Modification de Destiny
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'''Destiny''' est la licence de [[Bungie Studios]] commencée en 2014, après la séparation entre Bungie et la licence [[Halo (générique)|Halo]] après [[Halo : Reach]] en 2010. La série Destiny éditée par Activision est prévue comme une trilogie sur 10 ans se déroulant dans un univers de space-opera au sein du système solaire. | '''Destiny''' est la licence de [[Bungie Studios]] commencée en 2014, après la séparation entre Bungie et la licence [[Halo (générique)|Halo]] après [[Halo : Reach]] en 2010. La série Destiny éditée par Activision est prévue comme une trilogie sur 10 ans se déroulant dans un univers de space-opera au sein du système solaire. | ||
La série a été teasée dès 2009 dans [[Halo 3 : ODST]]. Une affiche sur un mur montre la Terre surmontée d'un globe blanc (pouvant être interprété comme la Lune ou comme le Voyageur de Destiny) et l'inscription « | La série a été teasée dès 2009 dans [[Halo 3 : ODST]]. Une affiche sur un mur montre la Terre surmontée d'un globe blanc (pouvant être interprété comme la Lune ou comme le Voyageur de Destiny) et l'inscription « Destiny Awaits ». Sollicité à propos de l'affiche, l'artiste de Bungie Vic DeLeon a commenté : « Quelqu'un l'a enfin trouvé ! ». | ||
==Destiny== | ==Destiny== | ||
Le premier jeu est paru le 9 septembre 2014 sur [[Xbox 360]], [[Xbox One]], Playstation 3 et Playstation 4 et a reçu quatre extensions : ''Les Ténèbres souterraines'' en décembre 2014, ''La Maison des loups'' en mai 2015, ''Le Roi des corrompus'' en septembre 2015 et ''Les Seigneurs de fer'' en septembre 2016, ajoutant de nouvelles missions, équipements et histoires dans l'univers du jeu. | |||
Destiny se déroule dans le système solaire 700 ans après l'âge d'or de l'humanité commencé après la découverte sur Mars du Voyageur, un immense satellite blanc porteur de nouvelles technologies. Le Voyageur attira néanmoins de nombreuses forces extraterrestres, les Déchus, la Ruche, | Destiny se déroule dans le système solaire 700 ans après l'âge d'or de l'humanité commencé après la découverte sur Mars du Voyageur, un immense satellite blanc porteur de nouvelles technologies. Le Voyageur attira néanmoins de nombreuses forces extraterrestres, les Déchus, la Ruche, la Cabale et les Vex, qui détruisirent la civilisation humaine, qui survécut uniquement grâce au Voyageur au sein de la Dernière ville. Afin de reconquérir le système solaire, l'humanité entraîne et déploie des Gardiens, porteurs des pouvoirs du Voyageur accompagnés de compagnons mécaniques appelés Spectres, et chargés de porter le combat contre les ennemis du Voyageur et reprendre les anciennes colonies humaines. Le joueur incarne un Gardien ressuscité par un Spectre, qui devra au cours des missions principales empêcher la Ruche d'absorber la lumière du Voyageur depuis la Lune et s'assurer la coopération de la reine des Awoken du Récitf pour se rendre dans la dimensions du Jardin noir et détruire la menace des Vex. La majorité de l'univers du jeu est contenu dans le Grimoire disponible sur le site officiel et les applications liées en trouvant des cartes en jeu. | ||
Le jeu reprend les mécaniques des jeux massivement multijoueur, avec une certaine probabilité d'acquérir un équipement précis en détruisant certains ennemis, la possibilité d'améliorer son équipement ou d'en fabriquer. Chaque joueur contrôle une des trois classes de personnage, arcaniste, titan ou chasseur, et doit augmenter son niveau pour débloquer de nouveaux pouvoirs et participer à des missions et détruire des ennemis pour augmenter la puissance de son équipement pour accomplir de nouvelles missions plus difficiles. Certaines missions fonctionnent selon le principe du raid, sous forme d'un long donjon terminé par un boss. En-dehors des missions coopératives, chaque joueur peut rejoindre une faction et affronter d'autres joueurs dans une arène dédiée. | Le jeu reprend les mécaniques des jeux massivement multijoueur, avec une certaine probabilité d'acquérir un équipement précis en détruisant certains ennemis, la possibilité d'améliorer son équipement ou d'en fabriquer. Chaque joueur contrôle une des trois classes de personnage, arcaniste, titan ou chasseur, et doit augmenter son niveau pour débloquer de nouveaux pouvoirs et participer à des missions et détruire des ennemis pour augmenter la puissance de son équipement pour accomplir de nouvelles missions plus difficiles. Certaines missions fonctionnent selon le principe du raid, sous forme d'un long donjon terminé par un boss. En-dehors des missions coopératives, chaque joueur peut rejoindre une faction et affronter d'autres joueurs dans une arène dédiée. | ||
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==Destiny 2== | ==Destiny 2== | ||
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Le deuxième jeu est prévu pour 2017 sur [[Xbox One]], Playstation 4 et PC via Battle.net. | Le deuxième jeu est prévu pour 2017 sur [[Xbox One]], Playstation 4 et PC via Battle.net. | ||
Le jeu s'ouvre sur la chute de la | Le jeu s'ouvre sur la chute de la dernier ville face aux Déchus de la Légion rouge, et le joueur devra réunir les Gardiens survivants privés de leurs pouvoirs pour contre-attaquer. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<center><gallery caption="Destiny"> | [[Fichier:DestinyinHalo-ODST.jpg|thumb|center|300px|Affiche de Destiny dans [[Halo 3 : ODST]].]] | ||
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Fichier:Destiny artwork16.jpg|Titan, chasseur et arcaniste. | Fichier:Destiny artwork16.jpg|Titan, chasseur et arcaniste. | ||
Fichier:Destiny artwork3.jpg|Humains. | Fichier:Destiny artwork3.jpg|Humains. | ||
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Fichier:Destiny artwork8.jpg|La Tour des Gardiens. | Fichier:Destiny artwork8.jpg|La Tour des Gardiens. | ||
Fichier:Destiny artwork9.png | Fichier:Destiny artwork9.png | ||
Fichier:Destiny artwork12.jpg| | Fichier:Destiny artwork12.jpg|Exemple de véhicule des gardiens. | ||
Fichier:Destiny artwork14.jpg|La Lune. | Fichier:Destiny artwork14.jpg|La Lune. | ||
Fichier:Destiny artwork15.jpg|La Jardin noir. | Fichier:Destiny artwork15.jpg|La Jardin noir. | ||
Fichier:Destiny artwork17.jpg|Mars. | Fichier:Destiny artwork17.jpg|Mars. | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*[http://uk.ign.com/articles/2012/11/28/destiny-story-details-concept-art-leaked News IGN] | *[http://uk.ign.com/articles/2012/11/28/destiny-story-details-concept-art-leaked News IGN] | ||
*[ | *[http://halo.fr/news/bungie/6239-destiny-est-revele News traduite Halo.fr] | ||