Modification de Deux trahisons (niveau de Halo CE)
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{infoboxniveau | {{infoboxniveau | ||
|nom=Deux trahisons | |nom=Deux trahisons | ||
|image=[[Fichier:HCEA-Deux Trahisons (TMCC).jpg]] | |image=[[Fichier:HCEA-Deux Trahisons (TMCC).jpg|300px]] | ||
|description=Réactivez l'arme au coeur{{sic|cœur}} de Halo… et découvrez la vérité. | |description=Réactivez l'arme au coeur{{sic|cœur}} de Halo… et découvrez la vérité. | ||
|VO=Two Betrayal | |VO=Two Betrayal | ||
Ligne 50 : | Ligne 50 : | ||
*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|Ne rien toucher]] | *[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|Ne rien toucher]] | ||
}} | }} | ||
'''Deux trahisons''' est le huitième niveau du jeu vidéo [[Halo : Combat Evolved]] et de son remake [[HCEA|Anniversary]]. De retour dans la salle de contrôle de Halo avec [[343 Guilty Spark]], le [[John-117|Major]] doit utiliser l'[[Index]] afin d'activer l'arme de [[Halo (structure)|Halo]] et ainsi espérer mettre un terme à la menace | '''Deux trahisons''' est le huitième niveau du jeu vidéo [[Halo : Combat Evolved]] et de son remake [[HCEA|Anniversary]]. De retour dans la salle de contrôle de Halo avec [[343 Guilty Spark]], le [[John-117|Major]] doit utiliser l'[[Index]] afin d'activer l'arme de [[Halo (structure)|Halo]] et ainsi espérer mettre un terme à la menace des [[Parasites]]. Cependant, [[Cortana]], qui est toujours dans le système informatique de Halo, n'a pas l'intention de vous laisser faire. En effet, Halo n'a pas encore livré tous ses secrets. | ||
[[Fichier:HCEA-343 Guilty Spark down.jpg|center|500px]] | |||
===Déroulement=== | ===Déroulement=== | ||
Juste après avoir récupéré l'[[Index]] dans la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]], [[343 Guilty Spark]] [[Téléporteur|téléporte]] | Juste après avoir récupéré l'[[Index]] dans la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]], [[343 Guilty Spark]] vous [[Téléporteur|téléporte]] dans la [[salle de contrôle]] de [[Installation 04|Halo]]. Là, [[Cortana]] intervient pour vous empêcher d'activer l'anneau et vous révèle la vérité. Vous récupérez Cortana pour la protéger, vous vous révoltez contre Spark et affrontez ses [[Sentinelles]]. | ||
Pendant que Cortana analyse la situation et tente de trouver une solution pour contrer les projets de 343 Guilty Spark, | Pendant que Cortana analyse la situation et tente de trouver une solution pour contrer les projets de 343 Guilty Spark, vous vous échappez de la structure [[forerunner]]. Quelques [[Covenants]] et une [[Apparition]] tentent de vous stopper, en vain. Puis Cortana découvre un moyen pour détruire Halo, mais il faut gagner du temps. Pour cela vous devez détruire trois générateurs à impulsion, grâce à cela Halo ne pourra pas être utilisé. | ||
Vous vous emparez d'un [[Banshee]] et accédez au premier générateur (protégé par des Sentinelles), puis le détruisez. Ensuite vous abandonnez votre véhicule pour entrer dans une structure et accéder au canyon voisin. Les [[Parasites]] seront eux aussi de la partie. Vous parvenez à trouver un nouveau Banshee, et une bataille aérienne débute alors (Banshee contre Banshee). Vous parvenez à atteindre le sommet d'une structure fortement gardée pour accéder ensuite au second générateur et à le détruire. | |||
Après cela, | Après cela, vous reprenez votre Banshee puis vous vous dirigez vers le tunnel menant au canyon A. Vous devrez à nouveau abandonner votre Banshee car l'une des portes du tunnel a été détruite et bloque le passage, vous devez continuer à pied. Une fois ressortit du tunnel une imposante bataille s'offre à vous. Au loin vous pouvez voir par trois fois les [[Covenants]] lutter contre les [[Parasites]]. Vous pouvez soit regarder patiemment les spectacles pour voir quel camp va gagner pour ensuite achever les derniers survivants ou alors vous jetez directement au cœur de la bagarre. | ||
Au final, une fois toute menace éliminée vous trouvez un nouveau [[Banshee]] qui vous mènera au troisième générateur. Là, quelques [[Sentinelles]] tenteront de vous neutraliser, mais vous les détruirez puis vous vous occuperez du dernier générateur. | |||
