Modification de Gardien (Multijoueur de Halo 3)

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{{tocomplete|Jeux|sources=[https://web.archive.org/web/20210115040433/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=Guardian_Postmortem Bungie.net - Forest For The Trees]}}
[[Image:gardien.jpg|right|310px|Pas une seconde de répit !]]
{{infoboxmap
 
|nom=Gardien
 
|image=[[Fichier:H3-Gardien 01.jpg]]
== Présentation ==
|jeu=[[Halo 3]]
 
|desc={{hover|Millennia of tending has produced trees as ancient as the Forerunner structures they have grown around.|Ces arbres ont traversé autant de millénaires que les structures forerunners autour desquelles ils poussent.}}
 
|lieu=Jungle inconnue
C'est une sorte de "successeur spirituel" de la map Insurrection dans Halo 2.
|terrain=Structures forerunners
|armes=*[[Fusil d'assaut]]
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]
*[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]
*[[Magnum#M6G PDWS|Magnum]]
*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil sniper]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Spiker]]
*[[Mauler]]
*[[Needler]]
*[[Carabine]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à plasma]]
|équipements=*[[Bulle protectrice]]
*[[Fusée]]
|power-ups=*[[Camouflage]]
*[[Overshield|Bouclier]]
|modes=*[[Assassin]]
*[[Roi de la colline]]
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]
|nombrejoueurs=2 à 6
}}
'''Gardien''' (''Guardian'') est une carte multijoueur de [[Halo 3]] et une sorte de successeur spirituel de la carte [[Insurrection (Multijoueur de Halo 2)|Insurrection]] dans [[Halo 2]].


Au lieu d'être une carte placée dans des montagnes enneigées et désolée comme Insurrection, Gardien est située dans ce qui semble être un complexe entouré par la jungle. Bien qu'elle ait une grande similitude avec Sanctuaire de Halo 2, elle ressemble plus à une "mixture" de Insurrection et Ascension. Elle soutient quelques aspects de chacune de ces deux maps, à savoir une place centrale du même diamètre que celle d'Ascension et une disposition d'armes et réapparitions semblable à celles d'Insurrection.
Au lieu d'être une carte placée dans des montagnes enneigées et désolée comme Insurrection, Gardien est située dans ce qui semble être un complexe entouré par la jungle. Bien qu'elle ait une grande similitude avec Sanctuaire de Halo 2, elle ressemble plus à une "mixture" de Insurrection et Ascension. Elle soutient quelques aspects de chacune de ces deux maps, à savoir une place centrale du même diamètre que celle d'Ascension et une disposition d'armes et réapparitions semblable à celles d'Insurrection.


Gardien est une carte remplie d'ascenseurs gravitationnels. Elle est principalement faite pour le corps à corps, même si un sniper est disponible. On y trouve des armes telles que le marteau antigravité et le fusil à pompe. L'invisibilité est aussi disponible, prêt d'un ascenseur semblable à celui d'Insurrection.
Gardien est une carte remplie d'ascenseurs gravitationnels. Elle est principalement faite pour le corps à corps, même si un sniper est disponible. On y trouve des armes telles que le marteau antigrav et le fusil à pompe (qui est l'arme idéale pour faire un carnage). L'invisibilité est aussi disponible, prêt d'un ascenseur semblable à celui d'Insurrection. Si on veut prendre le temps d'admirer la faune, on peut en levant le regard voir des oiseaux voler autour de la carte. Mais sérieusement, cela est déconseillé... Vous avez autre chose à faire sur cette map !
 
 
== Stratégies Multijoueur==
 
'''Cachettes :'''


==Stratégies multijoueur==
===Cachettes===
*Dans le passage où il y a un fusil à plasma, surplombé par la salle du TP jaune et par celle de la fusée. A droite en venant du fusil à pompe on a un bout d'arbre, sautez dedans et vous pouvez revenir mais avec plus de difficulté. Au même endroit il y a un rebord qui permet de remonter à la salle jaune, et au bout de ce rebord un petit recoin dans l'ombre où on peut se cacher en se baissant.
*Dans le passage où il y a un fusil à plasma, surplombé par la salle du TP jaune et par celle de la fusée. A droite en venant du fusil à pompe on a un bout d'arbre, sautez dedans et vous pouvez revenir mais avec plus de difficulté. Au même endroit il y a un rebord qui permet de remonter à la salle jaune, et au bout de ce rebord un petit recoin dans l'ombre où on peut se cacher en se baissant.
*En haut où il y a la rampe avec un Needler et une armure juste avant, il y a une caisse explosive. Montez sur cette caisse puis sautez un lançant une grenade ou en tirant au sniper, puis baissez vous en vol. Vous atterrissez sur une petite plateforme, idéal poste de [[fusil de sniper UNSC|sniper]], mais ce n'est pas tout. De cette plateforme vous pouvez sauter sur l'arbre juste à côté, puis éventuellement, en choisissant bien son hauteur de départ pour ne pas se cogner contre le mur invisible, vous pouvez sauter sur la grosse structure circulaire au dessus du centre de la carte. Impossible de monter tout au dessus mais on peut marcher sur le bas et même sur les anneaux nous permettant de surplomber la salle jaune.
 
