo_Combat_Evolved#Les_niveaux Les Niveaux] sont identiques à ceux d'[[Halo CE]], elle s'accompagne de plusieurs ajouts : un système de [[Crânes Halo Combat Evolved Anniversary|crânes]], des [[Succès de Halo CE Anniversary|succès]], des [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]], de nouvelles cinématiques (angles et gestuelles de personnages différents du jeu original), une nouvelle BO, d'un réenregistrement des armes/véhicules, de nombreux Easter Eggs et surtout de nouveaux graphismes. Concernant ce dernier détail, il est ainsi possible de naviguer à la volée entre la version remastérisée et la version originale avec la touche ''back''.
 
Les musiques ont été enregistrées par l'Orchestre Skywalker, il est possible de choisir cette nouvelle BO ou l'original dans les options en plein jeu.
 
Elle est maintenant jouable à 2 joueurs en [[coopération]] en ligne.


__TOC__


==Gameplay==
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}
[[Fichier:HCEA-MCC PC-Chief in Cryo 03 (Menu).jpg|400px|right]]
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode original. Cette fidélité est particulièrement observable lors de l'utilisation des véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité (ce dernier point ne concernant que les véhicules humains). Les différents sons des armes ont été réenregistrés, l'angle de vue sur les armes portées est différent, et certaines configurations de manette ont été ajoutées.


===Armes===
== Personnages ==
{{colonnes
|;UNSC
*[[Fusil d'assaut#MA5B|Fusil d'assaut]]
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]]
*[[Grenade à fragmentation]]
|;Covenant
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]] (non-utilisable)
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Grenade à plasma]]
}}<br>
{{colonnes
|;Forerunner
*[[Laser de sentinelle]] (non-utilisable)}}


===Véhicules===
===Principaux===
{{colonnes
*[[John-117|Adjudant-Spartan John-117]]   '''Acteurs''': ''Vocal:'' VO: [[Steve Downes]] - VF: David Kruger / ''MoCap:'' Oliver Hollis
|;UNSC
*[[Cortana]]   '''Acteurs''': ''Vocal:'' [[Jen Taylor]] / ''MoCap:'' Melanie Bond
*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]
*[[Jacob Keyes|Capitaine Jacob Keyes]]   '''Acteurs''': ''Vocal:'' [[Pete Stacker (acteur)]] / ''MoCap:'' Anthony Morley
*[[Scorpion]]
*[[343 Guilty Spark|343 Guilty Spark]]   '''Acteur''': [[Tim Dadabo]]
|;Covenant
*[[Ghost]]
*[[Banshee]]
*[[Shade#Type-29|Shade]]
|;Non-pilotables
*[[Pélican]]
*[[Bumblebee]]
*[[Longsword]]
*[[Apparition]]
*[[Spirit]]
*[[Vaisseau d'abordage covenant]]
}}


===Équipement===
===Secondaires===
{{colonnes
*[[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Major Avery Johnson]]  '''Acteur''': [[David Scully]]
|;
*[[Capitaine de vol Carol "Foehammer" Rawley|Capitaine Carol "Foehammer" Rawley]]
*[[Pack de soin]]
*[[Sergent d'artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]]  '''Acteur''': [[Pete Stacker (acteur)]]
|;Power-ups
*[[Sergent d'artillerie Waller|Sergent Waller]]
*[[Camouflage#Power-up|Camouflage]]
*[[Caporal Lovik|Caporal Lovik]]
*[[Armure (power-up)|Armure]]
*[[Soldat première classe Wallace A. Jenkins|Soldat Première Classe Wallace A. Jenkins]]
|;Campagne
*[[Chipps Dubbo|Soldat Première Classe Chips Dubbo]]
*[[Spoofer]]
*[[M. Fitzgerald|Soldat Première Classe M. Fitzgerald]]
*[[Gant d'énergie]]
*[[Soldat Manuel Mendoza|Soldat Manuel Mendoza]]
}}
*[[Soldat Bisenti|Soldat Bisenti]]
*[[Soldat première classe Hosky|Soldat Hosky]]
*[[Soldat Riley|Soldat Riley]]
*[[Soldat Kappus|Soldat Kappus]]
*[[Soldat O'Brien|Soldat O'Brien]]
*IA Covenant (apparaissant dans un terminal)  '''Acteur''': Fred Tatasciore


