Modification de Forme de combat

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 11 : Ligne 11 :
==Biologie==
==Biologie==
[[Fichier:H3-Formes de combat.jpg|right|thumb|De gauche à droite : forme de combat [[sangheili]]e, [[jiralhanae]] et humaine.|400px]]
[[Fichier:H3-Formes de combat.jpg|right|thumb|De gauche à droite : forme de combat [[sangheili]]e, [[jiralhanae]] et humaine.|400px]]
Une forme de combat est formée autour d'un organisme disposant d'une quantité suffisante de biomasse et de calcium,<ref name=Ency2011>[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 165</ref> et d'un cerveau intact.<ref>[[The Art of Halo]], p. 50</ref><ref group=Note>Dans les jeux, une forme d'infection peut infecter un corps dont la tête est manquante.</ref> La forme la plus basique est nommée l’{{citer|''attacker''}}<ref name=Ency22/> mais il existe de multiples autres formes comme la [[forme destructrice]] ou la [[forme nuée]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 409</ref> Le corps de l'hôte reste relativement intact mais sous le contrôle de la forme d'infection qui s'y trouve nichée. Certaines sections du corps de l'hôte sont consommées pour être converties en [[Supercellule Parasite|supercellules Parasite]], tandis que d'autres sont conservées pour utiliser des armes, des outils, de l'équipement ou alors conduire des véhicules et diriger des vaisseaux. La forme de combat est capable d'augmenter les capacités physiques du corps mais aussi de réparer des dommages mineurs. Cependant, chaque forme de combat reste un élément sacrifiable pour la recherche et l'infection d'autres victimes. Les organes sensoriels sont pour la plupart gardés mais sont ignorés pour ne garder que ceux de la forme d'infection.<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 408</ref>
Une forme de combat est formée autour d'un organisme disposant d'une quantité suffisante de biomasse et de calcium,<ref name=Ency2011>[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 165</ref> et d'un cerveau intact.<ref>[[The Art of Halo]], p. 50</ref><ref group=Note>Dans les jeux, une forme d'infection peut infecter un corps dont la tête est manquante.</ref> La forme la plus basique est nommée l’{{citer|''attacker''}}. Le corps de l'hôte reste relativement intact mais sous le contrôle de la forme d'infection qui s'y trouve nichée. Certaines sections du corps de l'hôte sont consommées pour être converties en [[Supercellule Parasite|supercellules Parasite]], tandis que d'autres sont conservées pour utiliser des armes, des outils, de l'équipement ou alors conduire des véhicules et diriger des vaisseaux. La forme de combat est capable d'augmenter les capacités physiques du corps mais aussi de réparer des dommages mineurs. Cependant, chaque forme de combat reste un élément sacrifiable pour la recherche et l'infection d'autres victimes. Les organes sensoriels sont pour la plupart gardés mais sont ignorés pour ne garder que ceux de la forme d'infection.<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 408</ref>


Dans les premiers stades d'une infection parasite, les formes de combat agissent instinctivement, communiquant localement par phéromones<ref name=Best /> et amassant assez de matière organique pour commencer la formation d'un [[esprit-clé]], qui permettra de coordonner les actions des formes parasites.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/deluge-delights Halo Waypoint: Halo Community Update - Deluge Delights]</ref> Au stade coordonné, les formes de combat sous la direction d'un esprit-clé sont capables de faire des manœuvres tactiques fourbes en plus d'être devenues des outils et des armes très efficaces. Les formes peuvent utiliser des véhicules, créer des embuscades et chercher des munitions. Les formes de combats elles-mêmes évoluent physiquement pour privilégier la mobilité et la létalité.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 404 & 405</ref> Les formes de combats sont couverts de polypes remplis de spores et la plupart de leurs organes internes sont remplacées par des accumulations de supercellules Parasite qui protèges un fluide visqueux vert qui contient des spores en suspension. Ainsi, lorsqu'une forme de combat est touchée, les spores sont relâchées, aidant à l'infection de son environnement.<ref name=Ency22/> Les dégâts perforants sont inutiles contre ces formes puisqu'ils ne font que traverser leur corps spongieux.<ref name=FLO10 />
Dans les premiers stades d'une infection parasite, les formes de combat agissent instinctivement, communiquant localement par phéromones<ref name=Best /> et amassant assez de matière organique pour commencer la formation d'un [[esprit-clé]], qui permettra de coordonner les actions des formes parasites.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/deluge-delights Halo Waypoint: Halo Community Update - Deluge Delights]</ref> Au stade coordonné, les formes de combat sous la direction d'un esprit-clé sont capables de faire des manœuvres tactiques fourbes en plus d'être devenues des outils et des armes très efficaces. Les formes peuvent utiliser des véhicules, créer des embuscades et chercher des munitions. Les formes de combats elles-mêmes évoluent physiquement pour privilégier la mobilité et la létalité.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 404 & 405</ref> Les formes de combats sont couverts de polypes remplis de spores et la plupart de leurs organes internes sont remplacées par des accumulations de supercellules Parasite qui protèges un fluide visqueux vert qui contient des spores en suspension. Ainsi, lorsqu'une forme de combat est touchée, les spores sont relâchées, aidant à l'infection de son environnement.<ref name=Ency22/> Les dégâts perforants sont inutiles contre ces formes puisqu'ils ne font que traverser leur corps spongieux.<ref name=FLO10 />

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Forme_de_combat »