*En haut où il y a la rampe avec un needler et une armure juste avant, il y a une caisse explosive. Montez sur cette caisse puis sautez un lançant une grenade ou en tirant au snipe, puis baissez vous en vol. Vous atterrissez sur une petite plateforme, idéal poste de [[fusil de sniper S2 AM | Sniper]], mais ce n'est pas tout. De cette plateforme vous pouvez sauter sur l'arbre juste à côté, puis éventuellement, en choisissant bien son hauteur de départ pour ne pas se cogner contre le mur invisible, vous pouvez sauter sur la grosse structure circulaire au dessus du centre de la carte ! Impossible de monter tout au dessus mais on peut marcher sur le bas et même sur les anneaux nous permettant de surplomber la salle jaune.
 
*A l'endroit du [[Sabre-grenade]], là où il y a une caisse, montez sur le rebord puis le long, et en jouant des angles vous pouvez vous cacher assez aisément (attention de ne pas tomber).
*A l'endroit du [[Sabre-grenade]], là où il y a une caisse, montez sur le rebord puis le long, et en jouant des angles vous pouvez vous cacher assez aisément (attention de ne pas tomber).
*A l'angle du pont là où il y a deux [[Spiker]]s, sautez sur l'arbre puis sur un petit rebord avec un ''saut-grenade''.
*A l'angle du pont là où il y a deux [[Spiker]]s, sautez sur l'arbre puis sur un petit rebord avec un ''saut-grenade''.
*A l'invisibilité, il y a un petit rebord sur le mur métallique entouré de verdure où vous pouvez vous réfugier momentanément. De l'autre côté, juxtaposé à l'invisibilité, on peut avec un saut-grenade (très difficile) retomber derrière l'arbre.
*On peut, en sautant juste en dessous du propulseur gravitationnel à droite de la salle jaune (avec les plasmas), se coincer juste en dessous et rester là, pratiquement invisible, et même revenir.
*On peut en venant du centre de la carte sauter sur le rebord de la porte donnant sur la salle de la fusée (et du couloir descendant). De là, vous pouvez sauter sur un ou deux autres rebords où vous serrez pratiquement invisible.
*En sautant dans le vide, on peut retomber sur quelques rebords malheureusement protégés par des murs de mort qu'il est difficile, mais pas impossible, d'éviter.


==Variantes de Gardien==
*A l'invisibilité, il y a un petit rebord sur le mur métallique entouré de verdure où vous pouvez vous réfugier momentatnément. De l'autre côté, juxtaposé à l'invisibilité, on peut avec un saut-grenade (très difficile) retomber derrière l'arbre.
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''


'''Guardian''' (par défaut) en [[Sélections de Halo 3|Lone Wolves]], [[Team Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Multi Team]], [[Sélections de Halo 3|Action Sack]] et anciennement [[Sélections de Halo 3|Team Objective]].
*On peut, en sautant juste en dessous du propulseur gravitationnel à droite de la salle jaune (avec les plasmas), se coincer juste en dessous et rester là, pratiquement invisible, et même revenir.


*'''Guardian SWAT''' en [[Sélections de Halo 3|Team SWAT]].
*On peut en venant du centre de la carte sauter sur le rebord de la porte donnant sur la salle de la fusée (et du couloir descendant). De là, vous pouvez sauter sur un ou deux autres rebords où vous serrez pratiquement invisible.
*'''Sniper Guardian''' en [[Team Sniper]].
*'''Tree Rot''' en [[Living Dead]].
*'''MLG Guardian''' en [[Sélections de Halo 3|MLG]].


==Développement==
*En sautant dans le vide, on peut retomber sur quelques rebords malheureusement protégés par des murs de mort qu'il est difficile, mais pas impossible, d'éviter.
Gardien réutilise le travail réalisé pour le niveau de campagne abandonné [[Guardian Forest]].<ref>[https://www.gdcvault.com/play/1284/Building-Your-Airplane-While-Flying Game Developers Conference 2009 - Building Your Airplane While Flying: Production at Bungie] ([http://web.archive.org/web/20210116041659/http://halo.bungie.net/inside/publications.aspx Bungie.net])</ref> La structure de la carte est inspirée de la carte [[Insurrection (Multijoueur de Halo 2)|Insurrection]] de [[Halo 2]].<ref>[https://web.archive.org/web/20210115040433/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=Guardian_Postmortem Bungie.net - Forest For The Trees] (archive)</ref>


==Galerie==
==Galerie==
<gallery caption="Screenshots">
[[Image:gardien2.jpg|140px|visualisation des concentrations de frags]] [[Image:gardien3.jpg|267px]] [[Image:gardien4.jpg|200px]] [[Image:gardien5.jpg|200px]] [[Image:gardien6.jpg|200px]]
Fichier:H3-Gardien 02.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Guardian 01.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Guardian 02.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Guardian 03.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Guardian 04.jpg
Fichier:H3-Gardien 03.jpg
Fichier:H3-Gardien 04.jpg|Place centrale et ascenseur.
Fichier:H3-Gardien 05.jpg|Ascenseur, Sabre-grenade et bulle protectrice.
Fichier:H3-Gardien (zones à risque).jpg|Zones à risque.
Fichier:H3-TMCC Guardian Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


<gallery caption="Concept arts">
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->
Fichier:H3-Guardian Forest concept (Chris Barrett).jpg|Concept également utilisé pour illustrer [[Guardian Forest]].
{{tocomplete}}
Fichier:H3 Gardien Blockout.jpg
<!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. -->
Fichier:H3 Gardien Concept 1.jpg
Fichier:H3-Concept map Guardian (Frank Capezzutto III).jpg
Fichier:H3-Guardian (artwork 01).jpg
Fichier:H3 Gardien Concept 2.jpg
</gallery>


==Sources==
<references />




{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}
{{Mapmultihalo}}

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