==Campagne==
===Notes===
{{#ev:youtube|hF4LKm5Bowo|400|right}}
*Le doublage In-Game est celui [[Halo CE|d'origine]].
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[easter egg]]s, des [[Crânes de Halo : Combat Evolved Anniversary|crânes]], des [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]], ainsi que quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. La principale modification repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique de [[Halo : Reach]], qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche ''Back'', un changement s'opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. La transition dure environ 2 secondes et s'effectue en fondu au noir. Les textures sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages alliés et ennemis utilisent des modèles tirés de Halo : Reach. Lorsque les graphismes classiques sont activés, les crânes et les terminaux n'apparaissent pas, et des imperfections ont été relevées concernant certains aspects de l'amélioration graphique.
*MoCap est le diminutif de Motion Capture.
*Gordon Alexander est un acteur en Motion Capture pour certains personnages secondaires.


Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec [[Kinect]] : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche ''Back'', « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et « Scan » permet d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]]. Cette encyclopédie intégrée au jeu n'est pas accessible sans Kinect.
==Le Multijoueur==
{{#ev:youtube|0lSPPBAXp7M|400|right}}
Il n'existe pas de mode [[cinéma]] pour la campagne mais celle-ci est jouable en [[coopération]] en ligne pour la première.


===Personnages===
Outre le mode Coopération en ligne de la campagne, le DVD d'Halo CE Anniversary contient également le mode multijoueur d'Halo Reach, avec seulement les 7 cartes suivante :
{{colonnes
|;Principaux
*[[John-117]]
*[[Cortana]]
*[[Jacob Keyes]]
*[[343 Guilty Spark]]
|;Secondaires
*[[Avery Johnson]]
*[[Carol « Foehammer » Rawley]]
*[[Waller]]
*[[Lovik]]
*[[Wallace A. Jenkins]]
*[[M. Fitzgerald]]
*[[Manuel Mendoza]]
*[[Bisenti]]
*[[Hosky]]
*[[Riley]]
*[[Kappus]]
*[[O'Brien]]
*[[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]] ([[Easter egg]])
*[[Chips Dubbo]] ([[Easter egg]])
}}


===Ennemis===
*'''[[Canyon de Guerre (Multijoueur de Halo Reach)|Canyon de Guerre]]'''
{{colonnes
*'''[[Pénitence (Multijoueur de Halo Reach)|Pénitence]]'''
|;Covenants
*'''[[Haut et Court (Multijoueur de Halo Reach)|Haut et Court]]'''
*[[Élites]]
*'''[[Arête (Multijoueur de Halo Reach)|Arête]]'''
*[[Grognards]]
*'''[[Solitaire (Multijoueur de Halo Reach)|Solitaire]]'''
*[[Rapaces]]
*'''[[Tête Brulée (Multijoueur de Halo Reach)|Tête Brulée]]'''
*[[Chasseurs]]
*'''[[Installation 04 (Multijoueur de Halo Reach)|Installation 04‎]]''' - carte [[Firefight]]
|;Parasites
*[[Forme d'infection]]
*[[Forme de combat]]
*[[Forme porteuse]]
|;Non-combattu
*[[Proto-fossoyeur]]
}}


===Scénario===
Il est donc possible, grâce à Halo CEA, de jouer à Halo Reach en multijoueur avec des gens possédant Halo Reach et ayant téléchargé les cartes Anniversary. Ceci inclu les sélection matchmaking anniversary, les parties personnalisées, le mode forge, le firefight et le mode cinéma (toujours à lancer tout seul).
*Voir : '''[[Halo : Combat Evolved#Scénario|Scénario de Halo : Combat Evolved]]'''


