Modification de Halo : Combat Evolved Anniversary

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{{infoboxjeux
{{#ev:youtube|U95yDEhEUl8|350|}}
|nom=Halo : Combat Evolved Anniversary
|jaquette=[[Fichier:Jaquette_Halo_CEA.jpg|350px]]
|développeur=*[[343 Industries]]
*[[Certain Affinity]]
*[[Saber Interactive]]
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]
|plateforme=*[[Xbox 360]]
*[[Xbox One]] <small>(via [[TMCC]])</small>
*PC <small>(via [[TMCC]])</small>
|genre=[[FPS]]
|date de sortie=*[[Xbox 360]] : 15 novembre 2011 (US/Europe/Japon)
*[[Xbox One]] <small>(via [[TMCC]])</small> : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe)
*PC <small>(via [[TMCC]])</small> : 3 mars 2020
|personnage incarné(s)=[[John-117]]
|classification=*[[PEGI]] : 16
*[[ESRB]] : M
|multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs
*Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1 joueur par console)
*Xbox Live : 2 joueurs
|Note Metacritic=82/100
|exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone)
}}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' (traduit par ''Halo : Combat Evolved Anniversaire'' sur la jaquette du jeu) est un [[FPS]] pour [[Xbox 360]] paru en 2011, le septième jeu de la licence Halo et le premier développé par [[343 Industries]], en collaboration avec [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]]. Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l'[[E3]] 2011, c'est un remake du premier jeu de la série, [[Halo : Combat Evolved]], accompagné du [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]]. Outre la mise à jour des graphismes, le jeu comprend un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires, notamment la capacité de changer dynamiquement les graphismes entre ceux d'origine et ceux remasterisés. Il s'agit également du seul jeu de la série à inclure des fonctionnalités [[Kinect]] et une compatibilité [[3D]].
 
Le jeu est inclus dans la compilation [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]], et est devenu disponible dans la version PC de la collection le 3 mars 2020.<ref>[https://news.xbox.com/fr-fr/2020/03/03/halo-combat-evolved-anniversary-disponible-pc-halo-the-master-chief-collection/ Xbox Wire - Halo: Combat Evolved Anniversary est désormais disponible sur PC dans Halo: The Master Chief Collection]</ref>
 
<center>{{#ev:youtube|p38i8VFbezM|500|inline}}</center>
 
__TOC__
__TOC__


==Gameplay==
[[Fichier:HCEA-MCC PC-Chief in Cryo 03 (Menu).jpg|400px|right]]
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode original. Cette fidélité est particulièrement observable lors de l'utilisation des véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité (ce dernier point ne concernant que les véhicules humains). Les différents sons des armes ont été réenregistrés, l'angle de vue sur les armes portées est différent, et certaines configurations de manette ont été ajoutées.
===Armes===
{{colonnes
|;UNSC
*[[Fusil d'assaut#MA5B|Fusil d'assaut]]
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]]
*[[Grenade à fragmentation]]
|;Covenant
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]] (non-utilisable)
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Grenade à plasma]]
}}<br>
{{colonnes
|;Forerunner
*[[Laser de sentinelle]] (non-utilisable)}}


===Véhicules===
==Descriptif==
{{colonnes
[[Image:Jaquette_Halo_CEA.jpg|250px|right|Jaquette non officielle]]
|;UNSC
*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]
*[[Scorpion]]
|;Covenant
*[[Ghost]]
*[[Banshee]]
*[[Shade#Type-29|Shade]]
|;Non-pilotables
*[[Pélican]]
*[[Bumblebee]]
*[[Longsword]]
*[[Apparition]]
*[[Spirit]]
*[[Vaisseau d'abordage covenant]]
}}


===Équipement===
'''Editeur''' : [[Microsoft]]
{{colonnes
|;
*[[Pack de soin]]
|;Power-ups
*[[Camouflage#Power-up|Camouflage]]
*[[Armure (power-up)|Armure]]
|;Campagne
*[[Spoofer]]
*[[Gant d'énergie]]
}}


==Campagne==
'''Développeurs''' : Une collaboration entre [[343 Industries]], [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]].
{{#ev:youtube|hF4LKm5Bowo|400|right}}
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[easter egg]]s, des [[Crânes de Halo : Combat Evolved Anniversary|crânes]], des [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]], ainsi que quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. La principale modification repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique de [[Halo : Reach]], qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche ''Back'', un changement s'opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. La transition dure environ 2 secondes et s'effectue en fondu au noir. Les textures sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages alliés et ennemis utilisent des modèles tirés de Halo : Reach. Lorsque les graphismes classiques sont activés, les crânes et les terminaux n'apparaissent pas, et des imperfections ont été relevées concernant certains aspects de l'amélioration graphique.


Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec [[Kinect]] : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche ''Back'', « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et « Scan » permet d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]]. Cette encyclopédie intégrée au jeu n'est pas accessible sans Kinect.
'''Date de sortie''' : 15 Novembre 2011
{{#ev:youtube|0lSPPBAXp7M|400|right}}
Il n'existe pas de mode [[cinéma]] pour la campagne mais celle-ci est jouable en [[coopération]] en ligne pour la première.


===Personnages===
'''Genre''' : [[FPS]]
{{colonnes
|;Principaux
*[[John-117]]
*[[Cortana]]
*[[Jacob Keyes]]
*[[343 Guilty Spark]]
|;Secondaires
*[[Avery Johnson]]
*[[Carol « Foehammer » Rawley]]
*[[Waller]]
*[[Lovik]]
*[[Wallace A. Jenkins]]
*[[M. Fitzgerald]]
*[[Manuel Mendoza]]
*[[Bisenti]]
*[[Hosky]]
*[[Riley]]
*[[Kappus]]
*[[O'Brien]]
*[[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]] ([[Easter egg]])
*[[Chips Dubbo]] ([[Easter egg]])
}}


===Ennemis===
'''Modes de jeu''' : 1 à 2 (ou 4) en [[coopération]] en ligne, 1 à 16 en multijoueur ('''[[Xbox Live]]''')
{{colonnes
|;Covenants
*[[Élites]]
*[[Grognards]]
*[[Rapaces]]
*[[Chasseurs]]
|;Parasites
*[[Forme d'infection]]
*[[Forme de combat]]
*[[Forme porteuse]]
|;Non-combattu
*[[Proto-fossoyeur]]
}}


===Scénario===
'''Plateforme''' : '''[[XBOX 360]]'''
*Voir : '''[[Halo : Combat Evolved#Scénario|Scénario de Halo : Combat Evolved]]'''


===Niveaux===
'''[[PEGI]]''' 16
{{Niveaux de HCE}}


===Crânes===
'''Prix''' : annoncé au alentours de 35€ en Europe
{{colonnes
|*[[Fer]]
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]
*[[Inconnu]]
*[[Récession]]
*[[Œil noir]]
*[[Brouillard]]
*[[Famine]]
|*[[Boum]]
*[[Bandana]]
*[[Adieu du grognard]]
*[[Fête des Grognards|Grognard-surprise]]
*[[Piñata]]
*[[Borgne]]
*[[Dysfonction]]}}


*Voir : '''[[Crânes de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''


===Terminaux===
==Présentation==
{{#ev:youtube|y9-tQASaoB0|400|right}}
*Voir : '''[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]'''


===Bibliothèque===
Un Halo CE HD était attendu par les fans depuis le passage du flambeau de la licence Halo du développeur initial Bungie à 343 Industrie.
*Voir : '''[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]'''


==Multijoueur==
Il a finallement été annoncé officiellement le 6 juin 2011 à l'E3 2011 lors de la conférence Microsoft sous la forme d'un trailer.  
[[Fichier:HCEA-Buste John-117 (render).png|right|300px]]
Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]] (le code unique nécessaire pour le téléchargement se trouve dans la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], plus une carte de [[Baptême du feu]] tirée du niveau de campagne [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]].


*'''[[Arête (Multijoueur de Halo : Reach)|Arête]]''' ([[Exploitation forestière (Multijoueur de Halo CE)|Timberland]])
On annonce une campagne remasterisée, une possibilité de coop en ligne ainsi que 7 cartes multijoueurs.
*'''[[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]''' ([[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)|Battle Creek]])
*'''[[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]]''' ([[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]])
*'''[[Pénitence (Multijoueur de Halo : Reach)|Pénitence]]''' ([[Damnation (Multijoueur de Halo CE)|Damnation]])
*'''[[Solitaire (Multijoueur de Halo : Reach)|Solitaire]]''' ([[Prisoner (Multijoueur de Halo CE)|Prisoner]])
*'''[[Tête brûlée (Multijoueur de Halo : Reach)|Tête brûlée]]''' ([[La tête la première (Multijoueur de Halo 2)|La tête la première]])
*'''[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04‎]]''' (niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]])


Depuis le menu multijoueur, il est possible d'accéder aux fonctionnalités du mode multijoueur de Halo : Reach, mais uniquement sur les cartes citées ci-dessus.


==Succès==
==Campagne==
*Voir : '''[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''


==Musique==
La campagne sera identique à celle d'Halo CE, les graphismes ont été largement retouchés et ont trouvera également des musiques réenregistrées pour l'occasions ainsi que de nouveaux dialogues.
Toutes les musiques du jeu ont été réorchestrées par le Skywalker Orchestra, et vendues sous format CD ou vinyle. Les options du jeu laissent le choix entre les musiques originelles ou réorchestrées.


