Modification de Contrôles

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{{tocomplete|Gameplay}}
Dans un jeu vidéo, les '''contrôles''' sont les commandes accessibles au joueur via le périphérique de contrôle : clavier, souris, manette, …
Dans un jeu vidéo, les '''contrôles''' sont les commandes accessibles au joueur via le périphérique de contrôle : clavier, souris, manette, …


<center><gallery>
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Fichier:Xbox Duke Controller.jpg|Manette originale de la [[Xbox (console)|Xbox]], {{citer|''the Duke''}}.
Fichier:Xbox Duke Controller.jpg|Manette originale de la [[Xbox]], {{citer|''the Duke''}}.
Fichier:Xbox S Controller.jpg|Version S de la manette de Xbox.
Fichier:Xbox S Controller.jpg|Version S de la manette de Xbox.
Fichier:Xbox One 360 IGN manette comparaison.jpg|Manettes de [[Xbox 360]] et [[Xbox One]].
Fichier:Xbox One 360 IGN manette comparaison.jpg|Manettes de [[Xbox 360]] et [[Xbox One]].
Fichier:Xbox Series X manette 1.jpg|Manette de [[Xbox Series X]].
</gallery></center>
</gallery></center>


==[[FPS]]==
==[[FPS]]==
===Boutons===
===Halo : Combat Evolved===
====Halo : Combat Evolved====
====Xbox====
=====Xbox=====
[[Fichier:HCE E3 2001 manette.jpg|center|thumb|Affiche de l'[[E3]] 2001 montrant les contrôles de [[Halo : Combat Evolved]] dans la démo jouable sur place.]]
{{Contrôles|OG
{{Contrôles|OG
|Nom=Par défaut
|Nom=Par défaut
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}}
}}


{{Collapse|showtext=Afficher les autres configurations|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


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|Bl=Changer de grenade
|Bl=Changer de grenade
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


=====PC=====
*Z : Déplacement avant
*Q : Déplacement gauche
*S : Déplacement arrière
*D : Déplacement droit
*G : Changer de grenade
*Tab : Changer d'arme
*R : Recharger
*F : Combat rapproché
*X : Échanger l'arme
*Espace : Saut
*Ctrl gauche : S'accroupir
*A : Torche
*W : Zoom
*E : Action
*Clic gauche : Tirer
*Clic droit : Laner grenade


====Halo 2====
====PC====
=====Xbox=====
{{tocomplete2}}
 
===Halo 2===
====Xbox====
{{Contrôles|OG
{{Contrôles|OG
|Nom=Par défaut
|Nom=Par défaut
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}}
}}


{{Collapse|showtext=Afficher les autres configurations|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 179 : Ligne 161 :
|Bl=Changer de grenade
|Bl=Changer de grenade
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


=====PC=====
====PC====
*Clic gauche : Tir avec l'arme principale
{{tocomplete2}}
*Clic droit : Lancer une grenade / Tir avec l'arme secondaire
*Défilement / Clic centre : Zoomer
*Echap: Pause
*Tab : Lancer grenade
*Ver. maj. : Changer grenade
*Maj : S'accroupir
*A : Changer d'arme
*A (appui) : Prendre arme en mode deux armes / Lâcher arme en mode deux armes
*E : Interagir / Monter ou descendre d'un véhicule
*E (appui) : Échanger arme
*R : Recharger
*Z / Flèche haut : Avancer
*Q / Flèche gauche : Déplacement latéral gauche
*S / Flèche bas : Reculer
*D  / Flèche droit : Déplacement latéral droite
*F : Combat rapproché
*Maj : S'accroupir
*W : Zoomer
*X : Torche
*C : Afficher le score
*G : Changer de grenade
*B : Chat textuel
*N : Chat vocal
*Espace : Sauter / Frein à main / Boost
*Début : Afficher le LIVE Guide


====Halo 3====
===Halo 3===
{{Contrôles|360|BMD
{{Contrôles|360|BMD
|Nom=Par défaut
|Nom=Par défaut
Ligne 227 : Ligne 184 :
}}
}}