==Scénario== | ==Scénario== | ||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | <center>'''''Cinématique'''''</center> | ||
Ligne 229 : | Ligne 232 : | ||
===Partie 04 : Ultime périple=== | ===Partie 04 : Ultime périple=== | ||
''{♫ Musique : Under Cover of Night}'' | |||
''{♫ Musique : Under Cover of Night }'' | |||
''Le Major traverse une série de trois vallées bondées de Covenants et de Floods. Au final, il tombe sur une vive bataille entre les deux races extraterrestres. Lorsque tous ses ennemis gisent au sol, il monte à bord d'un Banshee et traverse les trois vallées dans le sens contraire afin de se rendre à un autre perchoir contre la falaise. Quelques Sentinelles tentent de lui barrer la route, mais la menace est dérisoire. Le Major sur le promontoire et entre dans la falaise. Une fois dans la pièce, il neutralise les dernières Sentinelles et s'approche du générateur et le détruit.'' | ''Le Major traverse une série de trois vallées bondées de Covenants et de Floods. Au final, il tombe sur une vive bataille entre les deux races extraterrestres. Lorsque tous ses ennemis gisent au sol, il monte à bord d'un Banshee et traverse les trois vallées dans le sens contraire afin de se rendre à un autre perchoir contre la falaise. Quelques Sentinelles tentent de lui barrer la route, mais la menace est dérisoire. Le Major sur le promontoire et entre dans la falaise. Une fois dans la pièce, il neutralise les dernières Sentinelles et s'approche du générateur et le détruit.'' | ||
Ligne 255 : | Ligne 259 : | ||
==Astuce, tricks & easter eggs== | ==Astuce, tricks & easter eggs== | ||
===Astuces=== | ===Astuces=== | ||
*Durant ce niveau il y a plusieurs factions belligérantes, les [[Sentinelles]], les [[Covenants]] et | *Durant ce niveau il y a plusieurs factions belligérantes, les [[Sentinelles]], les [[Covenants]] et les [[Parasites]]. Elles se font toutes la guerre, donc la plupart du temps vous pouvez les laisser se battre entre eux jusqu’à ce que l’un des trois camps ait gagné, ensuite vous n’aurez plus qu’a achever les derniers survivants affaiblis. | ||
*Faites attention, au cours de ce niveau, vous aurez à plusieurs occasions le malheur de croiser des [[Forme de combat|Parasites de combat]] armés de [[lance-roquettes]] | *Faites attention, au cours de ce niveau, vous aurez à plusieurs occasions le malheur de croiser des [[Forme de combat|Parasites de combat]] armés de [[lance-roquettes]] et ils n’hésiteront pas à vous tirer dessus à bout portant. Pensez à les éliminer le plus vite possible et d’une distance suffisamment éloignée pour qu’aucun tir post-mortem ne puisse vous atteindre. | ||
*Attention, lors de la toute dernière bataille (celle où il y a les deux [[Apparition]]s au fond du canyon), il y a deux [[Élite furtif|Élites furtifs]] qui tenteront de vous avoir par surprise. | *Attention, lors de la toute dernière bataille (celle où il y a les deux [[Apparition]]s au fond du canyon), il y a deux [[Élite furtif|Élites furtifs]] qui tenteront de vous avoir par surprise. | ||
*Lorsque vous jouez en coopération, pour neutraliser tranquillement un générateur pensez à effectuer la technique suivante : un des deux joueurs reste dans le couloir pendant que l'autre fait le kamikaze en se jetant sur le générateur. Une fois ce dernier détruit, le joueur resté dans le couloir se mettra à courir vers la sortie, ceci provoquera la "téléportation" du joueur kamikaze aux côtés de celui resté dans le couloir. Les 2 joueurs pourront ainsi ressortir tranquillement sans avoir à affronter d'ennemis. | *Lorsque vous jouez en coopération, pour neutraliser tranquillement un générateur pensez à effectuer la technique suivante : un des deux joueurs reste dans le couloir pendant que l'autre fait le kamikaze en se jetant sur le générateur. Une fois ce dernier détruit, le joueur resté dans le couloir se mettra à courir vers la sortie, ceci provoquera la "téléportation" du joueur kamikaze aux côtés de celui resté dans le couloir. Les 2 joueurs pourront ainsi ressortir tranquillement sans avoir à affronter d'ennemis. |