*Voir : '''[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]]
Elle sera jouable en coop sur Xbox Live.


==Easter eggs==
*Voir : '''[[Easter eggs de Halo : Combat Evolved]]'''


==Diffusion==
==Multijoueur==
===Précommande===
La précommande incluait le crâne [[Adieu du grognard]] et l'armure [[Mark V]] du Major pour [[avatar|avatar Xbox]].


===Rétrocompatibilité===
Le jeu sera certainement vendu comme Halo 3 ODST, avec un campagne sur un CD et des cartes Multijoueur dans un autre, cartes qui seront tirées d'Halo CE (au nombre de 6) pour Halo Reach, ainsi qu'une 7ème carte Firefight.
En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], ce jeu est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 4]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter Halo]</ref>


==Développement==
Dans le trailer, on peut déjà apercevoir les cartes suivantes :
*Voir : '''[[Développement de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''
*'''Battle Creek'''
*'''Damnation'''
*'''Hang'Em'High'''
*'''Timberland''' (qui était une carte exclusive à Halo PC)


===Crédits===
*Voir : '''[[Crédits de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''


==Marketing==
==Gameplay==
Les seules langues où le titre du jeu est traduit sur la jaquette sont le français, avec {{citer|Halo : Combat Evolved Anniversaire}}, et le chinois traditionnel (Taiwan) avec 最後一戰:復刻版, {{citer|Le dernier combat : Remake}}.


*Voir : '''[[Marketing de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''
On nous promet un gameplay inchangé (juste réadapté à la manette Xbox 360) et toujours autant de plaisir à tuer au magnum surpuissant...


==Réception==
{{NotesPresse
|IGN=8
|GamesRadar=4
|Polygon=
|AusGamer=7,4
|Eurogamer=
|Gamespot=
|Gamekult=
|Jeuxvideo=16
|nom1=PC Gamer
|note1=85/100 (MCC)
}}
Sur la version inclue dans [[Halo : The Master Chief Collection]] pour PC, PC Gamer indique que le gameplay et le level design de la campagne ont très bien vieilli et encensent le nouveau sound design. Ils jugent que les graphismes remasterisés jurent avec l'atmosphère du jeu d'origine, relèvent les défauts liés à l'usage de la version PC de 2003, ainsi que quelques soucis de murs invisibles liés au passage entre graphismes remasterisés et classiques, et critiquent l'absence d'un support étendu du [[mod]], jugeant qu'il s'agissait d'un point clé du jeu sur PC en 2003.<ref>[https://www.pcgamer.com/halo-combat-evolved-anniversary-review/ PC Gamer - Halo: Combat Evolved Anniversary review]</ref>
{{clear}}


==Guide officiel==
==Divers==
*Voir : '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary Signature Series Guide]]'''


==Vidéos==
*Il sera possible de naviguer à la volée entre la version remasterisée pour l'occasion et la version originale avec la touche ''back''.
<center>
*De nouvelles lignes de dialogues auraient également été enregistrées dont certaines feraient allusion à [[Halo 4]] (premier volet d'une nouvelle trilogie prévue pour l'hiver 2012).
{{#ev:youtube|DFh83YehVKw|300|inline}}  {{#ev:youtube|IX8vTo0CXsM|300|inline}}  {{#ev:youtube|gPdCPV5g87s|300|inline}}
*Le mode [[Baptême du feu]] sera présent avec une carte spécialement dédiée.
{{#ev:youtube|P6IwnLq2Jao|300|inline}}  {{#ev:youtube|IoNKsFCen78|300|inline}}  {{#ev:youtube|3LXNnHoKFKg|300|inline}}
*La campagne principale réservera également quelques éléments scénaristiques inédits pour assurer la transition avec Halo 4.
{{#ev:youtube|mEHFFmGKLNY|300|inline}}  {{#ev:youtube|8L0ZTDa6pHw|300|inline}}  {{#ev:youtube|jN6LZxf0wGc|300|inline}}
*Comme dans Halo 3, il y aura des terminaux à trouver dans la campagne. Le studio 343 assure également que les terminaux en question seront moins difficiles à atteindre que dans le précédent jeu et qu’il ne s’agira pas d’un message sous forme de texte... Quelques bribes d’images, de vidéos ?
{{#ev:youtube|PFashOIpkJU|300|inline}}
</center>


==Galerie==
*Voir : '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary/Galerie]]'''


==Sources==
<references />




{{Modèle:Jeux}}
{{jeux}}

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