===Niveaux===
{{Niveaux de HCE}}


===Crânes===
==Le Gameplay==
{{colonnes
|*[[Fer]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Inconnu]]
*[[Récession]]
*[[Œil noir]]
*[[Brouillard]]
*[[Famine]]
|*[[Boum]]
*[[Bandana]]
*[[Adieu du grognard]]
*[[Fête des Grognards|Grognard-surprise]]
*[[Piñata]]
*[[Borgne]]
*[[Dysfonction]]}}


*Voir : '''[[Crânes de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''
Il reste inchangé au jeu d'origine (réadapté pour la manette Xbox 360). Il est donc impossible d'utiliser l'épée a énergie et le canon a combustible Covenant, d'avoir une arme dans chaque main, le Warthog est toujours indestructible.


===Terminaux===
Le gameplay multijoueur est celui d'[[Halo Reach]], Halo Anniversary apporte quand même des modes de jeux qui rapprochent le gameplay de Reach au gameplay d'Halo CE.
{{#ev:youtube|y9-tQASaoB0|400|right}}
*Voir : '''[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]'''


===Bibliothèque===
*Voir : '''[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]'''


==Multijoueur==
==Les Succès==
[[Fichier:HCEA-Buste John-117 (render).png|right|300px]]
Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]] (le code unique nécessaire pour le téléchargement se trouve dans la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], plus une carte de [[Baptême du feu]] tirée du niveau de campagne [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]].


*'''[[Arête (Multijoueur de Halo : Reach)|Arête]]''' ([[Exploitation forestière (Multijoueur de Halo CE)|Timberland]])
Comme pour tout jeu sur XBOX 360, qu'il s'agisse d'un remake ou non, Halo CEA a droit a ses succès qui sont au nombre de 44 pour 1000[[Image:G.gif]].
*'''[[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]''' ([[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)|Battle Creek]])
*'''[[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]]''' ([[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]])
*'''[[Pénitence (Multijoueur de Halo : Reach)|Pénitence]]''' ([[Damnation (Multijoueur de Halo CE)|Damnation]])
*'''[[Solitaire (Multijoueur de Halo : Reach)|Solitaire]]''' ([[Prisoner (Multijoueur de Halo CE)|Prisoner]])
*'''[[Tête brûlée (Multijoueur de Halo : Reach)|Tête brûlée]]''' ([[La tête la première (Multijoueur de Halo 2)|La tête la première]])
*'''[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04‎]]''' (niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]])


Depuis le menu multijoueur, il est possible d'accéder aux fonctionnalités du mode multijoueur de Halo : Reach, mais uniquement sur les cartes citées ci-dessus.
* Voir page : '''[[Succès de Halo CE Anniversary|Succès de Halo CE Anniversary]]'''


==Succès==
*Voir : '''[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''


==Musique==
==Les Crânes==
Toutes les musiques du jeu ont été réorchestrées par le Skywalker Orchestra, et vendues sous format CD ou vinyle. Les options du jeu laissent le choix entre les musiques originelles ou réorchestrées.


*Voir : '''[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]]
Chose inexistante dans le premier opus, les crânes on fait leurs apparitions dans Halo 2 et se sont démocratisés avec Halo 3, ils permettent de légèrement modifier le gameplay (ennemis plus fort, munitions infinies...) de la campagne pour une expérience de jeu toujours plus variée et ainsi permettre aux joueurs de se lancer dans leurs propres défis.


==Easter eggs==
*Voir page : '''[[Crânes Halo CEA]]'''
*Voir : '''[[Easter eggs de Halo : Combat Evolved]]'''


==Diffusion==
===Précommande===
La précommande incluait le crâne [[Adieu du grognard]] et l'armure [[Mark V]] du Major pour [[avatar|avatar Xbox]].


