Modification de Halo 2

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En France, Gamekult et Jeuxvideo.com mettent en avant le travail sur le scénario, les évolutions judicieuses du gameplay et de l'IA, ainsi que l'aspect technique malgré quelques ratés. Gamekult note néanmoins une dégradation de la qualité du level-design au cours de la campagne et un final trop ténu. L'optimatch et le concept de [[playlist]]s est également jugé trop impratique face aux systèmes de liste de serveurs en usage sur PC, et les cartes trop génériques, dans un souci de convenir à plusieurs modes de jeu.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-2-3010002224/test.html#pc Gamekult -  Halo 2 : Implacable ?]</ref><ref>[http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004774_test.htm Jeuxvidéo.com - Test : Halo 2 (Xbox)]</ref> Sur la version Vista, les deux sites jugent que le feeling des contrôles, pensés pour la console, rend le jeu très lent sur PC. L'IA souffre également de la comparaison avec celle de ''F.E.A.R.'', et la qualité graphique est jugée beaucoup trop datée.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-2-3010002224/test-pc.html Gamekult - Halo 2 PC : hasta la Vista, MC]</ref><ref>[http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007690-halo-2-test.htm Jeuxvidéo.com -  Test : Halo 2 (PC)]</ref>
En France, Gamekult et Jeuxvideo.com mettent en avant le travail sur le scénario, les évolutions judicieuses du gameplay et de l'IA, ainsi que l'aspect technique malgré quelques ratés. Gamekult note néanmoins une dégradation de la qualité du level-design au cours de la campagne et un final trop ténu. L'optimatch et le concept de [[playlist]]s est également jugé trop impratique face aux systèmes de liste de serveurs en usage sur PC, et les cartes trop génériques, dans un souci de convenir à plusieurs modes de jeu.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-2-3010002224/test.html#pc Gamekult -  Halo 2 : Implacable ?]</ref><ref>[http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004774_test.htm Jeuxvidéo.com - Test : Halo 2 (Xbox)]</ref> Sur la version Vista, les deux sites jugent que le feeling des contrôles, pensés pour la console, rend le jeu très lent sur PC. L'IA souffre également de la comparaison avec celle de ''F.E.A.R.'', et la qualité graphique est jugée beaucoup trop datée.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-2-3010002224/test-pc.html Gamekult - Halo 2 PC : hasta la Vista, MC]</ref><ref>[http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007690-halo-2-test.htm Jeuxvidéo.com -  Test : Halo 2 (PC)]</ref>


Une critique notée par les développeurs concerne le focus de la campagne marketing sur la défense de la Terre, peu représentative de l'histoire finale.<ref name=Euro /> De manière similaire, la présence de niveaux où le joueur contrôlait l'Arbiter plutôt que le Major divisa la critique et les joueurs.<ref name=Euro /><ref>[https://www.ign.com/articles/2007/09/25/halo-uprising-interview IGN - Halo: Uprising Interview]</ref><ref>[https://www.escapistmagazine.com/the-arbiter-represented-elevated-storytelling-in-halo-casting-a-heavy-shadow-on-future-games/ The Escapist - The Arbiter Represented Elevated Storytelling in Halo, Casting a Heavy Shadow on Future Games]</ref>
Une critique notée par les développeurs concerne le focus de la campagne marketing sur la défense de la Terre, peu représentative de l'histoire finale.<ref name=Euro />


===Ventes===
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