{{Collapse|showtext=Afficher les autres configurations|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 310 : Ligne 267 :
|Haut=''Utiliser équipement''
|Haut=''Utiliser équipement''
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


====Halo 3 : ODST====
===Halo 3 : ODST===
{{Contrôles|360
{{Contrôles|360
|Nom=Par défaut
|Nom=Par défaut
Ligne 329 : Ligne 286 :
}}
}}


{{Collapse|showtext=Afficher les autres configurations|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 407 : Ligne 364 :
|St=Menu
|St=Menu
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


====Halo : Reach====
===Halo : Reach===
{{Contrôles|360|BMD
{{Contrôles|360|BMD
|Nom=Par défaut
|Nom=Par défaut
Ligne 427 : Ligne 384 :
}}
}}


{{Collapse|showtext=Afficher les autres configurations|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
{{Contrôles|360|BMD
{{Contrôles|360|BMD
Ligne 509 : Ligne 466 :
|Gauche=Vision nocturne
|Gauche=Vision nocturne
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


====Halo : Combat Evolved Anniversary====
===Halo : Combat Evolved Anniversary===
{{Contrôles|360
{{Contrôles|360
|Nom=Par défaut
|Nom=Par défaut
Ligne 528 : Ligne 485 :
}}
}}


{{Collapse|showtext=Afficher les autres configurations|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 636 : Ligne 593 :
|St=Menu
|St=Menu
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


====Halo 4====
===Halo 4===
{{Contrôles|360|BMD
{{Contrôles|360|BMD
|Nom=Par défaut
|Nom=Par défaut
Ligne 657 : Ligne 614 :
}}
}}


{{Collapse|showtext=Afficher les autres configurations|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 762 : Ligne 719 :
|Gauche=Changer grenade
|Gauche=Changer grenade
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


====Halo : The Master Chief Collection====
===Halo : The Master Chief Collection===
=====Manette=====
La manette peut être configurée pour chaque jeu séparément ([[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 4]]). Toutes les options à l'exception de la configuration des boutons peuvent être répliquées automatiquement sur tous les jeux avec X. Les boutons peuvent être configurés avec des modes dits universels communs à tous les jeux, ou avec les configurations disponibles dans le jeu d'origine.
La manette peut être configurée pour chaque jeu séparément ([[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]]). Toutes les options à l'exception de la configuration des boutons peuvent être répliquées automatiquement sur tous les jeux avec X. Les boutons peuvent être configurés avec des modes dits universels communs à tous les jeux, ou avec les configurations disponibles dans le jeu d'origine.


Le jeu propose également des options inédites comme l'activation des vibrations des gâchettes (''Trigger Impulse'') et l'inversion des fonctions de la croix directionnelles et des boutons, et des bumpers et des gâchettes.
Le jeu propose également des options inédites comme l'activation des vibrations des gâchettes (''Trigger Impulse'') et l'inversion des fonctions de la croix directionnelles et des boutons, et des bumpers et des gâchettes.


{{Collapse|showtext=Configurations universelles|hidetext=Masquer}}
 
<toggledisplay showtext="[Configurations universelles]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 863 : Ligne 820 :
|Gauche=Changer grenade
|Gauche=Changer grenade
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>




{{Collapse|showtext=Configurations Halo : Combat Evolved Anniversary|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo : Combat Evolved Anniversary]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 989 : Ligne 946 :
|St=Menu
|St=Menu
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>




{{Collapse|showtext=Configurations Halo 2 : Anniversary|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo 2 : Anniversary]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 1 040 : Ligne 997 :
|St=Menu
|St=Menu
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>




{{Collapse|showtext=Configurations Halo 3|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo 3]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 1 110 : Ligne 1 067 :
|Haut=Torche
|Haut=Torche
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>




{{Collapse|showtext=Configurations Halo 3 : ODST|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo 3 : ODST]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 1 176 : Ligne 1 133 :
|St=Menu
|St=Menu
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>




