Différences entre les versions de « Guardian Forest »

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==Divers==
==Divers==
Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble]] ou [[Wingnut Interactive]] a dû couper une partie du contenu des jeux final.
Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou [[Wingnut Interactive]] a dû couper une partie du contenu des jeux final.


En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.
En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.

Version du 13 mars 2010 à 13:44

Présentation

"Guardian Forest" est l'un des niveaux retiré de la version final d'Halo 3.

Ce niveau aurait du présenter un nouvel ennemi appelé "Gardien" (Voir Gardien Sentinelle).

À la fin du niveau, le joueur devait vaincre cette sentinelle géante envoyant des faisceaux laser avec son "oeil" ...

Une partie de ce niveau fut utilisé pour la carte multijoueur Gardien, pendant qu'une autre partie (Le balais de Banshees et de Hornets) fut transféré dans un niveau totalement différent : The Covenant.

Divers

Lors du développement des jeux Halo, Bungie et d'autres développeurs tels que Ensemble Studios ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final.

En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.

Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".

Source

Halopedia


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