Modification de Halo 3
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En France, Jeuxvidéo.com reproche au jeu ses graphismes, son manque d'innovation, une conclusion de l'histoire décevante et une narration brouillonne, fustigeant notamment les [[messages de Cortana et du Fossoyeur]]. L'échelle des batailles est applaudie, mais ruinée par les retours en arrière et la structure linéaire des niveaux. La variété du multijoueur est applaudie, ainsi que la possibilité de personnaliser son avatar.<ref>[https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008010-halo-3-test.htm Jeuxvidéo.com - Test : Halo 3]</ref> Gamekult reproche au jeu un manque d'innovation, un trop faible nombre de cartes multijoueur (11 au lancement), l'IA, le level design en couloirs et le backtracking, avec une campagne trop courte, mais note la fluidité des contrôles malgré l'âge des principes de gameplay et la valeur ajoutée de la campagne en coopération.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-3-73720/test.html#x360 Gamekult - Test : Halo 3, le MC ?]</ref> | En France, Jeuxvidéo.com reproche au jeu ses graphismes, son manque d'innovation, une conclusion de l'histoire décevante et une narration brouillonne, fustigeant notamment les [[messages de Cortana et du Fossoyeur]]. L'échelle des batailles est applaudie, mais ruinée par les retours en arrière et la structure linéaire des niveaux. La variété du multijoueur est applaudie, ainsi que la possibilité de personnaliser son avatar.<ref>[https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008010-halo-3-test.htm Jeuxvidéo.com - Test : Halo 3]</ref> Gamekult reproche au jeu un manque d'innovation, un trop faible nombre de cartes multijoueur (11 au lancement), l'IA, le level design en couloirs et le backtracking, avec une campagne trop courte, mais note la fluidité des contrôles malgré l'âge des principes de gameplay et la valeur ajoutée de la campagne en coopération.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-3-73720/test.html#x360 Gamekult - Test : Halo 3, le MC ?]</ref> | ||
Halo 3 est le jeu le plus vendu de l'année 2007,<ref>Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)</ref>, s'est vendu à plus de 14,5 millions d'exemplaires,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-3 Halo Waypoint: Games - Halo 3]</ref> a rapporté 170 millions de dollars lors de son premier jour de vente aux États-Unis<ref>[http://www.polygon.com/2012/10/31/3581904/halo-franchise-lifetime-sales-revenue Polygon - Halo franchise tallies 46 million copies sold, almost $3 billion total revenue]</ref><ref>[http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15647 Gamasutra - Halo 3 Reaches $170 Million In First Day Sales]</ref> (soit environ 2,5 millions d'exemplaires<ref>[http://variety.com/2007/digital/features/halo-3-nabs-170-million-on-first-day-1117972821/ Variety - ‘Halo 3’ nabs $170 million on first day]</ref>) et s'est vendu à 266 000 exemplaires sur la même période au Royaume-Uni.<ref>[http://www.mcvuk.com/news/read/gta-iv-smashes-day-one-sales-record MCV UK - GTA IV smashes day one sales record]</ref> À la fin du mois, 12 jours plus tard, le jeu avait atteint 3,3 millions d'exemplaires.<ref>[http://variety.com/2007/digital/features/halo-3-fuels-xbox-win-over-wii-1117974304/ Variety - ‘Halo 3’ fuels Xbox win over Wii]</ref> Début août 2007, plus d'un million d'exemplaires avaient été précommandés en Amérique du Nord, en faisant le jeu le plus précommandé à l'époque, et l'édition légendaire du jeu était en rupture de stock dans plusieurs enseignes au Royaume-Uni.<ref>[https://www.gamespot.com/articles/na-halo-3-preorders-top-1m/1100-6176418/ Gamespot - NA Halo 3 preorders top 1M]</ref> Il figure dans le top 100 des jeux les mieux notés sur Metacritic.<ref>[http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all?view=condensed&sort=desc Metacritic - Game Releases by Score, All Time]</ref> | |||