{{Collapse|showtext=Configurations Halo 4|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Configurations Halo 4]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 1 284 : Ligne 1 241 :
|Gauche=Changer grenade
|Gauche=Changer grenade
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


====Halo 5====
===Halo 5===
{{Contrôles|One|BMD
{{Contrôles|One|BMD
|Nom=Par défaut
|Nom=Par défaut
Ligne 1 307 : Ligne 1 264 :
}}
}}


{{Collapse|showtext=Afficher les autres configurations|hidetext=Masquer}}
<toggledisplay showtext="[Afficher les autres configurations]" hidetext="[Masquer]">
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


Ligne 1 481 : Ligne 1 438 :
|Bas=[[Dispositif de suivi Artémis|Suivi]]
|Bas=[[Dispositif de suivi Artémis|Suivi]]
}}
}}
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


====Halo Infinite====
===Sticks===
=====Manette=====
[[Halo : Combat Evolved]] a popularisé une configuration de sticks exotiques utilisée auparavant uniquement dans ''Alien : Resurrection'' sur PlayStation en 2000. La plupart des jeux partageaient le contrôle de la caméra et du personnage entre les deux sticks, avec le stick gauche contrôlant le déplacement avant/arrière sur son axe vertical et la rotation de la caméra sur son axe horizontal, et le stick droit contrôlant le déplacement sur les côtés sur son axe horizontal et l'élévation de la caméra sur son axe vertical. Par défaut, Halo affecte exclusivement le déplacement au stick gauche et la caméra au stick droit.
{{Contrôles|One|BMD
 
|Nom=Par défaut
Tous les FPS Halo proposent trois autres modes : Gaucher (''Southpaw''), qui inverse les contrôles entre les deux sticks, Classique (''Legacy'') qui utilise la configuration des FPS pré-Halo, et Gaucher classique (''Legacy Southpaw'') qui combine les deux modes précédents.
|A=Saut/Escalade
|B=S'accroupir/Glisser
|X=Recharger/Interagir
|Y=Changer d'arme (maintenir pour lâcher l'arme)
|LT=Zoomer
|RT=Tirer
|LB=Lancer grenade
|RB=Utiliser équipement
|LS=Sprinter/Changer de zoom
|RS=Combat rapproché
|Vw=Menu Campagne/Score
|St=Menu
|Haut=Torche/Marquer
|Droite=Changer équipement
|Gauche=Changer grenade
|Bas=Scan IA
}}


{{Collapse|showtext=Afficher les autres configurations|hidetext=Masquer}}
Par défaut, la caméra s'oriente vers le haut lorsque le stick est pointé vers le haut, mais les joueurs peuvent inverser ce comportement via une option dédiée.
Les différences avec la configuration par défaut sont indiquées en italique.