===Rétrocompatibilité===
==Les Terminaux==
En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], ce jeu est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 4]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter Halo]</ref>


==Développement==
Comme dans [[Halo 3]], il y a des [[terminaux]] cachés dans la campagne, un par niveau. Ceux-ci sont beaucoup plus captivants que ceux d'Halo 3 qui n'étaient composés que de textes. Sous format vidéo (en "motion comic style"), ces dix terminaux sont commentés par le '''[[343 Guilty Spark|monitor 343 Guilty Spark]]''' et font office de journal personnel. Ils contiennent des renseignements sur la vie du monitor, sur les [[Forerunner]] et sur le prochain jeu de la série : [[Halo 4]]. On peut trouver quelques réponses en lisant le livre [[Halo: Cryptum]].
*Voir : '''[[Développement de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''
Chose intéressante, une fois débloqué, chaque terminal peut être visionné via un mode cinéma dans les Extras du jeu.


===Crédits===
Il existe un 11ème terminal caché dans l'application Halo Waypoint.
*Voir : '''[[Crédits de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''


==Marketing==
* Voir page : '''[[Terminaux (Halo CE Anniversary)|Terminaux Halo CEA]]'''
Les seules langues où le titre du jeu est traduit sur la jaquette sont le français, avec {{citer|Halo : Combat Evolved Anniversaire}}, et le chinois traditionnel (Taiwan) avec 最後一戰:復刻版, {{citer|Le dernier combat : Remake}}.


*Voir : '''[[Marketing de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''


==Réception==
==Divers==
{{NotesPresse
|IGN=8
|GamesRadar=4
|Polygon=
|AusGamer=7,4
|Eurogamer=
|Gamespot=
|Gamekult=
|Jeuxvideo=16
|nom1=PC Gamer
|note1=85/100 (MCC)
}}
Sur la version inclue dans [[Halo : The Master Chief Collection]] pour PC, PC Gamer indique que le gameplay et le level design de la campagne ont très bien vieilli et encensent le nouveau sound design. Ils jugent que les graphismes remasterisés jurent avec l'atmosphère du jeu d'origine, relèvent les défauts liés à l'usage de la version PC de 2003, ainsi que quelques soucis de murs invisibles liés au passage entre graphismes remasterisés et classiques, et critiquent l'absence d'un support étendu du [[mod]], jugeant qu'il s'agissait d'un point clé du jeu sur PC en 2003.<ref>[https://www.pcgamer.com/halo-combat-evolved-anniversary-review/ PC Gamer - Halo: Combat Evolved Anniversary review]</ref>
{{clear}}


==Guide officiel==
*'''[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''
*Voir : '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary Signature Series Guide]]'''
*Il n'y a pas de mode cinéma pour la campagne (comme dans [[Halo Wars]]).
*Les bonus de pré-commande sont un crâne "[[Funérailles de Grognards]]" et une armure Spartan pour l'[[avatar]] Xbox 360.


==Vidéos==
<center>
{{#ev:youtube|DFh83YehVKw|300|inline}}  {{#ev:youtube|IX8vTo0CXsM|300|inline}}  {{#ev:youtube|gPdCPV5g87s|300|inline}}
{{#ev:youtube|P6IwnLq2Jao|300|inline}}  {{#ev:youtube|IoNKsFCen78|300|inline}}  {{#ev:youtube|3LXNnHoKFKg|300|inline}}
{{#ev:youtube|mEHFFmGKLNY|300|inline}}  {{#ev:youtube|8L0ZTDa6pHw|300|inline}}  {{#ev:youtube|jN6LZxf0wGc|300|inline}}
{{#ev:youtube|PFashOIpkJU|300|inline}}
</center>


==Galerie==
==Galerie==
*Voir : '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary/Galerie]]'''


==Sources==
<center><gallery align=center perrow="5">
<references />
Image:HCEA_Battle_Creek.jpg
Image:HCEA_Cartographe_Silencieux.jpg
Image:HCEA_Cartographe_Silencieux_2.jpg
</gallery>




{{Modèle:Jeux}}
{{jeux}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Catégorie cachée dont cette page fait partie :