Halo 3 est le jeu le plus vendu de l'année 2007 | |||
La milliardième partie a été jouée le 2 mars 2009.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=CGHV33KGD2R9D3W9V4QY7MF9Q Bungie.net - One BILLION Served]</ref> La population de joueurs de Halo 3 est l'une des plus grandes de toute la saga, avec plus de 220 000 joueurs en janvier 2008,<ref>[http://web.archive.org/web/20080126213446/http://www.bungie.net/ Bungie.net] (Archive)</ref> et il est resté le jeu le plus joué sur le Xbox Live en 2007,<ref>[https://majornelson.com/2008/01/04/top-xbox-live-games-of-2007/ Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2007]</ref> 2008<ref>[https://arstechnica.com/gaming/2009/01/major-nelson-reveals-2008-most-played-xbox-360-games/ Ars Technica - Major Nelson reveals 2008 most played Xbox 360 games]</ref> et 2009.<ref>[https://majornelson.com/2010/01/11/the-top-20-live-games-of-2009/ Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2009]</ref> Fin octobre 2013, il était le onzième jeu le plus joué sur [[Xbox 360]], devant [[Halo 4]].<ref>[https://majornelson.com/2013/11/07/live-activity-for-week-of-oct-28/ Major Nelson - LIVE Activity for week of Oct. 28]</ref> En revanche, ces chiffres prennent en compte les joueurs connectés même sur les menus ainsi que les invités, là où les chiffres des jeux suivants, notamment [[Halo 4]], ne prennent en compte que le nombre de consoles dans une partie matchmaking, influençant les chiffres.<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/page-4999#entry796811 Team Beyond Forums]</ref> | La milliardième partie a été jouée le 2 mars 2009.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=CGHV33KGD2R9D3W9V4QY7MF9Q Bungie.net - One BILLION Served]</ref> La population de joueurs de Halo 3 est l'une des plus grandes de toute la saga, avec plus de 220 000 joueurs en janvier 2008,<ref>[http://web.archive.org/web/20080126213446/http://www.bungie.net/ Bungie.net] (Archive)</ref> et il est resté le jeu le plus joué sur le Xbox Live en 2007,<ref>[https://majornelson.com/2008/01/04/top-xbox-live-games-of-2007/ Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2007]</ref> 2008<ref>[https://arstechnica.com/gaming/2009/01/major-nelson-reveals-2008-most-played-xbox-360-games/ Ars Technica - Major Nelson reveals 2008 most played Xbox 360 games]</ref> et 2009.<ref>[https://majornelson.com/2010/01/11/the-top-20-live-games-of-2009/ Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2009]</ref> Fin octobre 2013, il était le onzième jeu le plus joué sur [[Xbox 360]], devant [[Halo 4]].<ref>[https://majornelson.com/2013/11/07/live-activity-for-week-of-oct-28/ Major Nelson - LIVE Activity for week of Oct. 28]</ref> En revanche, ces chiffres prennent en compte les joueurs connectés même sur les menus ainsi que les invités, là où les chiffres des jeux suivants, notamment [[Halo 4]], ne prennent en compte que le nombre de consoles dans une partie matchmaking, influençant les chiffres.<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/page-4999#entry796811 Team Beyond Forums]</ref> | ||
Le jeu apparaît dans la liste des cent meilleurs jeux existants du magazine EDGE en 2015 et en 2017. Au 25 mai 2017, il était le jeu le plus possédé sur [[Xbox 360]] avec environ 53,30 % des 486 000 comptes [[Xbox Live]] enregistrés.<ref>[https://arstechnica.com/gaming/2017/06/xbox-unleashed-our-deep-dive-study-of-how-millions-use-xbox-live/ Ars Technica - Xbox Unleashed: Our deep dive study of how millions use Xbox Live]</ref> Le jeu a été récompensé par la Visual Effects Society dans la catégorie ''Best Real Time Visuals in a Video Game''.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=13240 Bungie.net - Visual Effects Society Honors Bungie]</ref> | |||
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