{{Contrôles|One|BMD
===Autres options===
|Nom=Classique
*Introduites dans Halo : Combat Evolved
|A=Saut/Escalade
**La sensibilité de la caméra peut être modifiée entre 1 et 10, 3 étant la valeur par défaut. La sensibilité 10 est généralement indiquée comme ''Impossible'' (''Insane'').
|B=S'accroupir/Glisser
|X=Recharger/Interagir
|Y=Changer d'arme (maintenir pour lâcher l'arme)
|LT=''Lancer grenade''
|RT=Tirer
|LB=''Utiliser équipement''
|RB=''Combat rapproché''
|LS=Sprinter/Changer de zoom
|RS=''Zoomer''
|Vw=Menu Campagne/Score
|St=Menu
|Haut=Torche/Marquer
|Droite=Changer équipement
|Gauche=Changer grenade
|Bas=Scan IA
}}
{{Contrôles|One|BMD
|Nom=Roi de la gâchette
|A=''Sprinter/Changer de zoom''
|B=''Recharger/Interagir''
|X=''Utiliser équipement''
|Y=Changer d'arme (maintenir pour lâcher l'arme)
|LT=''Lancer grenade''
|RT=Tirer
|LB=''Saut/Escalade''
|RB=''Combat rapproché''
|LS=''S'accroupir/Glisser''
|RS=''Zoomer''
|Vw=Menu Campagne/Score
|St=Menu
|Haut=Torche/Marquer
|Droite=Changer équipement
|Gauche=Changer grenade
|Bas=Scan IA
}}
{{Contrôles|One|BMD
|Nom=Reconnaissance
|A=Saut/Escalade
|B=''Combat rapproché''
|X=''Sprinter/Changer de zoom''
|Y=Changer d'arme (maintenir pour lâcher l'arme)
|LT=''Lancer grenade''
|RT=Tirer
|LB=''Utiliser équipement''
|RB=''Recharger/Interagir''
|LS=''S'accroupir/Glisser''
|RS=''Zoomer''
|Vw=Menu Campagne/Score
|St=Menu
|Haut=Torche/Marquer
|Droite=Changer équipement
|Gauche=Changer grenade
|Bas=Scan IA
}}
{{Contrôles|One|BMD
|Nom=Marteleur de touches
|A=Saut/Escalade
|B=''Combat rapproché''
|X=Recharger/Interagir
|Y=Changer d'arme (maintenir pour lâcher l'arme)
|LT=Zoomer
|RT=Tirer
|LB=Lancer grenade
|RB=Utiliser équipement
|LS=Sprinter/Changer de zoom
|RS=''S'accroupir/Glisser''
|Vw=Menu Campagne/Score
|St=Menu
|Haut=Torche/Marquer
|Droite=Changer équipement
|Gauche=Changer grenade
|Bas=Scan IA
}}
{{Contrôles|One|BMD
|Nom=Helljumper
|A=''Sprinter/Changer de zoom''
|B=''Recharger/Interagir''
|X=''Utiliser équipement''
|Y=Changer d'arme (maintenir pour lâcher l'arme)
|LT=Zoomer
|RT=Tirer
|LB=''Saut/Escalade''
|RB=''Lancer grenade''
|LS=''S'accroupir/Glisser''
|RS=Combat rapproché
|Vw=Menu Campagne/Score
|St=Menu
|Haut=Torche/Marquer
|Droite=Changer équipement
|Gauche=Changer grenade
|Bas=Scan IA
}}
{{Collapse-end}}
 
=====Clavier/souris=====
*Clic gauche : Tir avec l'arme principale
*Clic droit : Zoomer
*Bouton central : Changer de zoom / Combat rapproché dans un véhicule
*Défilement / V : Changer d'arme
*Echap : Pause
*Tab : Lancer grenade
*Ver. maj. : Changer grenade
*Maj : S'accroupir
*A : Utiliser l'équipement / Changer de siège dans un véhicule
*E : Interagir
*R : Recharger
*Z : Avancer
*Q : Déplacement latéral gauche
*S : Reculer
*D : Déplacement latéral droite
*F : Combat rapproché
*Maj : S'accroupir
*W : Zoomer
*X : Torche
*G / C : Lancer grenade
*N / B : Changer de grenade
*W : Scan
*X : Marquer
*T : Torche
*Y : Chat textuel multijoueur
*1 à 4 : Changer d'équipement en campagne
*Espace : Sauter / Freiner en véhicules terrestres / Prendre de l'altitude en véhicules aériens
*Ctrl gauche : S'accroupir/glisser / Perdre de l'altitude ou faire une figure en véhicules aériens
*Maj gauche : Sprint / Accélérer en véhicule
*Ver. maj : Marcher
*Onglet : Menu Campagne / Tableau des scores
*Non assignés par défaut : Lâcher l'arme, changer d'équipement en multijoueur
 
===Sticks===
[[Halo : Combat Evolved]] a popularisé une configuration de sticks exotiques utilisée auparavant uniquement dans ''Alien : Resurrection'' sur PlayStation en 2000. La plupart des jeux partageaient le contrôle de la caméra et du personnage entre les deux sticks, avec le stick gauche contrôlant le déplacement avant/arrière sur son axe vertical et la rotation de la caméra sur son axe horizontal, et le stick droit contrôlant le déplacement sur les côtés sur son axe horizontal et l'élévation de la caméra sur son axe vertical. Par défaut, Halo affecte exclusivement le déplacement au stick gauche et la caméra au stick droit.<ref>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref>
 
Tous les FPS Halo proposent trois autres modes : Gaucher (''Southpaw''), qui inverse les contrôles entre les deux sticks, Classique (''Legacy'') qui utilise la configuration des FPS pré-Halo, et Gaucher classique (''Legacy Southpaw'') qui combine les deux modes précédents.
 
Par défaut, la caméra s'oriente vers le haut lorsque le stick est pointé vers le haut, mais les joueurs peuvent inverser ce comportement via une option dédiée.
 
===Autres options===
*Introduites dans Halo : Combat Evolved
**La sensibilité de la caméra peut être modifiée entre 1 et 10, 3 étant la valeur par défaut. La sensibilité 10 est généralement indiquée comme ''Impossible'' (''Insane'').
**Par défaut, les manettes ont les vibrations activées.
**Par défaut, les manettes ont les vibrations activées.
**L'axe de déplacement vertical dans les véhicules aériens peut être inversé pour faire plonger le véhicule lorsque le stick et pointé vers le haut.
**L'axe de déplacement vertical dans les véhicules aériens peut être inversé pour faire plonger le véhicule lorsque le stick et pointé vers le haut.
Ligne 1 658 : Ligne 1 459 :
**La protection rapprochée (''Clench Protection''), désactivée par défaut, permet de ne pas prendre en compte les clics accidentels sur les sticks lorsqu'ils sont maintenus appuyés.
**La protection rapprochée (''Clench Protection''), désactivée par défaut, permet de ne pas prendre en compte les clics accidentels sur les sticks lorsqu'ils sont maintenus appuyés.
**La sensibilité de la caméra est réglable séparément pour le mode cinéma.
**La sensibilité de la caméra est réglable séparément pour le mode cinéma.
*Introduites dans Halo : The Master Chief Collection
**{{citer|Haute voltige}} (''Jumper Jumper'') : Le bouton de saut peut être maintenu pour activer le [[jetpack]] automatiquement. Pensé spécifiquement pour les configurations comme Roi de la gâchette.
*Introduites dans Halo 5
*Introduites dans Halo 5
**Le déclenchement des animations d'[[assassinat]] lorsque le bouton de corps-à-corps est maintenu peut être désactivé.
**Le déclenchement des animations d'[[assassinat]] lorsque le bouton de corps-à-corps est maintenu peut être désactivé.
Ligne 1 666 : Ligne 1 465 :
**L'escalade est activée par défaut si le bouton de saut est maintenu, l'autre option étant d'appuyer deux fois.
**L'escalade est activée par défaut si le bouton de saut est maintenu, l'autre option étant d'appuyer deux fois.
**La manette de [[Xbox One]] supporte le réglage des ''Dead Zones'' internes et externes, qui définissent à partir de quel angle les sticks commencent à déplacer la caméra.
**La manette de [[Xbox One]] supporte le réglage des ''Dead Zones'' internes et externes, qui définissent à partir de quel angle les sticks commencent à déplacer la caméra.
*Introduites dans Halo Infinite
 
**L'option pour rester accroupi après un clic introduite dans Halo 3 est étendue au sprint et au zoom.
**Le sprint peut être automatiquement repris après certaines actions, et l'escalade déclenchée automatiquement près des rebords.
**La sensibilité d'activation du passage entre marche et course et la sensibilité caméra pour des niveaux de zoom spécifiques sont modifiables en plus de l'accélération et des zones mortes précédemment introduites.
**Toutes les touches sont réassignables individuellement.


==[[RTS]]==
==[[RTS]]==
Ligne 1 707 : Ligne 1 502 :
{{tocomplete2}}
{{tocomplete2}}


==Sources==
<references />


{{gameplay}}
{{gameplay}}

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